安卓贪吃蛇游戏开辟源代码及开辟文档
2021/11/10 21:58:15 1.1MB 安卓开发
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安卓贪吃蛇游戏开辟源代码及开辟文档
2020/10/7 19:52:10 1.1MB 安卓开发
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1、玩家使用方向键或手势滑动操控一条长长的蛇不断吞苹果,同时蛇身随着吞下的苹果不断长,当蛇头撞到蛇身或障壁时游戏结束。
2、玩家可选择地图、设置背景音乐、选择蛇挪动速度。
3、提供玩家排行榜,显示前三名分数(贪吃蛇吃掉苹果的数量)
2019/4/11 18:19:25 194.4MB 安卓应用开发
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1、玩家使用方向键或手势滑动操控一条长长的蛇不断吞苹果,同时蛇身随着吞下的苹果不断长,当蛇头撞到蛇身或障壁时游戏结束。
2、玩家可选择地图、设置背景音乐、选择蛇挪动速度。
3、提供玩家排行榜,显示前三名分数(贪吃蛇吃掉苹果的数量)
2019/4/11 18:19:25 194.4MB 安卓应用开发
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用verilog编写的在VGA上运转的贪吃蛇游戏
2019/2/2 15:39:17 5.37MB FPGA verilog
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汇编语言编写的贪吃蛇,可以设定速度和食物数量,还有妨碍等
2021/3/10 13:19:55 107KB 汇编 贪吃蛇
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通讯录管理系统,企业员工管理系统,,TC2.0实现贪吃蛇游戏,小熊时钟,学生个人消费管理系统,火车订票系统,VisualC++6.0实现学生信息管理系统,网络通信编程,VisualC++6.0和MySQR实现图书管理系统,VisualC++6.0+WINAPI+MySQR数据库实现窗体版图书管理系统
2020/6/21 6:14:45 11.99MB C语言 项目开发 全程实录 源码
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贪吃蛇游戏的FPGA实现课程设计报告,里面含有多篇课程设计报告,对程序的原理实现进行了详细的说明,还附有部分源码,有需求的朋友可以参考下
2018/3/23 21:17:49 2.51MB 贪吃蛇 FPGA 课程设计报告 verilog
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一个用C/C++语言编写的贪吃蛇游戏的人工智能。
使用了最短路径、最长路径、人工智能算法.AI的目的是让蛇尽可能的吃更多的食物,直到吃满整个地图。
使用方法编译与运转:$make$makerun为了解详细使用方法,请查看主函数main()
2018/4/1 16:42:07 1.52MB 贪吃蛇 人工智能 AI
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本开发项目采用正点原子STM32F429开发板,7寸TFTLCD屏,使用开发板自带按键或者红外遥控器均可对贪吃蛇游戏进行控制,实现贪吃蛇的前进、拐弯、暂停等功能,还可以设置贪吃蛇行进的速度,贪吃蛇行进网格为40X40格。
本开发项目并不是商业成品,不可用于商业活动,仅供学习研究使用,可用于对正点原子STM32F429开发板的学习及学习成果展示等方面。
贪吃蛇程序代码为作者原创编程,原创内容包括贪吃蛇游戏规则及算法设计和游戏代码实现两个部分,Snake.c、Snake.h两个文件中的全部代码均为作者原创,作者拥有代码所有权。
Snake.c为本开发项目的核心代码文件,拥有详细的中文注释说明文字,文件代码量约2800多行,该代码可以移植到其他型号的STM32芯片中。
本项目仅提供完整源代码,源代码中有相关注释说明,除代码中提供的注释外,不提供任何额外技术文档以及后续的相关技术支持。
源代码可以保证其能够在正点原子STM32F429开发板上正常运行,如需实现开发者本人的目标,需要开发者本人对代码进行进一步的修改。
nanjing194508为原创作者上传代码账号。
2019/6/13 16:02:18 1.01MB STM32F429 贪吃蛇 红外遥控 TFTLCD
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡