包括供应商管理,商品和库存管理,以及顾客管理三部分。
面向的用户分为商店店员和顾客。
可进行信息编辑、增加、修改、撤销和确认、统计。
还有背景音乐等代码!!
2023/6/2 4:34:45 17.14MB SQL 数据库实验 商品销售系统
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抖音背景音乐解析安卓工具.apk
2023/5/29 9:29:51 3.1MB 工具
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qt5做的超级贪吃蛇,支持单人游戏,双人游戏,有不同特效的食物,可加快减速,有背景音乐,还有一个很智障的人机对战。
2023/3/20 17:39:18 6.4MB qt,贪吃蛇
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这是我做的一个游戏框架的工程文件,大家可以拿来直接使用,里面包含三个部分——Logo、MainMenu、GamePlay。
Logo我弄得是渐变图片,你可以放两张图片,也可以修改代码扩充,按下“Enter”,可以跳过。
MainMenu在主菜单有4个按钮——Play、Option、Quit、Help点Option,进入Option菜单,你可以调节背景音乐和声效音量大小,还有能否全屏模式。
GamePlay有一个实验场景,按下“ESC”有暂停菜单,暂停菜单有“返回游戏”、“重新开始”、“返回目录”和音乐、音效控制开关按钮。
写的还不是很完善,不过好在大家拿来就能用,不满意的地方稍微改改。
新手也可以从中学习一下,很多GUI写的按钮,滑道什么的。
最后希望大家多提意见,我会进一步完善,希望大家喜欢!
2023/3/19 22:34:28 942KB Unity3D 登录界面 工程
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跨年代码,每年都可以用。
里面有详细使用说明,双击即可运转。
有跨年倒计时,背景音乐,整点会放烟花,有音效。
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记得生成release版本时,把所要播放的背景音乐与exe放在同一目录下。
同时希望各位同仁有好的创意也能不吝分享。


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本软件适合连锁店的背景音乐播放,通过后台一致集中管理全部门店的背景音乐。
这里只是Windows版本,大家可以免费下载去使用。
限时免费哦,如果觉得还可以,请支持下哦~~
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基本功能:1、下棋;
2、计数;
3、提示该谁下棋;
4、跳过;
5、棋子、背景图片;
6、胜负判断;
7、重新开始;
扩展功能:8、音效;
9、背景音乐;
10、人机对战;
11、联网;
13、难度设置;
14、历史记录;
15、窗口菜单;
16、游戏大厅;
17、计时;

18、双方起名;
19、重新开始;
20、游戏阐明;
21、开场动画;
22、悔棋;
23、游戏存盘;
2023/2/19 12:51:42 30.9MB Qt黑白棋demo
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为了挑战一个新的高度,作者原创了他从事WEB编程以来的第一个Win32API应用,之所以编写一个游戏,是因为游戏调查的知识面很综合,之所以选择俄罗斯方块,一是自己曾被瘾过,二是发现这款游戏几乎包含了Widows入门的很多知识,比如窗口、消息、菜单、工具栏、资源、对话框、计时器、自绘按钮、GDI位图操作、Windows目录操作、INI文件操作等等,拿来练手会收获不少。
本游戏是带有背景音乐的,一边玩游戏一边欣赏音乐的感觉相信很舒服。
2023/2/10 16:53:17 4.58MB C++ 俄罗斯方块 游戏 MFC
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js大作业写的是一个关于疫情的大作业,一共有7个页面,功能有首页,我的二维码浮动、背景音乐自动播放、表格增删改查、用户登录、用户注册、图片录播、随机数产生,算是一个比较齐全的网页。
内容比较简单,都是书本东西。
耗时一周,有些功能由于时间关键,待完善
2022/12/14 21:47:05 5.29MB JavaScript html+css 动态网页期末大作业
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共 94 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡