asp.net制作的在线聊天室
2024/11/18 9:55:13 5KB asp.net制作的&聊天室
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用Python自带socket库和tkinter开发的一个简单的聊天室实现。
可以创建一个服务器,通过不同的计算机进行聊天。
2024/11/17 1:30:22 5KB Python 聊天室 socket 聊天
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基于QT+Linux的网络聊天室TcpServer为服务器TcpClient为客户端
2024/11/15 6:44:10 15KB QT Linux Tcp 网络聊天室
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1.制作一个具有私聊功能的聊天室程序。
2.学会熟练掌握ASP.NET内置对象的目的。
2024/11/2 6:32:15 2.79MB ASP.NET B/S
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小弟用java写的连接mysql数据库服务器客户端模式小弟做的第一个项目请各位大虾多多指点
2024/10/28 3:49:02 26KB java+mysql源代码 聊天室源代码
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使用java通过UDP实现一对多聊天室,而且有窗口
2024/10/26 1:23:23 49KB java 聊天室
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<计算机网络实验>基于TCP的网络聊天室的设计-实验指导一、实验目的1.掌握通信规范的制定及实现。
2.练习较复杂的网络编程,能够把协议设计思想应用到现实应用中。
二、实验内容和要求1.进一步熟悉VC++6编程环境;
2.利用VC++6进行较复杂的网络编程,完成网络聊天室的设计及编写;
三、实验(设计)仪器设备和材料1.计算机及操作系统:PC机,Windows;
2.网络环境:可以访问互联网;
四、TCP/IP程序设计基础基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序一般分为服务器端和用户端两部分。
设计思路(VC6.0下):第一部分 服务器端一、创建服务器套接字(create)。
二、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。
三、接受来自用户端的连接请求(accept)。
四、开始数据传输(send/receive)。
五、关闭套接字(closesocket)。
第二部分 客户端一、创建客户套接字(create)。
二、与远程服务器进行连接(connect),如被接受则创建接收进程。
三、开始数据传输(send/receive)。
四、关闭套接字(closesocket)。
CSocket的编程步骤:(注意我们一定要在创建MFC程序第二步的时候选上WindowsSocket选项,其中ServerSocket是服务器端用到的,ClientSocket是客户端用的。
)(1)构造CSocket对象,如下例:CSocketServerSocket;CSocketClientSocket;(2)CSocket对象的Create函数用来创建WindowsSocket,Create()函数会自行调用Bind()函数将此Socket绑定到指定的地址上面。
如下例:ServerSocket.Create(823);//服务器端需要指定一个端口号,我们用823。
ClientSocket.Create();//客户端不用指定端口号。
(3)现在已经创建完基本的Socket对象了,现在我们来启动它,对于服务器端,我们需要这个Socket不停的监听是否有来自于网络上的连接请求,如下例:ServerSocket.Listen(5);//参数5是表示我们的待处理Socket队列中最多能有几个Socket。
(4)对于客户端我们就要实行连接了,具体实现如下例:ClientSocket.Connect(CStringSerAddress,UnsingedintSerPort);//其中SerAddress是服务器的IP地址,SerPort是端口号。
(5)服务器是怎么来接受这份连接的呢?它会进一步调用Accept(ReceiveSocket)来接收它,而此时服务器端还须建立一个新的CSocket对象,用它来和客户端进行交流。
如下例:CSocketReceiveSocket;ServerSocket.Accept(ReceiveSocket);(6)如果想在两个程序之间接收或发送信息,MFC也提供了相应的函数。
如下例:ServerSocket.Receive(String,Buffer);//String是你要发送的字符串,Buffer是发送字符串的缓冲区大小。
ServerSocket.Send(String,Butter);//String是你要接收的字符串,Buffer是接收字符串的缓冲区大小。
2024/10/25 8:57:34 4.24MB 基于TCP的网络聊天室 网络聊天室
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SpringBoot基于netty-socketio的简易聊天室
2024/10/21 22:39:50 34.7MB Socketio SpringBoot 多人聊天室
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java语言基于TCP写的简单的聊天室,有客服端和服务器端,有登陆功能
2024/10/21 17:06:07 5KB java 基于 TCP的 简单聊天室
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现场演示必须启用metamask(以这种方式进行,以便于检查,“nostyle”风格)创建的例子主要成员合同(所有聊天成员应在此处存储公共密钥)ChatRoomsFabric合同(所有聊天均从此处生成)客户用例可以更改的内容进入/批准聊天室的逻辑,创建新聊天室的逻辑(可以链接到其他对象,例如-销售物品)IPFS存储可以在某些云存储上更改-无论如何已加密)而且设计/前端可以按您需要的任何方式进行更改-通过“无复杂的”库进行简化以方便使用,但可以是React或任何一种)
2024/10/20 22:49:19 100KB ipfs smart-contracts solidity private-chat
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡