基本信息原书名:WebGLProgrammingGuide:Interactive3DGraphicsProgrammingwithWebGL(OpenGL)原出版社:Addison-WesleyProfessional作者:(美)KouichiMatsudaRodgerLea(松田浩一,罗杰.李)译者:谢光磊出版社:电子工业出版社ISBN:9787121229428上架时间:2014-6-11出版日期:2014年6月开本:16开页码:470版次:1-1---------------------目录《WebGL编程指南》第1章WebGL概述1WebGL的优势3使用文本编辑器开发三维应用3轻松发布三维图形程序4充分利用浏览器的功能5学习和使用WebGL很简单5WebGL的起源5WebGL程序的结构6总结7第2章WebGL入门9Canvas是什么?10使用[canvas]标签11DrawRectangle.js13最短的WebGL程序:清空绘图区16HTML文件(HelloCanvas.html)16JavaScript程序(HelloCanvas.js)17用示例程序做实验22绘制一个点(版本1)22HelloPoint1.html24HelloPoint1.js24着色器是什么?25使用着色器的WebGL程序的结构27初始化着色器29顶点着色器31片元着色器33绘制操作34WebGL坐标系统35用示例程序做实验37绘制一个点(版本2)38使用attribute变量38示例程序(HelloPoint2.js)39获取attribute变量的存储位置41向attribute变量赋值42gl.vertexAttrib3f()的同族函数44用示例程序做实验45通过鼠标点击绘点46示例程序(ClickedPoints.js)47注册事件响应函数48响应鼠标点击事件50用示例程序做实验53改变点的颜色55示例程序(ColoredPoints.js)56uniform变量58获取uniform变量的存储地址59向uniform变量赋值60gl.uniform4f()的同族函数61总结62第3章绘制和变换三角形63绘制多个点64示例程序(MultiPoint.js)66使用缓冲区对象69创建缓冲区对象(gl.createBuffer())70绑定缓冲区(gl.bindBuffer())71向缓冲区对象中写入数据(gl.bufferData())72类型化数组74将缓冲区对象分配给attribute变量(gl.vertexAttribPointer())75开启attribute变量(gl.enableVertexAttribArray())77gl.drawArrays()的第2个和第3个参数78用示例程序做实验79HelloTriangle80示例程序(HelloTriangle.js)80基本图形82用示例程序做实验83HelloRectangle(HelloQuad)84用示例程序做实验85移动、旋转和缩放86平移87示例程序(TranslatedTriangle.js)88旋转91示例程序(RotatedTriangle.js)93变换矩阵:旋转97变换矩阵:平移1004×4的旋转矩阵101示例程序(RotatedTriangle_Matrix.js)102平移:相同的策略105变换矩阵:缩放106总结108第4章高级变换与动画基础109平移,然后旋转109矩阵变换库:cuon-matrix.js110示例程序(RotatedTriangle_Matrix4.js)111复合变换113示例程序(RotatedTranslatedTriangle.js)115用示例程序做实验117动画118动画基础119示例程序(RotatingTriangle.js)119反复调用绘制函数(tick())123按照指定的旋转角度绘制三角形(draw())123请求再次被调用(r
2023/11/21 1:55:21 59.95MB webgl
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UCML文档合集(包括安装文、开发手册、编程指南、案例示例)
2023/11/14 17:19:01 14.13MB UCML 金富瑞
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CUDA编程指南4.0中文版译者:风辰
2023/10/30 8:51:10 2.16MB CUDA GPU加速
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linux环境下C语言编程指南源代码linux环境下C语言编程指南源代码linux环境下C语言编程指南源代码linux环境下C语言编程指南源代码linux环境下C语言编程指南源代码linux环境下C语言编程指南源代码
2023/10/3 17:01:33 143KB linux 源代码 c编程
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RTL8306E软件开发寄存器操作编程指南RTL8306E/8306M/8304EPROGRAMMINGGUIDETheRTL8306EreleasepackagecontainsASICdrivers,whichprovidesgeneralAPIsthatbasedonuserconfigurationtoconfigurerelativeASICregisters.InsideoftheASICdriver,itusesGPIOtoemulateMDC/MDIOsignaltocommunicatewithRTL8306E.Thispartneedstobeportingtothetargetplatform.TheRTL8306Ereleasepackagecanalsobeappliedtootherchips,suchasRTL8304E/RTL8306M.TheseASICsmayhavedifferentportnumbers.ForexampleRTL8304Eonlyhave4ports,butRTL8306Ehave6ports.TheportnumberdescriptionsfordifferentASICscanbefoundinchapter7.ThisSDKAPIprogrammingguidefileusesRTL8306EasanexampletodescripttheusageofAPIfunctions.ButfordifferentASICs,theportparameterwhichisneededbysomeAPIfunctionisdifferentfromRTL8306E,duetotheAISCs’differentportnumbers.SoinordertouseASICdrivercode,it’srecommendedforyoutomakeclearoftheASIC’sportnumberatfirst.Andthenmakesomeconfigurationcodemodificationbasedonthedescriptionsofsector3.3andchapter7
2023/10/3 0:15:01 475KB RTL8306E
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一份很不错的SM9541编程指南,比官方数据手册通俗易懂,中间压力和温度值的换算讲解的非常到位,有详细的实现说明。
2023/9/10 17:32:17 385KB SM541 I2C 校准 数据换算
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opengl编程指南第7版,每个文件可以单独编译学习。
看看书,研读一下代码,进步很快的哟!
2023/9/5 11:07:39 671KB OpenGL
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1866页c#9.0最新中文官方教程,非常详细11月11日发布了其.NET5软件开发平台,强调平台的统一,并引入了C#9和F#5编程语言,C#9侧重于程序简单性、面向数据的类和更多模式。
F#5是微软函数编程语言的升级,添加了插值字符串和打开类型声明。
此外,NET5中的ASP.NETCoreWeb开发平台还改进了MVC模型绑定、AzureAD身份验证和SignlR集线器筛选器和并行集线器调用。
入门教程C#新增功能C#概念操作指南.NETCompilerPlatformSDKC#编程指南语言参考
2023/9/1 10:26:48 9.74MB c# .net linq xml
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opengl编程指南第九版,英文文档,但是内容十分丰富,除却大量历程可供学习之外,还对OpenGL图像方面的原理和硬件基础有一定的讲解
2023/8/29 17:25:47 42.94MB opengl 9th
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该书主要对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,内容详实,讲解生动,图文并茂,是OpenGL程序员的绝佳编程指南
2023/8/16 5:18:40 160.06MB opengl
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡