SuperSocket是一个轻量级,跨平台而且可扩展的.Net/MonoSocket服务器程序框架。
你无须了解如何使用Socket,如何维护Socket连接和Socket如何工作,但是你却可以使用SuperSocket很容易的开发出一款Socket服务器端软件,例如游戏服务器,GPS服务器,工业控制服务和数据采集服务器等等。
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2021/1/15 11:01:03 6.64MB SuperSocket 1.6 中文 文档
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关于LaravelLaravel是一个具有表达力,优雅语法的Web应用程序框架。
我们认为,发展必须是一种令人愉快的,富有创造力的经历,才能真正实现。
Laravel减轻了许多Web项目中使用的常见任务,从而减轻了开发过程中的痛苦,例如:。

用于和存储的多个后端。
富有表现力,直观的。
数据库不可知。


Laravel易于访问,功能强大,并提供大型,强大的应用程序所需的工具。
学习LaravelLaravel拥有所有现代Web应用程序框架中最广泛,最全面的和视频教程库,因此轻而易举地开始使用该框架。
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Laravel赞助商我们要感谢以下赞助商为Laravel开发
2021/2/4 3:11:37 17.46MB HTML
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PostgreSQL,TypeScript,Node.js和Express.js堆栈总览此仓库是使用TypeScript为PostgreSQL/Express.js/Node.js后端服务构建的样板项目启动器。
您可以无缝插入任何其他前端库。
使用的技术世界上最先进的开源关系数据库-TypeScript通过向语言添加类型来扩展JavaScript-Node.js:registered:是基于Chrome的V8JavaScript引擎构建JavaScript运转时。
-Express是一个最小且灵活的Node.jsWeb应用程序框架,为Web和移动应用程序提供了一组强大的功能。
-TypeORM是一种ORM,可以在NodeJS,浏览器,Cordova,PhoneGap,Ionic,ReactNative,NativeScript,Expo和Electron平台中运转,并且可以与TypeScript和JavaScript(ES5,ES6,ES7,ES8)一起使用强调测试覆盖率文件夹/文件结构这是我们文件结构的高级概述。
src/__te
2019/5/16 1:54:29 129KB nodejs bootstrap typescript postgresql
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android+api+教程包括是一些基础知识,如安全,安装,调试的方法。
文档什么是Android?开始安装SDK更新SDK开发与调试HelloAndroid应用程序解析记事本教程开发工具应用程序模型应用程序生命周期开发应用程序用户界面工具组成部分数据存储与取回安全模型资源与国际化设置开发工具箱设计哲学与理念构建常用组件可选API相关资料Package索引Class索引Class等级Views列表Intents列表许可列表资源类型列表AndroidIDL(Android接口定义语言)术语检索总索引常见问题一般性问题普通任务疑难解决开源授权应用程序框架安全性ecurityAndroid路线图Android
2020/2/6 6:05:33 3.6MB Android SDK 中文
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包含制造的说明档(readme.doc)以及一定会动的执行档一、 超级玛丽制造揭秘1工程开始 2二、 超级玛丽制造揭秘2图片基类MYBITMAP 4三、 超级玛丽制造揭秘3游戏背景类MYBKSKY 7四、 超级玛丽制造揭秘4图片显示类MYANIOBJ 9五、 超级玛丽制造揭秘5魔法攻击类MYANIMAGIC 13六、 超级玛丽制造揭秘6时钟控制类MYCLOCK 14七、 超级玛丽制造揭秘7字体管理类MYFONT 19八、 超级玛丽制造揭秘8跟踪打印类FILEREPORT 22九、 超级玛丽制造揭秘9精灵结构structROLE 24十、 超级玛丽制造揭秘10子弹的显示和帧的刷新 26十一、 超级玛丽制造揭秘11子弹运动和打怪 27十二、 超级玛丽制造揭秘12旋风攻击,小怪运动,火圈 29十三、 超级玛丽制造揭秘13小怪和火圈,模板 34十四、 超级玛丽制造揭秘14爆炸效果,金币 37十五、 超级玛丽制造揭秘15金币提示,攻击提示 41十六、 超级玛丽制造揭秘16攻击方式切换 43十七、 超级玛丽制造揭秘17地图物品 44十八、 超级玛丽制造揭秘18背景物品 47十九、 超级玛丽制造揭秘19视图 48二十、 超级玛丽制造揭秘20地图切换 50二十一、 超级玛丽制造揭秘21游戏数据管理 53二十二、 超级玛丽制造揭秘22玩家角色类MYROLE 58二十三、 超级玛丽制造揭秘23玩家动作控制 63二十四、 超级玛丽制造揭秘24角色动画 69二十五、 超级玛丽制造揭秘25类GAMEMAP全局变量 72二十六、 超级玛丽制造揭秘26菜单控制窗口缩放 76二十七、 超级玛丽制造揭秘27程序框架WinProc 80二十八、 InitInstance函数说明 85二十九、 后记 87以下的资源也很不错,加减可以看一下o使用C++制造3D动画人物-100%提供源码http://download.csdn.net/source/2255453Linuxkernel每一行都完全注释-初学者必备http://download.csdn.net/source/1982431ProgrammingEmbeddedSystems2ndhttp://download.csdn.net/source/1982338J2MEpdfandcode郭克华http://download.csdn.net/source/2229809C语言程序设计(Visual+C6.0环境)http://download.csdn.net/source/2232878VisualC++60MFC+code学习最强宝典http://download.csdn.net/source/2236266ASP.NETWeb(第一次亲密接触ASP.NET)http://download.csdn.net/source/2241466http://hqioan.download.csdn.net/
2020/7/7 10:25:23 1.25MB C++ 超级玛丽 game 不用钱
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Spring.NET是一个应用程序框架,其目的是协助开发人员创建企业级的.NET应用程序。
它提供了很多方面的功能,比如依赖注入、面向方面编程(AOP)、数据访问抽象及ASP.NET扩展等等。
Spring.NET以Java版的Spring框架为基础,将Spring.Java的核心概念与思想移植到了.NET平台上。
第一章序言第二章简介2.1.概述2.2.背景2.3.模块2.4.许可证信息2.5.支持第三章背景3.1.控制反转第一部分核心技术第四章对象、对象工厂和应用程序上下文4.1.简介4.2.IObjectFactory,IApplicationContext和IObjectDefinition接口引见4.2.1.TheIObjectFactory和IApplicationContext4.2.2.对象定义4.2.3.对象的创建4.2.3.1.通过构造器创建对象4.2.3.2.通过静态工厂方法创建对象4.2.3.3.通过实例工厂方法创建对象4.2.4.泛型类的对象创建4.2.4.1.通过构造器创建泛型类的对象4.2.4.2.通过静态工厂方法创建泛型类的对象4.2.4.3.通过实例工厂方法创建泛型类的对象4.2.5.对象标识符(id和name)4.2.6.Singleton和Prototype4.3.属性,协作对象,自动装配和依赖检查4.3.1.设置对象的属性和协作对象4.3.2.构造器参数解析4.3.2.1.根据参数类型匹配构造器参数4.3.2.2.根据参数索引匹配构造器参数4.3.2.3.根据名称匹配构造器参数4.3.3.详细讨论对象属性和构造器参数4.3.3.1.设置空值4.3.3.2.设置集合值4.3.3.3.设置泛型集合的值4.3.3.4.设置索引器属性4.3.3.5.内联对象定义4.3.3.6.idref节点4.3.3.7.引用协作对象4.3.3.8.value和ref节点的简短格式4.3.3.9.复合属性名4.3.4.方法注入4.3.4.1.查询方法注入4.3.4.2.替换任意方法4.3.5.引用其他对象或类型的成员4.3.5.1.使用对象或类的属性值进行注入4.3.5.2.使用字段值进行注入4.3.5.3.使用方法的返回值进行注入4.3.6.IFactoryObject接口的其它实现4.3.6.1.Log4Net4.3.7.使用depends-on4.3.8.自动装配协作对象4.3.9.检查依赖项4.4.类型转换4.4.1.枚举类型的转换4.4.2.内置的类型转换器4.4.3.自定义类型转换器4.4.3.1.使用CustomConverterConfigurer类4.5.自定义对象的行为4.5.生命周期接口4.5.1.1.IInitializingObject接口和init-method属性4.5.1.2.IDisposable接口和destroy-method属性4.5.2.让对象了解自己的容器4.5.2.1.IObjectFactoryAware接口4.5.2.2.IObjectNameAware接口4.5.3.IFactoryObject接口4.6.抽象与子对象定义4.7.与IObjectFactory接口交互4.7.1.获得IFactoryObject对象本身,而非其产品4.8.使用IObjectPostProcessor接口自定义对象4.9.使用IObjectFactoryPostProcessor定制对象工厂4.9.1.PropertyPlaceholderConfigurer类4.9.1.1.使用环境变量进行替换4.9.2.PropertyOverrideConfigurer类4.10.使用alias节点为对象添加别名4.11.IApplicationContext简介4.12.配置应用程序上下文4.12.1.注册自定义解析器4.12.2.创建自定义资源处理器4.12.3.配置类型别名4.12.4.注册类型转换器4.13.IApplicationContext接口的扩展功能4.13.1.上下文继承4.13.2.使用IMessageSource接口4.13.3.在Spring.NET内部使用资源4.13.4.松耦合事件模型4.13.5.IApplicationContext的事件通知4.14.定制IApplicationContex中对象的行为4.14.1.IApplicationContextAware标识接口4.14.2.IObjectPostProcessor接口4
2018/6/2 6:28:01 1.02MB spring.net 中文手册 在线版
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通过利用Qt使用程序框架提供的QTcpSocket和QUdpSocket类进行网络通信,在windows平台(支持跨平台,将源码在目标平台重编译即可)上实现了两大功能:1)实现客户端与服务器端之间文件传输功能;
2)实现客户端与服务器端之间的聊天功能;
博客地址:http://blog.csdn.net/zouxy09没有积分下载的,可以到上面的博客,然后发邮件给zouxy09索取。
2022/9/7 9:21:35 21KB 聊天 文件传送 Qt TCP/IP
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关于LaravelLaravel是一个具有表达力,优雅语法的Web应用程序框架。
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2022/9/3 1:26:11 7.53MB PHP
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附录c编译程序实验实验目的:用c语言对一个简单语言的子集编制一个一遍扫描的编译程序,以加深对编译原理的理解,掌握编译程序的实现方法和技术。
语法分析C2.1实验目的编制一个递归下降分析程序,实现对词法分析程序所提供的单词序列的语法检查和结构分析.C2.2实验要求利用C语言编制递归下降分析程序,并对简单语言进行语法分析.C2.2.1待分析的简单语言的语法实验目的通过上机实习,加深对语法制导翻译原理的理解,掌握将语法分析所识别的语法成分变换为中间代码的语义翻译方法.实验要求采用递归下降语法制导翻译法,对算术表达式、赋值语句进行语义分析并生成四元式序列。
实验的输入和输出输入是语法分析提供的正确的单词串,输出为三地址指令方式的四元式序列。
例如:对于语句串begina:=2+3*4;x:=(a+b)/cend#输出的三地址指令如下:(1)t1=3*4(2)t2=2+t1(3)a=t2(4)t3=a+b(5)t4=t3/c(6)x=t4算法思想1设置语义过程(1)emit(char*result,char*arg1,char*op,char*ag2)该函数功能是生成一个三地址语句送到四元式表中。
四元式表的结构如下:struct{charresult[8];charag1[8];charop[8];charag2[8];}quad[20];(2)char*newtemp()该函数回送一个新的临时变量名,临时变量名产生的顺序为T1,T2,….Char*newtemp(void){char*p;charm[8];p=(char*)malloc(8);k++;itoa(k,m,10);strcpy(p+1,m);p[0]=’t’;return(p);}(2)主程序示意图如图c.10所示。
(2)函数lrparser在原来语法分析的基础上插入相应的语义动作:将输入串翻译成四元式序列。
在实验中我们只对表达式、赋值语句进行翻译。
语义分析程序的C语言程序框架intlrparser(){intschain=0;kk=0;if(syn=1){读下一个单词符号;
schain=yucu;/调用语句串分析函数进行分析/if(syn=6){读下一个单词符号;
if(syn=0&&(kk==0))输出(“success”);}else{if(kk!=1)输出‘缺end’错误;
kk=1;}else{输出’begin’错误;
kk=1;}}return(schain);intyucu(){intschain=0;schain=statement();/调用语句分析函数进行分析/while(syn=26){读下一个单词符号;
schain=statement();/调用语句分析函数进行分析/}return(schain);}intstatement(){chartt[8],eplace[8];intschain=0;{switch(syn){case10:strcpy(tt,token);scanner();if(syn=18){读下一个单词符号;
strcpy(eplace,expression());emit(tt,eplace,””,””);schain=0;}else{输出’缺少赋值号’的错误;
kk=1;}return(schain);break;}}char*expression(void){char*tp,*ep2,*eplace,*tt;tp=(char*)malloc(12);/分配空间/ep2=(char*)malloc(12);eplace=(char*)malloc(12);tt=(char)malloc(12);strcpy(eplace,term());/调用term分析产生表达式计算的第一项eplace/while(syn=13or14){操作符tt=‘+’或者‘—’;
读下一个单词符号;
strcpy(ep2,term());/调用term分析产生表达式计算的第二项ep2/strcpy(tp,newtemp());/调用newtemp产生临时变量tp存储计算结果/emit(tp,eplace,tt,ep2);/生成四元式送入四元式表/strcpy(eplace,tp);}return(eplace);}char*term(void)/仿照函数expression编写/char*factor
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关于LaravelLaravel是一个具有表达力,优雅语法的Web应用程序框架。
我们认为,发展必须是一种令人愉快的,富有创造力的经历,才能真正实现。
Laravel减轻了许多Web项目中使用的常见任务,从而减轻了开发过程中的痛苦,例如:。

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深入我们全面的视频库,提高您的技能。
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2016/5/21 1:11:13 91KB PHP
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡