网上有很多介绍下载文件或者解压zip文件的文章,但是两者结合的不多,在此记录一下下载zip文件并直接解压的方法,已经真机调试成功,需要的自己下载。
2023/6/4 9:07:50 1.23MB Android解压
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安卓ADB1.0.32版本,实测AndroidStudio2.0及真机Android6.0版本下可用。
2023/5/12 12:22:14 623KB 安卓 adb
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iOS12.3体系真机调试包,下载解压后放入Xcode的路途下/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport,处置CouldnotfindDeveloperDiskImage
2023/4/28 2:19:56 12.56MB 12.3 iOS SDK 真机调试
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行使WebView实现浏览器app源码,在真机上测试上经由
2023/4/25 7:56:21 1.38MB 安卓 浏览器 WebView
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ionic3详尽使用教程.zipionic3插件ionic3碰着的下场装置解压gradle的下场末了就报错白屏告成打出了第一个debug包后,居然发现run不告成打包络续报错真机调试ionic3情景变量prod功夫过长天生宣告apk优化启动速率,处置启动白屏用360毗邻手机大概会涌现端口占用情景...
2023/4/11 7:02:18 393KB app ionic3 ionic
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武士2大概4~5年前已经在收集下传布开来,这是一捷克大神出品的神作新手大概苦于有源码缺彷佛无从入门(其实这游戏一末了要打包到Android真机测试,但无论是模拟器大概真机,对于Unity低级法度圭表标准都是很难举行调试)这名目便是为了处置这个下场,是一个使武士2源码能反对于PC鼠标以及键盘操作的扩展源码这只是扩展非残缺名目
2023/4/8 22:56:29 16KB Unity 武士2
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iOS14.3的安装包,在xcode中添加后,可以撑持手机的真机调试。
安装地址:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport
2023/3/8 0:03:26 18.93MB iOS xcode swift 14.3
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主要是Java对接iOS内购,回调验证相关的方法,真机测试的时候,一定要退出原来的账号,才能用沙盒测试账号,二次验证,请注意区分宏,测试用沙盒验证,AppStore审核的时候也使用的是沙盒购买,所以验证购买凭证的时候需要判断返回StatusCode决定能否去沙盒进行二次验证,为了线上用户的使用,验证的顺序肯定是先验证正式环境,此时若返回值为21007,就需要去沙盒二次验证,因为此购买的是在沙盒进行的。
下载需谨慎
2023/3/5 6:21:58 3KB Java iOS支付
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AndroidStudio编写的简单文本文件内容读取例子,在手机真机测试经过。
2023/2/14 23:13:54 9.3MB Android
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iOS开发没有必要非要更新新的开发工具xcode才可以真机调试的,这是一个iOS11.4版本支持包,放在Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport即可
2023/2/12 4:14:20 6.03MB iOS
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡