源码描述:棋盘由64个大小相同方格组成。
棋盘置于对局者之间,双方的右下角须是白格。
8排垂直的格子称为"直线"8排水平的格子称为"横线"同色格组成的角角相触的各地称为"斜线"。
棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。
2024/3/28 4:24:46 10.16MB 象棋
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倒立摆控制系统是一个复杂的、不稳定的、非线性系统,是进行控制理论教学及开展各种控制实验的理想实验平台。
对倒立摆系统的研究能有效的反映控制中的许多典型问题:如非线性问题、鲁棒性问题、镇定问题、随动问题以及跟踪问题等。
通过对倒立摆的控制,用来检验新的控制方法是否有较强的处理非线性和不稳定性问题的能力。
同时,其控制方法在军工、航天、机器人和一般工业过程领域中都有着广泛的用途,如机器人行走过程中的平衡控制、火箭发射中的垂直度控制和卫星飞行中的姿态控制等。
2024/3/21 6:46:23 240KB 一级倒立
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基于DAQmx的双通道输入输入示波器,外部使用的数据采集卡是USB6009。
本示波器可以水平档位和垂直档位切换,测量信号的频率、幅值和占空比。
根据用户需要可以在示波器屏幕上显示通道1或通道2.测量信号的频率范围为1-1kHz。
并能提供示波器屏幕游标处的坐标。
2024/3/20 15:25:40 52KB Labview
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flstudio20使用说明和入门方法教授英文版共同功能-所有具有调节功能的按钮和滑竿,都可以用鼠标上下(或左右)拖拽或者鼠标滚轮来控制。
微调和重置-按住ctrl键不放即可微调控制的值。
如要重置所有设置则按alt+鼠标中间即可。
lcd-此类面板的操作方式与旋钮一样,用鼠标左键拖拉来控制。
或者将鼠标移动到数字上,待鼠标变成“↕”样时。
用键盘上下控制。
菜单-播放列表、通道设置、钢琴窗等窗口的左上角会有一个箭头。
单机可显示基本菜单。
滚动-播放列表的滚动栏,具有二维滚动的功能。
使用鼠标右键拖拉可同时在水平和垂直位置上移动视图。
音频采样-所有你看的到的音频都可以通过拖拽来放到你想要的位置。
包括桌面上的mp3文件。
大致了解以上内容后,先来看水果的界面。
默认打开水果界面大致分为两部分。
工具栏面板和下面一大片不是工具栏的窗口……本篇暂时不会对这两个部分以外的窗口做讨论~首先工具栏面板中。
以及其他详细内容介绍
2024/2/28 4:57:03 26.18MB flstudio20手册 英文版
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一个简短而强大的无限滚动列表库,角度为零,相关性为零:flexed_biceps:小巧且无依赖-压缩后仅3kb渲染数百万个项目,不费吹灰之力滚动到索引或设置初始滚动偏移量支持固定或可变的高度/宽度垂直或水平列表该库是从和移植的。
查看该以获取一些示例。
入门使用:npminstallangular-infinite-list--save将角度无限列表模块导入您的应用程序模块import{InfiniteListModule}from'angular-infinite-list';@NgModule({imports:[BrowserModule,FormsModule,InfiniteListModule,...将无限列表标记包装在列表项周围<infiniteliststyle="wi
2024/2/21 7:42:47 255KB angular infinite-lists angular5 angular-scroll
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UIScrollView在故事板中使用自动布局来实现垂直方向的滚动相关的教程在http://blog.csdn.net/h1101723183/article/details/41895479
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一.插件目的::1.我们使用的U3D引擎产生的游戏资源包容量太大,故全方位优化动画资源;
2.在max曲线编辑器内,点取轴向太过麻烦,费事,直观清除帧大大提高效率。
如:二:插件设计思路1.动画关键帧的原理:Key帧是记录骨骼bone的位移,转换,缩放的信息的,会产生容量,所以一套骨骼会产生很多关键帧,使文件增大,有的动作,部分轴向不参与动画,却又记录了下来,比如:胳膊的挥动,只是旋转在作用,移动缩放根本没有作用,又比如:一个bone垂直接触了地面,只是移动在作用,所有旋转缩放没有作用,如下图:注:横向是时间长度,纵向数值大小。
有动画的,才会有高低起伏的,平的曲线,没有起伏,但是参与了关键帧的记录,是会产生字节的,移动旋转缩放的XYZ都会在视图中出现,所以:假如移动的XY有动画,但Z也有动画,可并没有任何作用,为了减少导出FBX的容量,就把Z轴的删掉,整体是这样的思路,UI菜单决定由我来删除哪个需要删除,1.当我鼠标选取一个或多个Bone对象,之后点选UI界面,由我选择清除哪个轴向,快捷删除轴向帧。
比如我选择了5根骨骼,点击了”MOVE::XYZ下的ClearZAxis“,所以,这5根骨骼的位移的Z轴全部清除,同理我点击了”MOVE::XYZ下的ALL“,那5根骨骼位移的XYZ轴动画都被清除;
三:使用方法。
全部:就是整个max文件里面所有没有变化信息的轴向选择的:就是只针对选中的骨骼单个或者多个的轴向信息。
清理:清除完成,可以在曲线编辑器内部查看操作图解:1.拖入插件进入max直接点击清除就行,导出FBX文件容量会小,省资源用的。
01.jpg02.jpg03.jpg04.png
2024/1/26 1:01:51 271KB 动作优化 优化 动作 max
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本程序中集成了字符识别中常用的逐点特征、垂直特征、十三点特征以及Gabor特征等常用特征的提取,识别过程中采用svm进行训练和识别;
Gabor特征提取主要是提取了0、45、90、135四个方向的Gabor图像的纹理特征。
2024/1/24 19:47:47 18.93MB OpenCV OCR Gabor
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本文提出了一套简洁高效的车牌识别方法,首先在字符分割上改进了传统的投影算法采用了在二值中对白色像素进行垂直投影的方法。
2024/1/17 23:49:16 293KB 车牌识别
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全国计算机等级考试二级教程——Python语言程序设计参考答案第二章Python语言基本语法元素一、选择题CB...二、编程题1.获得用户输入的一个整数N2.将文字进行垂直输出。
3.获得用户输入的一个4.获得用户输入的5.获得用户输入的一个第三章数字类型一、选择题C...
2024/1/15 10:57:03 9KB python 二级 等级考试
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡