###数据可视化-PowerBI####一、课前准备与快速入门在开始学习PowerBI之前,我们需要做好一些准备工作:1.**安装PowerBI**:首先确保已经安装了PowerBIDesktop,可以从Microsoft官网免费下载。
2.**了解图表类型**:熟悉常用的图表类型如折线图、条形图、饼图等,这些图表占据了大多数数据可视化的应用场景。
3.**熟悉PowerQuery和PowerPivot**:PowerQuery用于数据清洗和导入,PowerPivot则用于构建复杂的数据模型。
4.**准备数据源**:准备好要分析的数据,并了解如何将其导入PowerBI。
####二、PowerBI简介PowerBI是一款由Microsoft开发的商业智能工具,它提供了从单一视图到复杂的交互式报告的所有功能。
PowerBI主要有三个版本:-**Desktop**:主要用于创建和编辑报表,是最常用的版本。
-**Service(ProandPremium)**:用于共享和协作,支持实时刷新和大规模部署。
-**Mobile**:可在移动设备上查看报告。
####三、PowerBI界面介绍PowerBI的界面主要分为三个部分:1.**多页报表视图**:显示最终的可视化结果。
2.**数据视图**:进行数据建模的地方,可以在此添加新表、创建关系和度量值。
3.**关系视图**:用于查看和管理数据表之间的关系。
####四、PowerBI数据可视化流程1.**获取数据**:使用PowerQuery从各种来源导入数据。
2.**数据建模**:在PowerPivot中对数据进行清理、转换并建立模型。
3.**数据可视化**:利用PowerView创建交互式报告。
4.**分发数据**:将完成的报告发布到PowerBI服务并与他人共享。
####五、可视化图表类型PowerBI提供了多种类型的图表供用户选择,以适应不同的数据展示需求:1.**常用图表**:-**折线图**:用于展示随时间变化的趋势。
-**条形图**:适用于比较不同类别的数量。
-**饼图**:展示各个部分在整体中的占比。
-**散点图**:显示数据点间的分布或关联。
2.**高级图表**:-**卡片图**:展示单个数值。
-**雷达图**:用于比较多个变量。
-**瀑布图**:展示数据的增减变化过程。
-**箱线图**:展示数据分布的统计摘要。
-**标靶图**:对比实际值与目标值。
-**漏斗图**:展示业务流程中的转化率。
-**树状图**:用于层次结构数据的可视化。
-**气泡图**:同时展示三个维度的数据。
-**词云图**:以文字大小表示频率。
-**桑基图**:展示数据流的方向和量级。
-**热力图**:展示二维矩阵中的数据密度。
####六、项目实战1.**数据导入与整理**:-**导入数据**:使用PowerQuery从Excel、数据库等来源导入数据。
-**使用查询编辑器**:对数据进行清洗和转换。
-**数据库导入数据**:直接连接到MySQL等数据库并导入数据。
2.**建立数据分析模型**:-**建立数据模型**:在PowerPivot中创建表格间的关系。
-**新建度量值和新建列**:利用DAX函数创建新的计算字段。
-**DAX函数**:包括聚合函数、逻辑函数、信息函数等。
3.**可视化报告**:-**生成可视化报告**:在PowerView中创建交互式报告。
-**报告的筛选设置**:为报告添加筛选条件。
-**报告的格式设置**:调整图表的颜色、字体等样式。
-**设置报告的钻取**:让用户能够深入探索数据细节。
4.**Dashboard的制作原则**:-**选择合适的图表**:根据数据特性选择最合适的图表类型。
-**Dashboard的设计建议**:保持布局清晰,确保信息一目了然。
####七、拓展点、未来计划、行业趋势随着大数据技术的发展,数据可视化工具的需求日益增加。
PowerBI作为一款强大的工具,在未来有望继续扩展其功能,更好地满足企业和个人的需求。
例如,增强机器学习集成能力,提高自动化程度等。
####八、总结通过本课程的学习,我们不仅掌握了PowerBI的基本使用方法,还深入了解了数据可视化的重要性以及如何有效地运用各种图表来表达数据背后的故事。
希望每位学员都能够熟练地使用PowerBI,并在未来的工作中发挥重要作用。
2025/9/10 15:28:55 4.62MB
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主体部分vc6.0编写,界面用了vc2003。
很值得学习和借鉴
2025/9/10 14:14:19 1.56MB 免杀的捆绑器vc源码 适合初学者
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包含源代码与用exe4j制作的exe程序,自带jre,jre已经做过初步的删减。
2025/9/10 10:37:54 19.21MB java 雅虎 天气预报 图形界面编程
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Alex围棋游戏源码研究目标、研究内容和拟解决的关键问题经过对围棋对弈软件的分析,基本确定围棋对弈系统的研究目标为:该系统功能包括:人机围棋对弈功能,局域网围棋对弈功能,局域网对弈时聊天功能,对弈中悔棋功能,求和功能及其他扩展功能等。
研究内容为:1.实现游戏模式选择功能:通过主界面,可以选择围棋的游戏模式。
有人机对弈,局域网对弈等选择。
2.实现人机对弈中人工智能:在人机对弈中,电脑可以根据棋局判断下一步下子。
3.实现局域网对弈功能:选择局域网对弈后,登陆服务器,可以选择游戏台号,与已经选择同台号的对手对弈。
4.实现局域网对弈时的聊天功能:在局域网对弈中,可以与对手聊天,增加游戏的趣味性。
5.实现对弈中游戏的附加功能:对弈时悔棋功能,求和功能,计时功能等。
6.根据系统的需求,进行可行性分析,制作,构建合适系统。
7.分析系统基本功能,根据系统的每个功能模块,分析各个模块的用户界面设计。
8.研究实现主程序功能和其他功能。
研究的基本思路和方法、技术路线、实验方案及可行性分析基本思路和方法:1.熟悉围棋各种规矩,了解系统需要实现的功能。
2.根据系统需求,完善系统功能模块。
3.人机对弈中电脑的人工智能对弈实现。
4.对弈中悔棋功能的实现。
5.局域网对弈的实现。
6.局域网对弈的聊天功能实现。
7.熟悉C#网络通信编程,熟悉相关类和函数。
2025/9/10 0:45:19 2.73MB 围棋 游戏 源码
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使用中的界面库,支持vs2010,已做文档说明内置几十款全套皮肤简单几句话设置,随时可切换皮肤
2025/9/9 14:34:08 10.12MB MFC 界面库 SKIN++2.0 皮肤
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本人初学Android,仿照苹果ui界面,编写的计算器,下载后可直接使用
2025/9/9 8:14:39 99KB Android代码
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V3.2Updatedon2019.12.23byAlex.Starry.Li配套于武汉大学测绘学院测量平差仿真辅助教学系统V2.0自动进行间接平差自动结果输出MATLAB程序MATLABApp程序图形界面程序GUICopyrightAlexStarryLi2018-2022
2025/9/9 1:56:19 88KB 武汉大学 测绘学院 平差 Matlab
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目录序言前言第1章网络互连介绍 11.1认证目标1.01:网络互连模型 11.1.1网络的发展 21.1.2OSI模型 21.1.3封装 31.2认证目标1.02:物理层和数据链路层 41.2.1DIX和802.3Ethernet 51.2.2802.5令牌环网 71.2.3ANSIFDDI 81.2.4MAC地址 91.2.5接口 91.2.6广域网服务 121.3认证目标1.03:网络层和路径确定 171.3.1第3层地址 171.3.2已选择路由协议和路由选择协议 171.3.3路由选择算法和度 181.4认证目标1.04:传输层 181.4.1可靠性 181.4.2窗口机制 181.5认证目标1.05:上层协议 181.6认证目标1.06:Cisco路由器、交换机和集线器 181.7认证目标1.07:配置Cisco交换机和集线器 201.8认证总结 201.92分钟练习 221.10自我测试 23第2章从CiscoIOS软件开始 312.1认证目标2.01:用户界面 312.1.1用户模式和特权模式 312.1.2命令行界面 322.2认证目标2.02:路由器基础 352.2.1路由器元素 352.2.2路由器模式 352.2.3检查路由器状态 372.2.4Cisco发现协议 382.2.5远程访问路由器 392.2.6基本测试 392.2.7调试 402.2.8路由基础 412.3认证目标2.03:初始配置 432.3.1虚拟配置注册表设置 462.3.2启动序列:引导系统命令 472.3.3将配置传送到服务器或从服务器上复制配置 472.4认证目标2.04:自动安装配置数据 492.5认证总结 492.62分钟练习 502.7自我测试 51第3章IP寻址 583.1认证目标3.01:IP地址类 583.1.1IP地址的结构 583.1.2特殊情况:回路、广播和网络地址 593.1.3识别地址类 603.1.4子网掩码的重要性 613.1.5二进制和十进制互相转换 623.2认证目标3.02:子网划分和子网掩码 643.2.1子网划分的目的 653.2.2在默认子网掩码中加入位 653.3认证目标3.03:子网规划 663.3.1选择子网掩码 663.3.2主机数目的影响 663.3.3确定每个子网的地址范围 673.4认证目标3.04:复杂子网 683.4.1子网位穿越8位位组边界 683.4.2变长子网掩码 693.4.3超网划分 703.5认证目标3.05:用CiscoIOS配置IP地址 713.5.1设置IP地址和参数 713.5.2主机名称到地址的映射 713.5.3使用ping 723.5.4使用IPTRACE和Telnet 733.6认证总结 733.72分钟练习 743.8自我测试 75第4章TCP/IP协议 884.1认证目标4.01:应用层服务 894.2认证目标4.02:表示和会话层服务 894.2.1远程过程调用 894.2.2Socket 894.2.3传输层接口 904.2.4NetBIOS 904.3认证目标4.03:协议的详细结构 904.3.1传输层 914.3.2TCP 914.3.3UDP 934.4认证目标4.04:网络层 944.4.1网际协议 944.4.2地址解析协议 954.4.3反向地址解析协议 964.4.4逆向地址解析协议 964.4.5网际控制消息协议 964.5认证目标4.05:操作系统命令 974.5.1UNIX 97
2025/9/8 22:48:42 8.22MB CCNA 中文
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一、课程设计目的在多道程序环境下,进程同步问题十分重要,通过解决“生产者-消费者”问题,可以帮助我们更好的理解进程同步的概念及实现方法。
掌握线程创建和终止的方法,加深对线程和进程概念的理解,会用同步与互斥方法实现线程之间的进行操作。
在学习操作系统课程的基础上,通过实践加深对进程同步的认识,同时,可以提高运用操作系统知识解决实际问题的能力;
锻炼实际的编程能力、创新能力及团队组织、协作开发软件的能力;
还能提高调查研究、查阅技术文献、资料以及编写软件设计文档的能力。
二、课程设计内容模拟仿真“生产者-消费者”问题的解决过程及方法。
三、系统分析与设计1、系统分析在OS中引入进程后,虽然提高了资源的利用率和系统的吞吐量,但由于进程的异步性,也会给系统造成混乱,尤其是在他们争用临界资源时。
为了对多个相关进程在执行次序上进行协调,以使并发执行的诸程序之间能有效地共享资源和相互合作,使程序的执行具有可再现性,所以引入了进程同步的概念。
信号量机制是一种卓有成效的进程同步工具。
在生产者---消费者问题中应注意(信号量名称以多个生产者和多个消费者中的为例):首先,在每个程序中用于互斥的wait(mutex)和signal(mutex)必须成对出现;
其次,对资源信号量empty和full的wait和signal操作,同样需要成对地出现,但它们分别处于不同的程序中。
生产者与消费者进程共享一个大小固定的缓冲区。
其中,一个或多个生产者生产数据,并将生产的数据存入缓冲区,并有一个或多个消费者从缓冲区中取数据。
2、系统设计:系统的设计必须要体现进程之间的同步关系,所以本系统采用2个生产者、2个消费者和20个缓冲区的框架体系设计。
为了更能体现该系统进程之间的同步关系,系统的生产者、消费者的速度应该可控,以更好更明显的表现出结果。
为了使本系统以更加简单、直观的形式把“消费者-生产者”问题表现出来,我选择了使用可视化界面编程。
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使用Ajax方式实现的注册界面对用户输入的用户名进行是否已经重复的判定,如果数据库中已经存在,则提错误。
否则,提示正确。
我的博文中有预览图,博文地址:https://blog.csdn.net/qq_36654606/article/details/86650080
2025/9/5 1:58:58 1.23MB Ajax 用户名判重
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡