基于openglVC实现的3D漫游,内附有注释,适合新手学习
2023/6/11 15:47:04 5.71MB opengl VC 漫游
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仅供大家学习交流,一个学校的场景漫游·
2023/6/9 22:36:28 19.42MB Unity 3D
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在三维地形的建模方法中,描述了三种创建三维地形的方法:即等高线表示法、格网表示法和不规则三角网表示法,本文采用不规则三角网来建模。
在软件Creator中对地形的四种转换算法(Pofymesh转换算法、Delaunay转换算法、TCT转换算法、CAT转换算法)进行了分析,本文重点研究了Polymesh算法和Delaunay算法。
并通过实验研究了Pofymesh算法,该算法在不同的参数设置下生成不同的地形模型,并对生成的地形模型的面数、三角形数、顶点数进行统计和对比,得出比较合理的参数。
Delaunay算法产生的三维数据库完全是由三角形组成的,并且其三角形的数量是可以控制的,所以本文对Delaunay三角形生成算法的特点进行研究。
通过实验研究了采用某种转换算法时,当设置不同层数的LOD时,也会对生成地形模型的面数、三角形数、顶点数有影响。
在现有的硬件条件的情况下,并在不影响逼真度的前提下,总结了四种地形转换算法适用于哪些场合。
在对地形转换算法进行研究之后,用Delaunay算法生成网格,并对网格进行了纹理映射。
最后在Creator软件中用Delaunay算法对地形进行修正。
本文从几种常用的地形简化算法出发,具体研究了从TE写到TE叮的地形简化算法。
在ROAM算法中,利用合并/分裂操作来避免裂缝的问题,考虑到该算法有一定的误差尺度,本文采用屏幕空间误差来度量误差,并通过推理得出三角形屏幕空间误差的上限,据此确定出三角形分裂与合并的优先级,实施合理的剖分,这样有利于地形实时多分辨LOD表示,实现交互漫游。
2023/6/4 6:57:30 6.85MB 虚拟现实 地形可视化 地形纹理
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该作品是课程设计作品,通过合理运用计算机图形学相关知识—openGL数据库、基本几何图元绘制、二维观察变换、图形的几何变换、三维观察变换、纹理贴图、交互技术、场景漫游等完成了作品《冰雪奇缘》。
2023/6/3 17:47:29 51.27MB 计算机图形学 openGL
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VRML的虚拟校园漫游零碎全程开发文档及代码,适合毕业设计
2023/3/18 19:04:16 8.49MB vrml
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基于Unity3D的虚拟校园漫游零碎.虚幻4引擎专题相关参考文献。
2023/3/11 5:10:04 1.74MB Unity3D 虚拟 校园漫游 虚幻4
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本零碎绘制了一个真实感的三维场景,并实现场景漫游。
使用按键↑、↓、←、→或W、S、A、D控制运动方向,PgDn和PgUp可以改变观察者的高度,鼠标控制转向,按键‘F’可以打开和关闭“雾气”,Esc退出程序。
本场景中绘制了墙壁与地面、天空、石柱、箱子、玻璃球、雪人、雾等对象。
2023/2/15 15:40:58 1.35MB 3D场景
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具有许多NSFW和有趣命令以及实用程序和审核功能的多功能Discord机器人。
去有关完整的命令列表。
默认前缀是。
所以help命令将是.help如果您不想遵照以下步骤,请使用。
安装指南现在,您可以从发布页面下载该漫游器,以便更轻松地遵照此设置指南。
获取您的凭证:转到提出一个新的应用程序。
转到“机器人”标签,然后单击“添加机器人”。
代币您的令牌就是您用来登录机器人的令牌。
在漫游器标签上,点击复制并显示令牌。
复制令牌后,您现在可以将其粘贴到配置文件中。
确保您在语音标记之间粘贴它。
您的不合格ID要获取ID,请访问“不和谐”设置,然后转到“外观”。
进入外观选项卡后,向下滚动直到找到“开发人员模式”。
打开“开发人员模式”现在,开发人员模式已打开,在任何服务器上键入一条消息,然后右键单击您的名称,然后单击coppyid。
将复制的ID粘贴到配置的“devID”部分。
如果正确遵照了步骤,则config.json文件现在应如下所示:{"token":"Yourdiscordtoken","prefix":"Y
2023/2/6 13:38:29 119KB nodejs music bot npm
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unity某校园场景漫游源码.完整新测可以运转的U3D漫步程序.
2018/8/25 11:49:26 60B unity 校园 场景
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1、构建一个三维场景 可利用glut提供的各种简单形体来搭建,或者读入别的模型,并加入光照效果2、用键盘操作一个物体(如一艘飞船,或一个机器人),在三维场景中漫游视点可以放在物体上,或跟随物体,利用gluLookAt()函数来完成对视点的控制
2018/11/27 4:21:15 2.4MB C++ OpenGL
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡