东北大学842计算机复试资料,包括数据库、JAVA、软件工程、计算机网络
2025/11/27 6:45:44 56.18MB 考研
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这是数字调制解调技术的MATLAB与FPGA实现——AlteraVerilog版书的随书光盘。
里面有FPGA工程和MATLAB.m原文件。
2025/11/27 6:11:29 115.97MB FPGA MATLAB 调制解调 通信
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本资源是以压缩包的形式的,里面是一个“TXT”的文档,文档中有“百度云”分享的链接,这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。
永久有效,有问题的话,可以联系我,里面留有本人的QQ。
作者:UnityTechnologies出版社:中国铁道出版社内容简介······本书基于Unity5.0软件及以上版本,对Unity5中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。
另外,对UnityCloudBuild的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。
为了使Unity3D在中国得到更好的发展,作为官方仅有的的配备用书,本书对原先的4.X进行完美升级。
Unity5引擎支持包括MacOSX、安卓、iOS、Windows等在内的23个平台发布。
目前,利用Unity游戏引擎开发的游戏终端有手机、平板和台式机等。
有多所高校购买了Unity软件,并在高校的课程中开始讲授。
本书适用于对Unity感兴趣的读者使用,也可作为从事Unity3D工作的工作人员的参考书,更适用于Unity培训的学校或者机构使用。
部分章节目录初识篇第1章认识Unity引擎11.1Unity简介21.2Unity发展史31.3Unity5.04第2章Unity开发案例介绍72.1Unity游戏介绍82.2Unity非游戏应用11第3章软件安装、授权与服务133.1软件安装143.1.1在Windows下的安装143.1.2在Mac下的安装173.2授权193.3服务23第4章Unity开发资源介绍254.1UnityAssetStore资源商店264.1.1AssetStore简介264.1.2AssetStore使用方法274.2其他服务314.2.1UnityAds服务314.2.2UnityGameAnalytics服务324.2.3UnityCloudBuild服务324.2.4Everyplay服务33操作篇第5章Unity编辑器355.1界面布局365.1.1导航窗口375.1.2界面布局395.1.3界面定制405.2打开范例工程415.3工具栏445.3.1TransformTools(变换工具)455.3.2TransformGizmoTools(变换辅助工具)485.3.3Play(播放控制)485.3.4Layers(分层下拉列表)495.3.5Layout(布局下拉列表)495.4菜单栏495.4.1File(文件)菜单495.4.2Edit(编辑)菜单525.4.3Assets(资源)菜单535.4.4GameObject(游戏对象)菜单535.4.5Component(组件)菜单545.4.6Window(窗口)菜单545.4.7Help(帮助)菜单555.5常用工作视图555.5.1Project(项目)视图555.5.2Scene(场景)视图585.5.3Game(游戏)视图645.5.4Inspector(检视)视图675.5.5Hierarchy(层级)视图685.5.6Console(控制台)视图695.5.7Animation(动画)视图705.5.8Animator(动画控制器)视图705.5.9SpriteEditor(Sprite编辑器)715.5.10SpritePacker(Sprite打包工具)735.5.11Lightmaps(光照贴图烘焙)视图755.5.12Occlusion(遮挡剔除)视图765.5.13Navigation(导航寻路)视图765.5.14VersionControl(版本控制)视图775.5.15AssetStore(资源商店)77
2025/11/27 2:22:41 337B Unity Unity入门
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软考系统集成项目管理工程师复习备考要点全解析,全网最清晰,讲解最正确的备考资料。
小任老师出品,必属精品。
2025/11/27 1:32:34 287KB 系统集成 软考 项目管理 思维导图
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软件工程实验报告包括四个大部分:软件需求、软件分析、软件设计说明、软件测试
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把java工程打成jar包后,转化成exe可执行文件。
附带详细说明,教你使用
2025/11/26 12:24:23 3MB exe4j jdk1.7
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呕心沥血详细整理,为考博学子送上一份祝福,希望你们认真准备考出好成绩!
2025/11/26 11:26:17 84KB 考博
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stm32f103c8t6在线设计IAP,其中包含IAPBootLoader工程、测试app工程,全整的串口升级操作界面。
2025/11/26 8:13:23 141KB IAP BootLoader 串口 远程升级
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本书系统地介绍了近年来迅速发展,应用日益广泛的智能控制的基本概念、工作原理、设计方法及其工程应用。
2025/11/26 2:44:38 6.17MB 智能控制
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一、课程设计目的1)能够利用所学的基本知识和技能,进行简单关系数据库的设计与优化。
2)掌握ADO.NET数据库开发基本知识;
3)基本掌握面向对象程序开发的基本思路和方法;
4)进一步掌握.NET基本结构以及C#语言的基本知识和技能;
二、课程设计内容 西安邮电学院计算机系学生成绩管理系统三、软硬件环境及系统所采用的体系结构软件环境:MicrosoftVisualStudio.NET2003+MicrosoftSqlServer +Windows2000Server硬件要求:体系结构:C/S结构四、需求分析对所开发系统功能、性能的描述,想要实现的目标。
(一)功能描述1)专业管理功能如下: ①新专业的增加。
例如:2003年我们学校,新开网络工程专业。
②旧专业的废除。
如果随着时代的变迁,必然有的专业更不上时代, 就会被淘汰。
③班级人数是只读的,新专业的班级人数初始化为0,在后面的班 级管理中添加班级时,相应专业的班级人数会增加。
2)班级管理功能如下: ①新班级的增加。
例如:向网络工程专业添加网络0301班,即可在专业下 拉框中选择该专业,添加该班级,则回到专业管理模块中,该专业的班级 人数自动加1。
(注:选择专业时,不要自己写专业名字,只需要在下拉 框选择,因为已经将所有的专业绑定到该下拉框。
) ②多余班级的删除。
比如本学年计算机科学与技术专业少招一个班,即可删 除掉多余的班级。
3)班级成员管理功能如下: ①班级成员的查询:可以输入学号根据相应的专业、班级查询相应的学生基 本信息。
也可以通过点击“”查询学生信息,还可以查询全体学生 的基本信息。
②班级成员的添加、删除等功能和前面的几个模块差不多4)课程管理功能如下: ①新课程的添加。
课程的设置是分专业来进行的,即根据相应的专业来选择 添加该专业的课程和相应的学分数 ②旧课程的删除。
选择要删除的课程名删除该课程 ③学分修改。
选择课程名修改相应的学风 ④课程查询。
分专业查询、向左向右导航查询以及查询全部。
5)成绩管理功能如下: ①成绩查看。
通过选择相应的专业来通过ListView控件来显示该专业所有学 生的成绩状况。
还可以选择班级分班来查询 ②成绩添加、删除及修改。
通过双击相应同学的记录弹出窗体来设置成绩, 再通过点击刷新按钮来更新记录。
③导出Excel文档。
可以把ListView控件中的内容保存为Excel文件以便做 进一步的加工。
6)综合查询功能如下: ①选择查询。
通过用户点击选择相应的分类来查询。
②自定义查询。
通过用户自己定义Sql语句进行查询。
7)用户登录模块功能如下: ①辅导员登录。
最高权限。
能使用以上的所有功能。
②学生登录。
只有综合查询的权限。
③未登录的用户没有任何权限。
(二)性能描述 本系统采用C#语言作为前端的开发工具。
系统的性能关系到开发平 台的的性能。
(三)没有实现的目标 学生成绩的打印功能模块以及学生成绩的加权平均的求取。
2025/11/25 21:06:31 20KB C# ADO.NET 数据库开发
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡