游戏设计梦工厂英文版(GameDesignWorkshop第三版)【美】TracyFullerton著CreatetheDigitalGamesYouLovetoPlayDiscoveranexercise-driven,non-technicalapproachtogamedesignwithouttheneedforprogrammingorartisticexpertiseusingGameDesignWorkshop,ThirdEdition.AuthorTracyFullertondemystifiesthecreativeprocesswithaclearandaccessibleanalysisoftheformalanddramaticsystemsofgamedesign.Examplesofpopulargames,illustrationsofdesigntechniques,andrefinedexercisesstrengthenyourunderstandingofhowgamesystemsfunctionandgiveyoutheskillsandtoolsnecessarytocreateacompellingandengaginggame.Thebookputsyoutoworkprototyping,playtesting,andrevisingyourowngameswithtime-testedmethodsandtools.Itprovidesyouwiththefoundationtoadvanceyourcareerinanyfacetofthegameindustry,includingdesign,producing,programming,andvisualdesign.
2023/8/13 2:36:57 11.6MB Game Design
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设计模式之观察者模式和静态工厂的结合实践
2023/8/6 14:44:43 451KB java 观察者设计模式
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电路板设计完以后需要上SMT贴片流水线贴上元器件,每个SMT的加工工厂都会根据流水线的加工要求,规定电路板的最合适的尺寸规定,比如尺寸太小或者太大,流水线上固定电路板的工装就没法固定。
那么问题来了,如果我们的电路板本身尺寸小于工厂给的尺寸规定时怎么办?那就是需要我们把电路板拼板,把多个电路板拼成一整块。
拼版无论对于高速贴片机还是对于波峰焊都能显著提高效率。
2023/8/2 22:21:24 806KB 综合文档
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实习课题研究的主要内容与方法办公自动化是新时期政府部门的一项重要基础性建设,是国民经济信息化在政府部门的具体体现之一,对推进政府管理现代化、决策科学化、运作高效化起着积极和重要的作用。
办公自动化系统主要是为机关工作人员处理政务提供一个办公辅助手段。
政府办公活动就是对各类办公信息(数据、文字、声音、图象、图形)进行采集、存储、处理、传送和输出的过程。
办公自动化(OfficeAutomation,OA),是利用先进的科学技术(主要是计算机、软件、网络技术),使办公室部分工作逐步物化于各种现代化设备和软件系统中,由办公室人员、设备和软件共同构成服务于某种目标的人机信息处理系统,包括自动办公辅助、报文审批、公文流转及内部交流系统等。
其目的是尽可能充分利用现代技术资源与信息资源,提高政府部门行政管理工作效率和质量,辅助决策,以取得更好的工作效果。
办公自动化系统是电子政务的基础,主要是辅助解决办公室事务的时间管理、成本管理、质量管理等三个管理要素。
特别应提出的是办公系统不单是公文管理,而是对包括业务数据资源在内的办公资源进行全面规范和利用以及提供协同办公的辅助手段。
本模块属于《国税总局综合办公平台》的“办公用品管理”子模块。
本系统的总体结构图如下:使用的主要技术:技术:JavaSwing编程,web技术;
开发工具:Jbuilder数据库:Oracle9i数据访问方式:JDBCoraclethin模式参考设计模式:单态、工厂、DAO、MVC等具体实现的功能及模块划分如下表:功能类别子功能功能描述办公用品使用浏览办公用品用户根据自己的权限,浏览可以申请的办公用品,可以查看要领用物品的详细信息及剩余数量申请办公用品填写办公用品申领单,提交申请后,即可根据该用品设定的申请流程进行申请流转查看申领单申请办公用品的用户可以看到自己的申请是否审批通过,没有申请通过的单子可以撤销或重新申请查询办公用品用户可以根据类别、办公用品名称、购入时间、使用者等进行查询办公用品审批、签发审批办公用品具有审批权限的用户,核实申请单后,可以对申领单进行审批通过或驳回申领单申请人可以看到自己申请单的状态。
查询审批单具有审批权限的用户可以根据申请人名称查询到审批单,并按时间倒排序签发办公用品具有签发权限的用户可以看到审批通过的申领单,根据申领单的内容和审批意见签发办公用品,对已经签发的办公用品添上使用者和签发时间;
查询签发单具有签发权限的用户可以查询到未签发的审批单;
可以根据使用者查询到已签发的审批单;
可以根据签发时间查询到已签发的审批单;
办公用品管理设置办公用品类别可以添加、删除、修改、查询办公用品的类别(不同的办公用品类别,拥有不同的属性)分类办公用品根据办公用品的用途、属性等,将办公用品归类,例如可分为文具类、计算机类、耗材类、外设类等登记入库根据办公用品类别的不同,选择不同的属性登记页面,并设置安全存储量(默认可以是0,表示不需要设置该值)进行登记入库统计办公用品根据使用者统计办公用品申领列表存量提醒对设置了安全存量数量的办公用品,当剩余数量小于安全存量值的时候,提示管理员该物品存量不足,并可以查看该物品的详细信息权限管理设置权限可以添加、删除、修改一个权限设置用户可以添加、删除、修改一个用户分配权限对指定用户分配权限,也可以重新分配权限
2023/7/29 6:41:07 2.23MB Java 办公用品 管理系统
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江苏科技大学影子工厂的实习报告,只需要改改名字就可以使用了!呵呵,大家努力发扬光大了哦
2023/7/26 8:20:26 148KB 影子工厂 江科大 实习
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四个GOF的设计模式核心的三种类型:Creational=>处理对象创建的复杂性prototype=>要复制或克隆的完全初始化的实例builder=>将对象构造与其表示形式分离Singleton=>将创建一个实例,无论请求对象的对象是哪个实例,都会发送该实例=>Connection实例工厂=>创建对象族。
-Structural=>结构处理类的结构-Decorator=>Addresponsibilitytotheobjectdynamically-Facade=>Asingleclassrepresentstheentiresubsystem -Proxy=>Proxyishidingthecomplexityoftheoriginalimplementationbyprovidingthe
2023/7/24 19:33:50 1.14MB Java
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JavaSE_chyjava基础汇集,各种demo测试,基于jdk1.8基本(java基础)集合(集合)数据结构(datastructure)套接字(套接字服务)第三方(第三方-ocr-ffmpeg)时间(日期相关)设计模式设计观察者模式实际上就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了能够收到信息,没订阅就收不到信息。
代理模式总体而言设计模式分为三大类创建型模式,共五种:工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,转换器模式,组合模式,享元模式。
行为类型模式,共十种:策略模式,模板方法模式,观察者模式,迭代子模式,责任链模式,命令模式,注释模式,状态模式,访问者模式,中介者模式,解释器模式。
其实还有两类:并发型模式和线程池模式。
用一个图片来整体描述一下
2023/7/11 11:55:13 12.4MB Java
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以省市智能工厂(车间)以及两化融合贯标企业为基础,筛选全市6个辖(区)100家左右的重点工业企业作为工控安全巡检诊断服务对象。
介绍工控安全巡检诊断的对象、参与单位、活动目标、活动周期、诊断流程、配合事宜等内容。
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1.DIV+CSS页面布局2.三层结构.本来还想再练习一个工厂模式的,但我自己还没有搞清,所以在下个版本再试试.3.基于代码生成的快速开发,前后大约一周时间.包括介面设计,程序设计,数据库设计,编码等.4.还有什么?大概就是asp.net开发的典型应用了.基本全是控件的应用.5.希望能给初学者一点帮助.我也是初学:)6.项目是VS2008+SQL20057.文章发布用了FCKeditor.8.把数据访问,提示框等很多功能都封装成DLL了,部分源码直接用得是李天平大哥滴.生成器当然了是他滴.下一版本会把所有源码放进来.很多操作都在后台进行了,我觉得速度还是很快滴.9,封装了上传文件,大家可以拿着用.我觉得还蛮好.不过还是有些小问题.
2023/7/8 13:18:23 4.15MB 博客
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这个工具为本人原创作品,写这个工具用到了HtmlAgilityPack开源库和CSkin界面库.使用简单工厂设计模式写这个程序,代码严谨整洁,几乎每行代码都写了注释.
2023/6/28 15:54:19 2.12MB C#爬虫
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡