Web内容无障碍指南(WCAG)2.0涵盖范围广泛,涉及了一些建议,这些建议可使网站内容更容易访问。
遵循这些原则,web内容更易为广大残疾人士所接受,这些包括盲人和低视患者、聋人和重听人、学习障碍、认知障碍、行动不便、,言语残疾、光过敏患者和这些病症的复合患者。
遵循这些原则也可让普通用户更容易访问您的网站。
WCAG2.0成功标准是不限特定技术的可测试说明。
指南另附一份文档来说明特定技术条件的标准,以及标准的解释说明。
具体内容请查看Web内容无障碍指南(WCAG)概况以及WCAG技术和指导材料的链接。
WCAG2.0的前身是Web内容无障碍指南1.0[WCAG10],WCAG1.0是1999年5月W3C的推荐标准。
虽然可以使用WCAG1.0或者WCAG2.0标准(或两者),W3C仍然建议新开发的和升级内容使用WCAG2.0。
W3C还建议制定Web无障碍的政策也请参考WCAG2.0。
2025/9/10 12:55:33 360KB Web 内容无障碍指南 WCAG2.0 pdf
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自己备份的tplink703n的固件,本人已经刷过openwrt的ChaosCalmer15.05.1版本,4m改8mflash试过可以使用,下载后自己修改uboot的mac地址。
2025/9/9 22:37:47 6.71MB 703n固件
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欢迎来到GitHubPages您可以使用的来维护和预览Markdown文件中网站的内容。
每当您提交到该存储库时,GitHubPages都将运行从Markdown文件中的内容重建站点中的页面。
降价促销Markdown是一种轻巧且易于使用的语法,可用于样式化您的文字。
它包括以下约定Syntaxhighlightedcodeblock#Header1##Header2###Header3-Bulleted-List1.Numbered2.List**Bold**and_Italic_and`Code`text[Link](url)and![Image](src)有关更多详细信息,请参见。
吉柯主题您的Pages网站将使用您在选择的Jekyll主题的布局和样式。
该主题的名称保存在Jekyll_conf
2025/9/9 8:22:30 1KB HTML
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jrebel7.0.2离线插件包,eclipse拷贝进plugins,重启就可以使用,带使用说明
2025/9/8 19:39:32 30.61MB jrebel
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Java开发工具包(JavaDevelopmentKit,简称JDK)是Oracle公司提供的用于开发和运行Java应用程序的软件包。
在这个特定的版本“jdk-11.0.18win-64”中,我们关注的是Java11的一个更新,版本号为11.0.18,且该版本是针对Windows64位操作系统的。
这个压缩包包含了一个可执行文件“jdk-11.0.18_windows-x64_bin.exe”,这通常是JDK安装程序,用于在Windows64位系统上安装Java开发环境。
Java11是一个长期支持(Long-TermSupport,LTS)版本,意味着它将得到Oracle更长时间的技术支持和安全更新,对于企业和开发团队来说尤其重要,因为它提供了稳定性和安全性保障。
Java11在2018年9月发布,引入了许多新特性、改进和优化。
1.**模块化系统(ProjectJigsaw)**:Java9引入了模块化系统,但Java11进一步完善了这一特性。
模块化有助于改善代码的组织,提高性能,减少内存占用,并且使大型应用的构建和部署更加容易。
2.**HTTP客户端API(Java.net.http)**:Java11添加了内置的HTTP客户端API,使得开发者可以直接在Java代码中处理HTTP和HTTPS请求,而无需依赖第三方库。
3.**本地变量类型推断(var关键字)**:Java11引入了`var`关键字,允许局部变量声明时省略类型,由编译器根据初始值自动推断。
4.**动态CDS(ClassDataSharing)**:这是一个性能优化功能,允许在JVM启动时共享已加载类的数据,减少启动时间和内存消耗。
5.**改进的字符串处理**:包括新的`String#lines()`方法,用于获取字符串的所有行,以及`String#strip()`和`String#stripIndent()`,用于去除字符串两端的空白字符和缩进。
6.**ZGC(ZGarbageCollector)**:这是一种低延迟的垃圾收集器,适合大内存应用,其目标是在大部分情况下保持10毫秒以下的暂停时间。
7.**JLink**:这是一个命令行工具,用于构建自定义的Java运行时环境,只包含应用所需的模块,从而减小程序的大小。
8.**JEP325:FlightRecorder**:提供了一种标准接口来记录JVM内部事件,如性能数据,这对于诊断和分析性能问题非常有用。
9.**JEP326:JavaMissionControl**:这是一个强大的Java应用性能监控和诊断工具,现在成为JDK的一部分。
10.**其他小改进**:包括对JShell(JavaREPL)、Javadoc和JAR文件格式的增强,以及对SSL/TLS协议的支持更新等。
安装“jdk-11.0.18_windows-x64_bin.exe”后,开发者可以利用Java11的新特性和性能提升进行软件开发,包括编写桌面应用、Web应用、移动应用以及大数据处理和云计算服务。
此外,JDK还包括JRE(JavaRuntimeEnvironment),使得用户可以运行Java应用程序。
开发者还可以使用JDK中的编译器(javac)、调试器(jdb)和其他工具进行开发工作。
2025/9/7 0:18:01 139.69MB java
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阿里测试笔试题1.某校园网用户无法访问外部站点210.102.58.74,管理人员在windows操作系统下可以使用()判断故障发生在校园网内还是校园网外。
  A.ping210.102.58.74       B.tracert210.102.58.74  C.netstat210.102.58.74      D.arp210.102.58.742.在C++语言中,若类C中定义了一个方法intf(inta,intb),那么方法()不能与该方法同时存在于类C中。
  A.intf(intx,inty
2025/9/4 1:23:39 1.32MB 测试 阿里 笔试
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用vb6.0写的随机点名小程序,有工程源码,也有生成后的可执行文件;
原创作品;
需要安装VB6.0编译器;
可以使用VB6绿色版;
兼容winxp模式运行即可
2025/9/2 17:17:50 2.61MB vb6.0 随机点名 不需要姓名 座位号
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世界各国国界线shape文件arcgis等地理信息系统可以使用世界各国国界线shape文件arcgis等地理信息系统可以使用
2025/9/2 3:07:08 541KB 国界线 shp文件
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ChipGenius芯片精灵2019年新版发布,版本号v4.19.0319,数据库版本0203,等了这么久终于出新版本了,可以检测更多的闪存和一些没见过的主控了,有了它我们就能轻松的知道U盘的主控和闪存而无需拆开U盘,而且有些U盘就算拆开了也看不到芯片型号比如黑胶体的U盘,所以ChipGenius这时候就尤为重要,检测后我们就可以使用量产工具对U盘进行修复。
2025/9/1 18:31:54 199KB 芯片
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在Unity中实现百度AI人脸识别登录演示,涉及到的技术主要包括Unity引擎、C#编程语言以及百度的人脸识别API。
Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,而C#是Unity的主要编程语言,用于编写游戏逻辑和交互功能。
百度AI人脸识别服务是基于深度学习技术的智能面部识别系统,能实现人脸检测、特征提取、人脸识别等功能,广泛应用于身份验证、安全监控等领域。
我们需要在Unity项目中设置好必要的环境。
这包括安装Unity编辑器,创建一个新的Unity场景,并确保Unity版本与所使用的百度SDK兼容。
然后,需要在C#脚本中导入必要的库,如Unity的`usingUnityEngine`和百度AISDK的`usingBaidu.Aip.Face`。
在C#脚本中,你需要注册并获取百度AI的API密钥(APIKey和SecretKey),这些是调用百度API时的身份验证凭证。
你可以通过百度AI开放平台进行注册并申请相应的API权限。
将这些密钥安全地存储在项目中的配置文件或环境变量中,避免暴露敏感信息。
接着,初始化百度人脸识别的客户端对象,通常包含设置API密钥、设置请求的URL以及选择相应的服务接口。
例如:```csharpvarclient=newAipFace("your_api_key","your_secret_key");client.HttpClient.Timeout=TimeSpan.FromSeconds(30);```在登录过程中,关键步骤是捕捉用户的人脸图像。
这可以通过Unity内置的相机组件来实现,例如创建一个虚拟相机专门用于捕获面部。
可以使用Unity的`WebCamTexture`类获取摄像头的实时视频流,并将其转化为适合API处理的图像格式,如Base64编码的字符串。
然后,调用百度API的人脸检测接口(`Detect`方法)来检测图像中的人脸。
该接口会返回人脸的位置、大小等信息,便于后续的对齐和识别操作。
例如:```csharpDictionaryoptions=newDictionary();options.Add("face_fields","face_token,face_probability");varresult=client.Detect(imageBase64,options);```一旦检测到人脸,使用人脸特征提取接口(`Search`方法)来寻找匹配的用户。
这通常需要预先上传用户的人脸信息到百度AI的服务器上,形成人脸库。
匹配成功后,可以将返回的用户信息与系统中的账户进行比对,从而完成登录验证。
在实际应用中,为了提高用户体验,可能需要考虑错误处理和优化,比如处理网络延迟、重试机制、以及在多用户环境中如何有效地管理人脸库等。
"百度AI人脸识别"在Unity中的实现涉及Unity3D引擎与C#编程的结合,以及百度AI提供的面部识别服务。
这个过程包括环境配置、API调用、图像处理、人脸识别和账户验证等多个环节,需要对相关技术有深入理解和实践。
2025/8/30 0:20:33 20.36MB unity
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡