PHPsqlsrv(5.4-5.5-5.6)各种版本扩展
2023/12/5 20:55:29 944KB sqlsrv
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《MFC编程技巧与范例详解》共55个完整实例,均选自作者多年工程应用开发中的案例;
内容共分14章,分别为MFC的基本概念、文档和视图、对话框、按钮控件、编辑控件、组合框控件、列表框控件、列表视图控件、树状视图控件、图像、多媒体、GDI与GDI+、网络编程、Internet编程。
2023/11/30 20:05:10 6.41MB VC++ MFC
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你是否还在为如何写软件开发过程的各种文档,这里有你所需的各种文档模板,详细介绍如何编写,整合到一个文档中,望对你有帮助!附录A软件需求分析报告文档模板 9附录B软件概要设计报告文档模板 21附录C软件详细设计报告文档模板 33附录D软件详细设计报告文档模板 43附录E软件测试(验收)大纲 55
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Redis从入门到精通高清,迅雷播放器组件可顺利播放
2023/11/24 10:43:25 58.56MB redis 数据库
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基本信息原书名:WebGLProgrammingGuide:Interactive3DGraphicsProgrammingwithWebGL(OpenGL)原出版社:Addison-WesleyProfessional作者:(美)KouichiMatsudaRodgerLea(松田浩一,罗杰.李)译者:谢光磊出版社:电子工业出版社ISBN:9787121229428上架时间:2014-6-11出版日期:2014年6月开本:16开页码:470版次:1-1---------------------目录《WebGL编程指南》第1章WebGL概述1WebGL的优势3使用文本编辑器开发三维应用3轻松发布三维图形程序4充分利用浏览器的功能5学习和使用WebGL很简单5WebGL的起源5WebGL程序的结构6总结7第2章WebGL入门9Canvas是什么?10使用[canvas]标签11DrawRectangle.js13最短的WebGL程序:清空绘图区16HTML文件(HelloCanvas.html)16JavaScript程序(HelloCanvas.js)17用示例程序做实验22绘制一个点(版本1)22HelloPoint1.html24HelloPoint1.js24着色器是什么?25使用着色器的WebGL程序的结构27初始化着色器29顶点着色器31片元着色器33绘制操作34WebGL坐标系统35用示例程序做实验37绘制一个点(版本2)38使用attribute变量38示例程序(HelloPoint2.js)39获取attribute变量的存储位置41向attribute变量赋值42gl.vertexAttrib3f()的同族函数44用示例程序做实验45通过鼠标点击绘点46示例程序(ClickedPoints.js)47注册事件响应函数48响应鼠标点击事件50用示例程序做实验53改变点的颜色55示例程序(ColoredPoints.js)56uniform变量58获取uniform变量的存储地址59向uniform变量赋值60gl.uniform4f()的同族函数61总结62第3章绘制和变换三角形63绘制多个点64示例程序(MultiPoint.js)66使用缓冲区对象69创建缓冲区对象(gl.createBuffer())70绑定缓冲区(gl.bindBuffer())71向缓冲区对象中写入数据(gl.bufferData())72类型化数组74将缓冲区对象分配给attribute变量(gl.vertexAttribPointer())75开启attribute变量(gl.enableVertexAttribArray())77gl.drawArrays()的第2个和第3个参数78用示例程序做实验79HelloTriangle80示例程序(HelloTriangle.js)80基本图形82用示例程序做实验83HelloRectangle(HelloQuad)84用示例程序做实验85移动、旋转和缩放86平移87示例程序(TranslatedTriangle.js)88旋转91示例程序(RotatedTriangle.js)93变换矩阵:旋转97变换矩阵:平移1004×4的旋转矩阵101示例程序(RotatedTriangle_Matrix.js)102平移:相同的策略105变换矩阵:缩放106总结108第4章高级变换与动画基础109平移,然后旋转109矩阵变换库:cuon-matrix.js110示例程序(RotatedTriangle_Matrix4.js)111复合变换113示例程序(RotatedTranslatedTriangle.js)115用示例程序做实验117动画118动画基础119示例程序(RotatingTriangle.js)119反复调用绘制函数(tick())123按照指定的旋转角度绘制三角形(draw())123请求再次被调用(r
2023/11/21 1:55:21 59.95MB webgl
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Redis从入门到精通高清,迅雷播放器组件可顺利播放
2023/11/5 16:14:13 48.13MB redis 数据库
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本资源是个人从UCI官网上面下载的数据集进行了整理,方便大家使用,总共有55个数据集,希望对大家有所帮助。
2023/11/5 5:38:49 6.12MB UCI数据集 机器学习
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2023/11/1 4:28:27 21.57MB redis
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1.对于二叉排序树,下面的说法()是正确的。
A.二叉排序树是动态树表,查找不成功时插入新结点时,会引起树的重新分裂和组合B.对二叉排序树进行层序遍历可得到有序序列C.用逐点插入法构造二叉排序树时,若先后插入的关键字有序,二叉排序树的深度最大D.在二叉排序树中进行查找,关键字的比较次数不超过结点数的1/22.在有n个结点且为完全二叉树的二叉排序树中查找一个键值,其平均比较次数的数量级为()。
A.O(n)B.O(log2n)C.O(n*log2n)D.O(n2)3.静态查找与动态查找的根本区别在于()。
A.它们的逻辑结构不一样B.施加在其上的操作不同C.所包含的数据元素类型不一样D.存储实现不一样4.已知一个有序表为{12,18,24,35,47,50,62,83,90,115,134},当折半查找值为90的元素时,经过()次比较后查找成功。
A.2B.3C.4D.55.已知数据序列为(34,76,45,18,26,54,92,65),按照依次插入结点的方法生成一棵二叉排序树,则该树的深度为()。
A.4B.5C.6D.76.设散列表表长m=14,散列函数H(k)=kmod11。
表中已有15,38,61,84四个元素,如果用线性探测法处理冲突,则元素49的存储地址是()。
A.8B.3C.5D.97.平衡二叉树的查找效率呈()数量级。
A.常数阶B.线性阶C.对数阶D.平方阶8.设输入序列为{20,11,12,…},构造一棵平衡二叉树,当插入值为12的结点时发生了不平衡,则应该进行的平衡旋转是()。
A.LLB.LRC.RLD.RR二、填空题(每空3分,共24分)。
1.在有序表A[1..18]中,采用二分查找算法查找元素值等于A[7]的元素,所比较过的元素的下标依次为。
2.利用逐点插入法建立序列(61,75,44,99,77,30,36,45)对应的二叉排序树以后,查找元素36要进行次元素间的比较,查找序列为。
3.用顺序查找法在长度为n的线性表中进行查找,在等概率情况下,查找成功的平均比较次数是。
4.二分查找算法描述如下:intSearch_Bin(SSTST,KTkey){low=1;high=ST.length;while(low<=high){mid=(low+high)/2;if(key==ST.elem[mid].key)returnmid;elseif(key<ST.elem[mid].key);else;}return0;}5.链式二叉树的定义如下:typedefstructBtn{TElemTypedata;;}BTN,*BT;6.在有n个叶子结点的哈夫曼树中,总结点数是。
三、综合题(共52分)。
1.(共12分)假定关键字输入序列为19,21,47,32,8,23,41,45,40,画出建立二叉平衡树的过程。
2.(共15分)有关键字{13,28,31,15,49,36,22,50,35,18,48,20},Hash函数为H=keymod13,冲突解决策略为链地址法,请构造Hash表(12分),并计算平均查找长度(3分)。
ASL=3.(共10分)设关键字码序列{20,35,40,15,30,25},给出平衡二叉树的构造过程。
4.(共15分)设哈希表长为m=13,散列函数为H(k)=kmod11,关键字序列为5,7,16,12,11,21,31,51,17
2023/10/29 19:17:51 88KB 数据结构 第九章  查找 作业
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2023/10/24 3:04:27 124.11MB redis
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡