通过集成科大讯飞Android人脸识别SDK可以进行人脸注册,人脸识别等功能,阅读如下文档,您可以几分钟之内轻松完成集成过程。
2024/1/15 12:41:56 570KB 人脸识别
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超大文件切割工具TXT杀手速度快不占内存。
记得上次20G的日志切成100份只几分钟。
占用内存可忽略。
建议按行数分割。
按大小好像报错。
2023/12/24 19:45:05 192KB 超大文件 切割 TXT 杀手
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利用汇编语言实现一个可以在显示器上显示时、分、秒的电子时钟,并能提供整点报时功能。
基本要求:(1)设计一个基本的具有显示时、分、秒的电子时钟。
(2)到整点或预定的报警时间,能够以不同的音乐进行报时,可以自行设置闹钟报警时间;
(3)实物演示时要求讲出程序原理和设计思想;
(4)程序运行良好、界面清晰。
提高要求:设计一个具有钟面、分针、秒针的指针式钟表,在圆盘上有均匀分布的60根刻度,对应小时的刻度用不同颜色的长刻度区别,并且将12、3、6、9对应的拉丁文绘制于表盘外。
设计提示:(1)指针式钟表的绘制。
将屏幕设置成图形显示方式,通过画点、画线,画圆等基本程序完成钟表的绘制。
表盘圆周上刻度线段两端点坐标计算是钟表绘制的核心部分。
(2)秒针、分针、时针的转动。
是经过一定的延时时间,通过在下一位置重新画一个,在原来的位置用背景色覆盖的方法实现。
(3)音乐的演奏。
利用CPU支持的外围电路8254与8255,通过汇编程序改变8255的PB0,PB1口,接通扬声器,使得计算机能够发出一定频率的声音,同时通过8254的与8255连接的2号计数器控制指定频率,从而达到控制扬声器的音乐的效果。
通过建立适当的延时程序达到一定时间后则改变2号计数器产生的方波的频率,实现音乐程序的演奏。
二、需求和思路分析经分析本次程序设计的主要内容主要分为如下的几个模块:当前时间的获取并显示,码制转换,设定闹钟报鸣的时间,不同频率的闹铃声,钟表的绘制和并实现动态等模块。
其中钟表的绘制和动态走动部分比较难是本次课程设计的提高部分,且改模块可单独形成一个模块,所以放到最后进行考虑1时间的获取可以用INT21H的2CH功能,该功能调用DOS时间调用功能,功能号:2CH,小时,分钟,秒数分别保存在,保存的形式是以二进制的形式,故显示时要2码制转化利用ASCII码与二进制码的关系ASCII=二进制+30H3闹钟鸣叫主要利用8254的二号计数器和8255的PB0和PB1来设定4闹钟的表盘,指针的绘制,并实现时针,分针,秒针的走动。
主要通过过图形的画点进行操作,并通过在固定的区域内不断的刷屏来实现
2023/12/24 13:58:35 305KB 实验报告
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本次工程实现了FPGA(EP4CE6)通过LCD显示年、月、日、星期、小时、分钟、秒的功能,并且可以通过按键对显示的数据进行调整,加或减,同时也加入了闹钟和整点报时的功能,根据现实情况,当闹钟和整点的时间发生冲突时,闹钟先亮,我把闹钟的优先级设置为高了,如果达到了闹钟和整点所设置的时间,led灯就会有区分的亮,闹钟前两位led灯亮,整点后两位led灯亮
2023/12/20 17:56:09 8.78MB FPGA
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3D绘制允许你在游戏和编辑器中绘制场景中的所有对象。
记住这不是一个贴花系统,所以你的游戏不会因为你画了多少而延迟。
相反,您的FPS将保持不变,即使您将对象绘制一百万次!看看:WebGL演示|论坛线程▶一致的性能即使你画了很多,在3D中画的速度还是很快的原因是因为颜料被烘焙成物体的纹理。
你的对象已经有纹理了,为什么不使用它们呢?代码也不会产生垃圾(0gcalloc),所以您不必担心随机延迟峰值。
▶闪电快速绘画烤漆成纹理听起来很慢,但是画图代码是在GPU上100%完成的,这使得它的速度非常快。
绘制代码也经过了大量优化,以通过将绘制操作组合在一起来最小化状态更改。
▶完整的c#源代码就像我的所有资产一样,我提供了完整的c#源代码——没有什么隐藏在.dll中。
代码的组织和注释也很好,所以如果需要,可以很容易地进行更改。
▶长期支持就像我所有的资产,我提供长期的支持,不会在你购买后就消失。
我也提供定期的免费更新基于伟大的功能从客户的要求。
▶蒙皮绘画在3D绘制允许您绘制动画对象与伟大的性能。
看看WebGL的演示,看看僵尸油漆看起来有多棒。
▶无缝紫外线绘画如果你有一个复杂的网格,它是常见的接缝时绘画,甚至当使用专业的绘画软件。
3D绘画解决了这个问题,包括“缝线固定”工具。
3D绘画也使多个对象之间的绘画无缝连接,即使它们有不同的比例。
▶易于使用就像我的所有资产一样,我尽量保持界面简单。
在几分钟之内,你就可以在游戏中添加绘画功能,并根据你的需要调整简单而强大的设置。
▶团队基础绘画3D绘画具有易于使用的基于团队的绘画功能。
你可以指定一个特定的颜色给一个特定的团队,并计算每个团队在你的场景中画了多少像素!▶Multi-Texture绘画如果你有一个复杂的材质和着色器,有多个纹理一起工作,那么没问题。
3D绘画允许你创建画笔,在同一时间绘制多个纹理,并给予每个画笔独特的设置。
▶完整的物质支持3D绘制不仅支持绘制所有的材质和着色器与统一,但所有你的定制的!使用直观的检查器,您可以轻松地选择您想要绘制的材质和纹理。
▶在游戏&编辑器3D绘画从一开始就被设计来支持游戏和编辑器中的绘画。
这允许您在编辑器中快速调整纹理,然后在游戏中使用完全相同的特性绘制它们。
▶混合模式你不局限于画普通的反照率纹理。
3D绘画有一系列的混合模式和设置,允许你画任何类型的纹理你喜欢。
例如,添加混合照明纹理,RGB隔离阿尔法混合切割纹理,和更多。
信贷:
2023/12/18 14:57:29 8.54MB Unity3D Paint3D
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HFSS14win64位的破解文件1、双击运行文件里面的autorun安装软件,一步一步的全部按照默认选项就行(有一个地方让选USB还是硬盘默认的是USB那个图标,感觉影响不大)。
在指定license的时候给出破解文件里license的路径。
2、安装AnsoftLibraries,选择不安装RSM。
3、將破解文件裡面的license複製貼到admin,将其余四个文件desktop.dll、HFIECOMENGINE.exe、HFSSCOMENGINE.exe,以及hfsslib.dll复制到安装目录HFSS14.0\Win64,覆盖原有文件。
4、破解完毕后即可打开软件,出现错误信息Internalerror:WebUpdate,不要理它,进入HFSS选中Tools->Options->GeneralOptions->WebUpdateOptions(tab)->Never就可以避免再出现该信息了(将自动检查更新选项改成never,就是不要通过网络升级)。
5、通过Tools->Options->GeneralOptions选择工作目录或者临时文件夹。
工作目录或者临时工作文件夹的路径里面不要带有中文字符,不然打开软件后,过几分钟会出现一个对话框,说遇到了错误,然后就停止工作了。
6、双核运行及内存问题:安装以后在(1):tools-opiton-hfssoptions-General-postprocessingoptions里面把NumberofProcessors设置成2;
(2):tools-opiton-hfssoptions-solver里面把NumberofProcessors(两处)设置成2。
内存不用设置,hfss自动可以管理超过8G的内存。
2023/12/18 1:35:36 10.23MB HFSS HFSS14 win64 破解
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RealityCapture是一款功能强大且操作简单的3D模型设计工具。
无论是虚拟现实模型制作还是建筑设计,软件可以帮助用户将照片导入到软件中进行模型的生成和精确调整。
RealityCapture破解版可以从照片或激光扫描中创建3D模型内容,可用于虚拟现实、游戏、创建三维贴图或测量师。
拿着你的数码相机或手机,它不必是昂贵的专业相机,拍一些照片,在短短几分钟内创造出3D内容。
2023/12/10 13:29:29 38.77MB 照片建模 3D建模
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二、数学运算:共10题,每题1分,共10分。
要求你从四个选项中,选出你认为正确的一项。
要求你充分利用所给条件,寻找解决问题的捷径。
6.甲、乙两人同时从A地去B地,甲每分钟行60米,乙每分钟行90米,乙到达B地后立即返回,并与甲相遇,相遇时,甲还需行3分钟才能到达B地,问A,B两地相距多少米?A.1350米B.1080米C.900米D.720米7.某人工作一年的报酬是18000元和一台全自动洗衣机,他干了7个月,得到9500和一台全自动洗衣机,问这台洗衣机值多少元?A.8500元B.2400元C.2000元D.1700元
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基于lpc2136开发的数字时钟具有时间设置功能;
五个按键功能分布:KEY1P026小时加KEY2P027分钟加KEY3P028第一次按下进入时间设置状态;
再按保存当前设置时间KEY4P029第一次按下进入闹钟设置状态;
再按保存当前设置时间KEY5P030停止闹钟">基于lpc2136开发的数字时钟具有时间设置功能;
五个按键功能分布:KEY1P026小时加KEY2P027分钟加KEY3P028第一次按下进入时间设置状态;
再按保存当前设置时间KEY4P029[更多]
2023/11/19 13:39:24 62KB 数字时钟
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设计一个篮球比赛记分牌,使用4位数码管显示倒计时的分钟、秒钟值;
2位数码管显示A方得分;
2位数码管显示B方得分;
使用LED灯作为上、下半场的标志;
单次加分值包括1分、2分和3分;
半场时间到输出3秒的声光提示;
可进行比赛暂停、比赛加时等操作;
终场时间到输出5秒的声光提示。
2023/11/18 16:55:28 3.18MB EDA课程设计 EDA技术 电子记分牌 EDA分频
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡