1.实现段页式存储管理中逻辑地址到物理地址的转换。
能够处理以下的情形: ⑴能指定内存的大小,内存块的大小,进程的个数,每个进程的段数及段内页的个数;
⑵能检查地址的合法性,如果合法进行转换,否则显示地址非法的原因。
2.设计报告内容应说明: ⑴需求分析;
⑵功能设计(数据结构及模块说明);
⑶开发平台及源程序的主要部分;
⑷测试用例,运行结果与运行情况分析;
⑸自我评价与总结:i)你认为你完成的设计哪些地方做得比较好或比较出色;
ii)什么地方做得不太好,以后如何改正;
iii)从本设计得到的收获(在编写,调试,执行过程中的经验和教训);
iv)完成本题是否有其他方法(如果有,简要说明该方法);
v)对实验题的评价和改进意见,请你推荐设计题目。
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概括了光学级类金刚石(DLC)膜的优点与性能,对最常用的几种制备类金刚石膜的方法——脉冲激光沉积法、磁过滤电弧沉积法、射频辉光放电等离子体化学气相沉积法、磁控溅射法、射频溅射法和离子束沉积法的原理、特点、研究进展、所制备的类金刚石膜的性能以及类金刚石膜在各种光学材料和领域的应用状况进行了详细的总结。
通过对国内外研究进展的分析,揭示出光学级类金刚石膜各种制备方法的优劣及其广阔的应用前景和巨大的实用价值。
2026/1/3 14:26:06 1.15MB 薄膜 类金刚石 增透膜 保护膜
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已经自己测试实现了通过stm32f407单片机对1750光照度传感器数据的采集。
可以直接拿来使用
2026/1/3 14:09:30 3.45MB c语言 bh1750 stm32 采集
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python3.6及Django打包exe文件详细教程,打包亲身体验,对各种坑的解决,实际环境编写。
2026/1/3 12:13:34 348KB Django python3.6
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棋盘最小满覆盖问题在8×8的国际象棋棋盘上,如果在某些位置放置若干个马之后,使整个棋盘中任意空位置上所放置的棋子均能被这些马吃掉,则把这组放置的棋子称为一个满覆盖。
若去掉满覆盖中的任意一个棋子都破环了满覆盖,则称这一覆盖为最小满覆盖。
算法思路:设计棋盘每个位置的数据结构如下typedefstruct{intcount;//攻击次数inthorse;//是否放有马intcount2;//该位置可影响的马被攻击次数总和}boardpoint;//棋盘元素其中,count为每个位置被攻击次数(即周围存在的马的个数),count2为周围八个位置(如果不越界)count之和。
算法思路为:既然拿取到不能拿取是一个满覆盖,那不妨先在棋盘上放满棋子,不断进行拿取操作直到不能再拿取。
问题的关键就在于确定一个拿取顺序。
我这里现依据count对棋盘元素有小到大排序,在count相同的情况下,再依据count2由小到大进行排序。
这样就得到一个拿取顺序。
在每一次拿取之后更新棋盘,重新排序,进行下一次拿取。
当所有棋子都不能被拿取时,输出这个满覆盖。
在10*10棋盘上,本算法得到一个22个棋子的满覆盖。
修改排序条件应该还可以进一步优化这个结果。
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系统分为三大模块,销售管理模块、库存管理模块和用户管理模块:库存管理模块包括:1.库存查看,在客户进行咨询或者需要购买的时候可以通过库存查询知道当前库存中有没有货。
2.配件信息管理,管理系统中所有的配件信息。
3.配件进货,根据实际情况,及时更新库存,扩大配件的供应量,增加库存。
销售管理模块包括:1.配件销售,对配件进行销售。
2.配件退还,用户不满意或者在退换期内可以进行配件退还操作。
3.利润统计,对系统中销售的利润进行统计和查看,也可以导出EXCEL。
用户管理模块:1.员工信息管理,该部分包含管理员、普通员工的信息。
2.客户信息录管理,该部分主要管理系统中所有的新老客户信息,方便后期进行跟踪记录和回访等。
2026/1/3 10:13:37 27.21MB JSP SqlServer Tomcat JDK
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PCL的VoxelGrid类和ApproximateVoxelGrid类实现基于体素的滤波方法对点云进行下采样,八叉树同样也是建立体素,因此基于八叉树的体素同样可以对点云进行下采样。
PCL中有现成函数可实现求解八叉树体素中心,所以最简单的方法就是用八叉树的体素中心点来代替每一个体素内的点,从而实现点云的下采样。
注意:这种方法与ApproximateVoxelGrid基本相同,都是以中心点代替体素内的点。
惟一的区别是:ApproximateVoxelGrid可以自由设置体素的长宽高,而八叉树只能是构建正方体的体素。
  代码中也实现了对八叉树体素滤波的改进,即用距离体素中心点最近的点来代替
2026/1/2 22:58:49 442KB filter
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计算全息的制作与应用,希望对大家有帮助,该资源来源于校方内网论文。
2026/1/2 19:14:38 4.96MB 计算全息
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回复介绍该项目是的Android实现,这是一个材料研究,展示了使用Android的MaterialTheming和MaterialComponents的可能性。
屏幕截图物质主题Reply使用MaterialTheming来自定义应用程序的,和。
颜色回复使用简单,微妙的配色方案来节省对电子邮件内容的重视。
回复的调色板在定义,并通过应用程序的和主题全局应用。
版式Reply使用作为其字体。
比例尺中的所有项目均提供“回复”内容所必需的印刷品种。
请参阅,它定义了TextAppearance,然后对其进行并在整个过程中使用?attr/textAppearance[...]进行引用。
形状Reply为不同大小的组件定义了小,中和大形状类别。
请参阅,它定义了ShapeAppearance,然后其,并由所有组件拾取或直接引用。
执照Copyright201
2026/1/2 12:33:03 12.9MB Kotlin
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Visio是office软件系列中的负责绘制流程图和示意图的电脑软件。
是一款方便IT和商务人员就繁杂信息、系统和流程进行可视化处理、解析和交流的电脑软件。
使用OfficeVisio图表,能够有助于对系统和流程的了解。
2026/1/2 12:22:40 4KB softwarepackag
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡