java编写的五子棋游戏,有新游戏,可限时,悔棋,认输,退出等功能,紧缩包包含课设时编写的文档,和课设后稍微修改后的源代码
2017/10/3 23:20:16 486KB java
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Python小游戏源码-五子棋游戏源码
2019/11/18 10:54:21 11.41MB 五子棋 Python小游戏源码 python
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我毕业设计自己做的基于java的五子棋游戏软件,获得优秀论文,功能在单纯的人机对战上算比较齐全,也比较好玩!希望为毕业设计做游戏的同学提供些查考!软件的基本功能软件的基本功能介绍如下:1. 程序运行后首先在界面显示一个十五行十五列的围棋棋盘,还有背景图片和菜单条以及相关数据的显示。
2. 在棋盘上面通过在对应位置点击鼠标下子则表示游戏开始,棋盘上将在相应的位置上显示棋子,并且棋子在横纵交点上。
3. 电脑具有较高的人工智能和玩家游戏,可以自动判断游戏能否结束,能否玩家或者是电脑已经胜利,并且跳出文字来提示玩家并统计结果。
4. 在棋盘上方会有一条菜单选项,用来选择相应选项实现相应的功能。
人机对战会有三个模式分别是普通模式、墓碑模式和地雷模式。
每种模式难度有所不同。
5. 可以重新开始游戏,并且有悔棋的功能。
还具有输赢局数显示,积分统计和胜率计算显示的功能。
6. 可以实现背景、棋子、棋盘的更换,可以选择先后手,可以选择背景音乐的播放和关闭,积分板的显示和隐藏以及游戏介绍。
7. 在关闭游戏后当前用户的相关数据可以存储在一个文件内,在下次该用户登录游戏后可以读出这些数据。
2022/9/7 7:20:22 5.09MB java 五子棋 人机对战 游戏
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功能:系统基于QT集成开发环境,基于socket编程,实现了玩家对战、邀请好友等基本功能,数据存储以I/O操作存在本地文件等功能,以开发进度实现四个版本,字符版、图形界面版、人机对战版和嵌入式版本,详细内容见后图源码列表。
集成开发环境:QT基本言语:C/C++操作系统:Linux技术:socket网络编程
2016/5/17 4:31:08 1.02MB 五子棋游戏 CC++ 课程设计 毕业设计
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这是一款使用Qt和C++开发的中国象棋游戏Windows使用程序,里面有一个打包好的可执行程序WeGo,整个项目的源代码在压缩包W_GO里。
2020/11/15 19:46:06 17.39MB C++ 五子棋 毕业设计 Qt
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一个简单的五子棋游戏具有以下功能:①数据结构的设计;
五子棋棋盘的绘制。
②人机下棋时,计算机下棋算法的设计。
③人机下棋时,判别任一方获胜的算法的设计。
2016/7/26 8:12:58 69KB MFC 五子棋 人对人
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡