操作系统实验中的线程同步和互斥问题,理发师基础版问题解决
2023/7/31 21:06:36 849B 理发师
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教材中对读者写者问题算法均有描述,但这个算法在不断地有读者流的情况下,写者会被阻塞。
编写一个写者优先解决读者写者问题的程序,其中读者和写者均是多个进程,用信号量作为同步互斥机制。
2023/7/26 21:55:43 4KB linux 进程 线程 读者写者
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【实验目的】1.理解死锁的概念;
2.用高级语言编写和调试一个银行家算法程序,以加深对死锁的理解。
【实验准备】1.产生死锁的原因竞争资源引起的死锁进程推进顺序不当引起死锁2.产生死锁的必要条件互斥条件请求和保持条件不剥夺条件环路等待条件3.处理死锁的基本方法预防死锁避免死锁检测死锁解除死锁【实验内容】1.实验原理银行家算法是从当前状态出发,逐个按安全序列检查各客户中谁能完成其工作,然后假定其完成工作且归还全部贷款,再进而检查下一个能完成工作的客户。
如果所有客户都能完成工作,则找到一个安全序列,银行家才是安全的。
与预防死锁的几种方法相比较,限制条件少,资源利用程度提高了。
缺点:该算法要求客户数保持固定不变,这在多道程序系统中是难以做到的;
该算法保证所有客户在有限的时间内得到满足,但实时客户要求快速响应,所以要考虑这个因素;
由于要寻找一个安全序列,实际上增加了系统的开销.Bankeralgorithm最重要的一点是:保证操作系统的安全状态!这也是操作系统判断是否分配给一个进程资源的标准!那什么是安全状态?举个小例子,进程P需要申请8个资源(假设都是一样的),已经申请了5个资源,还差3个资源。
若这个时候操作系统还剩下2个资源。
很显然,这个时候操作系统无论如何都不能再分配资源给进程P了,因为即使全部给了他也不够,还很可能会造成死锁。
若这个时候操作系统还有3个资源,无论P这一次申请几个资源,操作系统都可以满足他,因为操作系统可以保证P不死锁,只要他不把剩余的资源分配给别人,进程P就一定能顺利完成任务。
2.实验题目设计五个进程{P0,P1,P2,P3,P4}共享三类资源{A,B,C}的系统,{A,B,C}的资源数量分别为10,5,7。
进程可动态地申请资源和释放资源,系统按各进程的申请动态地分配资源。
要求程序具有显示和打印各进程的某一时刻的资源分配表和安全序列;
显示和打印各进程依次要求申请的资源号以及为某进程分配资源后的有关资源数据。
3.算法描述我们引入了两个向量:Resourse(资源总量)、Available(剩余资源量)以及两个矩阵:Claim(每个进程的最大需求量)、Allocation(已为每个进程分配的数量)。
它们共同构成了任一时刻系统对资源的分配状态。
向量模型:R1R2R3矩阵模型:R1R2P1P2P3这里,我们设置另外一个矩阵:各个进程尚需资源量(Need),可以看出Need=Claim–Allocation(每个进程的最大需求量-剩余资源量)因此,我们可以这样描述银行家算法:设Request[i]是进程Pi的请求向量。
如果Request[i,j]=k,表示Pi需k个Rj类资源。
当Pi发出资源请求后,系统按下述步骤进行检查:(1)if(Request[i]<=Need[i])goto(2);elseerror(“overrequest”);(2)if(Request[i]<=Available[i])goto(3);elsewait();(3)系统试探性把要求资源分给Pi(类似回溯算法)。
并根据分配修改下面数据结构中的值。
剩余资源量:Available[i]=Available[i]–Request[i];
已为每个进程分配的数量:Allocation[i]=Allocation[i]+Request[i];
各个进程尚需资源量:Need[i]=Need[i]-Request[i];(4)系统执行安全性检查,检查此次资源分配后,系统是否处于安全状态。
若安全,才正式将资源分配给进程以完成此次分配;
若不安全,试探方案作废,恢复原资源分配表,让进程Pi等待。
系统所执行的安全性检查算法可描述如下:设置两个向量:Free、Finish工作向量Free是一个横向量,表示系统可提供给进程继续运行所需要的各类资源数目,它含有的元素个数等于资源数。
执行安全算法开始时,Free=Available.标记向量Finish是一个纵向量,表示进程在此次检查中中是否被满足,使之运行完成,开始时对当前未满足的进程做Finish[i]=false;
当有足够资源分配给进程(Need[i]<=Free)时,Finish[i]=true,Pi完成,并释放资源。
(1)从进程集中找一个能满足下述条件的进程Pi①Finish[i]==false(未定)②Need[i]<=Free(资源够分)(2)当Pi获得资源后,认为它完成,回收资源:Free=Free
2023/7/22 22:21:56 17KB 银行家算法 操作系统
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书是讲述下一代编程语言Erlang的权威著作,主要涵盖顺序型编程、异常处理、编译和运行代码、并发编程、并发编程中的错误处理、分布式编程、多核编程等内容。
本书将帮助读者在消息传递的基础上构建分布式的并发系统,免去锁与互斥技术的羁绊,使程序在多核CPU上高效运行。
本书讲述的各种设计方法和行为将成为设计容错与分布式系统中的利器。
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2023/7/17 0:25:56 41.13MB Erlang OTP实战
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有五个哲学家围坐在一圆桌旁,桌中央有一盘通心粉,每人面前有一只空盘子,每两人之间放一只筷子每个哲学家的行为是思考,感到饥饿,然后吃通心粉.为了吃通心粉,每个哲学家必须拿到两只筷子,并且每个人只能直接从自己的左边或右边去取筷子。
有一个公用的数据集,有很多人需要访问,其中一些需要阅读其中的信息,一些需要修改其中的消息。
阅读者可以同时访问数据集,而写入者只能互斥的访问数据集,不能与任何的进程一起访问数据区。
2023/7/8 21:57:11 19KB 操作系统 实验 报告
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在单片机中串口通讯是我们使用最频繁的,使用串口通讯就会用到串口的数据接收与发送,环形缓冲区方式接收数据可以更好的保证数据丢帧率第。
  在通讯程序中,经常使用环形缓冲器作为数据结构来存放通讯中发送和接收的数据。
环形缓冲区是一个先进先出的循环缓冲区,可以向通讯程序提供对缓冲区的互斥访问。
2023/2/12 2:51:42 1.22MB stm32 串口通信 单片机
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本资源为非常不错的一套王网传资源,是继之前上传的基础班的升级版,愈加全面,资源过大,上传乃是下载链接,如失效请留言!!!资源远大于5积分,不多说,下面直接上目录:APC机制I5J$i:U0f1r:O9B(Q"b│01APC的本质.mp4│02备用Apc队列.mp4:U8p7]3f"w$b0?5Z9`0H8G*[│03APC挂入过程.mp48g!H4s1V;]+b4Y9H0L-B│04内核APC执行过程.mp4│05用户APC执行过程.mp4│├─事件等待'x%`"J'}?&S:t']#I5\5G│01临界区.mp4-o(U$W9O+`~0u4~,@.\│02自旋锁.mp4)c3~.J&L,V&s.Q8x/[.w│03线程等待与唤醒.mp4#b*^"k$d#O3f8t8a3k│04WaitForSingleObject函数分析.mp4$V7L'C3I(W│05事件.mp4│06信号量.mp4│07互斥体.mp4│├─保护模式-}!n!C$O/s"Q│014中断门.mp4,B'i,r7Y:B3|!N(^6{l9F│015陷阱门.mp4│017任务段_下.mp4,|/M#A:K3T7i*Q/?I&o&D;p│018任务门.mp46m.D+f4_/V)~9S&B│01910-10-12分页.mp4│020PDE_PTE.mp4│021PDE_PTE属性(P_RW).mp43~/]1x5{4u:{$I│022PDE_PTE属性(US_PS_A_D).mp4│023页目录表基址.mp4│024页表基址.mp4$Af'[+g6}5F;e│0252-9-9-12分页.mp4│0262-9-9-12分页(下).mp4-~'~9i0T5f"p2U$j│027TLB.mp4│028中断与异常.mp4│029控制寄存器.mp46j2l3j)O#{%{4w│030PWT_PCD属性.mp4│031保护模式阶段测试.mp4│_001保护模式.mp4,I;c5X~)t1d1}8S#f3i:b│_002段寄存器结构.mp48n-|-i(H$^*f│_003段寄存器属性探测.mp4│_004段描述符与段选择子.mp4│_005段描述符属性_P位_G位.mp4│_006段描述符属性_S位_TYPE域.mp4│_007段描述符属性_DB位.mp4│_008段权限检查.mp4│_009代码跨段跳转流程.mp4&S#i9i-\0D"@1U-P│_010代码跨段跳转实验.mp4"@*S2Y-a-S6n7n:~│_011长调用与短调用.mp4│_012调用门_上.mp4;[)_2c8A5F%}!u%]:~.N│_013调用门_下.mp4│├─内存管理│01线性地址的管理.mp4;?|+^5i&}│02PrivateMemory.mp4*@3B(Y6^y-{│03MappedMemory.mp4│04物理内存的管理.mp4'[8C6q\1H8w"H2]0Y│05无处不在的缺页异常.mp4│├─句柄表│01句柄表.mp4│02全局句柄表.mp4│5h"u"i&{+G4T+E├─异常│01CPU异常记录.mp4│02模拟异常记录.mp4:K0J(d1
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选题十五:采用“写优先”的策略演示“读者-写者”问题1、设计目的:通过研究经典的进程进步问题,实现对读者-写者问题的并发控制。
2、说明:阅览室一次最多可以容纳20个人。
3、设计要求:读者与写者至少包括ID、进入内存时间、读写时间三项内容,可在界面上进行输入读者与写者均有二个以上,可在程序运行期间动态增加读者与写者可读取样例数据(要求存放在外部文件中),进行读者/写者、进入内存时间、读写时间的初始化要求将运行过程用可视化界面动态显示,可随时暂停,查看阅览室中读者/写者数目、读者等待队列、写者等待队列、读写时间、等待时间读写策略为:读写互斥、写写互斥、写优先(只需写者到达,就阻塞后续的所有读者,一旦阅览室无人,写者能最快进入阅览室;
在写者未出阅读室之前,又有新的读者与写者到达,仍然是写者排在前面
2023/2/4 20:21:15 304KB 读者写者 写优先
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教程非常不错,价值280元,绝对是干货Linux网络编程(总共41集)讲解Linux网络编程知识,分以下四个篇章。
Linux网络编程之TCP/IP基础篇Linux网络编程之socket编程篇Linux网络编程之进程间通信篇Linux网络编程之线程篇Linux网络编程之TCP/IP基础篇01TCPIP基础(一)ISO/OSI参考模型TCP/IP四层模型基本概念(对等通信、封装、分用、端口)02TCPIP基础(二)最大传输单元(MTU)/路径MTU以太网帧格式ICMPARPRARP03TCPIP基础(三)IP数据报格式网际校验和路由04TCPIP基础(四)TCP特点TCP报文格式连接建立三次握手连接终止四次握手TCP如何保证可靠性05TCPIP基础(五)滑动窗口协议UDP特点UDP报文格式Linux网络编程之socket编程篇06socket编程(一)什么是socketIPv4套接口地址结构网络字节序字节序转换函数地址转换函数套接字类型07socket编程(二)TCP客户/服务器模型回射客户/服务器socket、bind、listen、accept、connect08socket编程(三)SO_REUSEADDR处理多客户连接(process-per-conection)点对点聊天程序实现09socket编程(四)流协议与粘包粘包产生的原因粘包处理方案readnwriten回射客户/服务器10socket编程(五)read、write与recv、sendreadline实现用readline实现回射客户/服务器getsockname、getpeernamegethostname、gethostbyname、gethostbyaddr11socket编程(六)TCP回射客户/服务器TCP是个流协议僵进程与SIGCHLD信号12socket编程(七)TCP11种状态连接建立三次握手、连接终止四次握手TIME_WAIT与SO_REUSEADDRSIGPIPE13socket编程(八)五种I/O模型select用select改进回射客户端程序14socket编程(九)select读、写、异常事件发生条件用select改进回射服务器程序。
15socket编程(十)用select改进第八章点对点聊天程序16socket编程(十一)套接字I/O超时设置方法用select实现超时read_timeout函数封装write_timeout函数封装accept_timeout函数封装connect_timeout函数封装17socket编程(十二)select限制poll18socket编程(十三)epoll使用epoll与select、poll区别epollLT/ET模式19socket编程(十四)UDP特点UDP客户/服务基本模型UDP回射客户/服务器UDP注意点20socket编程(十五)udp聊天室实现21socket编程(十六)UNIX域协议特点UNIX域地址结构UNIX域字节流回射客户/服务UNIX域套接字编程注意点22socket编程(十七)socketpairsendmsg/recvmsgUNIX域套接字传递描述符字Linux网络编程之进程间通信篇23进程间通信介绍(一)进程同步与进程互斥进程间通信目的进程间通信发展进程间通信分类进程间共享信息的三种方式IPC对象的持续性24进程间通信介绍(二)死锁信号量PV原语用PV原语处理司机与售票员问题用PV原语处理民航售票问题用PV原语处理汽车租赁问题25SystemV消息队列(一)消息队列IPC对象数据结构消息队列结构消息队列在内核中的表示消息队列函数26SystemV消息队列(二)msgsnd函数msgrcv函数27SystemV消息队列(三)消息队列实现回射客户/服务器28共享内存介绍共享内存共享内存示意图管道、消息队列与共享内存传递数据对比mmap函数munmap函数msync函数29SystemV共享内存共享内存数据结构共享内存函数共享内存示例30SystemV信号量(一)信号量信号量
2023/1/17 22:54:54 296B c++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡