98版的五笔虽然更先进,但尚在20年专利保护期内,因此绝大部分免费输入法均未把该词库纳入,一般只有免费的86版。
本词库可利用QQ五笔和百度五笔的“导入用户词库”功能,实现98版五笔输入法。
百度五笔设置方法如下:1.点击输入条最右的齿轮图标,进入设置界面2.选择“词库设置”,点击“词库导入”,选择下载回来的“QQand百度五笔98版词库.txt”文件。
完成导入后,记得其中勾选“禁用系统词库”。
2024/7/16 20:12:36 508KB 五笔 98版 词库 QQ五笔
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压缩包包含sql脚本,以及对springmvc学习的系统资料,因为是学习因此不是很全面,但也是大部分都涉及了,有其他的问题也可以百度解决,很容易学会的。
虽然是springmvc框架的系统学习,但涉及了spring框架,因为springmvc本身就是spring框架的延伸,无缝连接。
学习项目是一个轻量级的超市管理系统,涉及spring+springmvc+jdbc+maven管理框架,也把SSM框架涉及的大部分依赖包都导入了,后续要是有用,也可以参考,如果出现版本问题,那就需要个人调节了。
2024/7/16 2:23:05 20.18MB idea maven springmvc
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MaxonCINEMA4DStudioR22是由德国Maxon设计公司开发的一款高效、快速、稳定和易用的专业三维设计工具,包含GPU渲染器Prorender、生产级实时视窗着色、超强破碎、场景重建等诸多新功能。
MaxonCINEMA4DStudioR22提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。
设计师因其快速、简单、易用的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择MaxonCINEMA4DStudioR22,同时22可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。
MaxonCINEMA4DStudioR19中文版MaxonCINEMA4DStudioR22中文版今日的工具,明日的技术Cinema4DRelease22提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。
设计师因其快速、简单的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择Cinema4D,同时Release19可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。
工作流程Cinema4D快速简单的工作流程总是让加快设计速度变得简单。
Release19的准渲染视窗和其他极佳的工作流程改进,会让你比以往更快地准备创意稿给客户审批。
视窗新基于物理的视窗具备实时反射和景深你所看到的景深和屏幕空间反射是实时的渲染结果,可以更简单精准的对地面、灯光和反射进行可视化的设置。
Release19除了屏幕空间环境吸收和实时置换以外,还添加了基于屏幕空间的反射和OpenGL景深效果。
开启OpenGL观察看起来很好,你可以用它来输出新支持的原生MP4作为预览渲染,直接给客户审批。
LOD(细节级别)对象使用新的LOD对象可最大程度提升视窗或渲染速度,创建新类型的动画或准备优化游戏资源。
你可以根据屏幕大小、摄像机距离和其他因素自动简化对象和层级结构。
直观的新界面元素让定义和管理LOD设置更简单,LOD能够通过导出FBX用于市面上主流的游戏引擎。
新媒体核心作为我们的核心现代化工作的一部分,Cinema4D支持图像、视频和音频的格式已经完全重写了,速度和内存效率得到了增强。
除了QuickTime外Cinema4D现在本地支持MP4,比以往更容易提供预览渲染、视频纹理或运动跟踪的画面。
所有导入和导出的格式都比以往更加全面且功能强大。
交换格式更新通过FBX和Alembic格式导出LOD和选择对象。
Alembic文件新支持的次帧插值可进行Re-time并渲染准确的运动模糊。
新功能高亮显示通过高亮显示新功能可快速识别R19、R18的新特性或特定的教学。
分裂更加简单泰森分裂可以简单的进行程序化分裂对象–在Release19你可以控制动力学与连接器,将碎片粘合在一起,添加裂缝和更多的细节。
球型摄像机渲染”虚拟“现实R19提供了渲染和体验渲染的新方法–利用强大的GPU进行快速、好看的OpenGL预览,或使用ProRender进行基于物理的最终高质量渲染。
准备加入虚拟现实革命?使用R19的球形相机轻松渲染360°VR视频。
释放你显卡的力量来创建物理上精确的最终渲染。
AMD的RadeonProRender技术无缝集成到R19中,支持Cinema4D的标准材质、灯光和摄像机。
无论你是在最新的Mac系统中使用强大的AMD芯片,还是在Windows中使用NVIDIA和AMD显卡,你都可以享受跨平台、深度集成的解决方案,具有快速、直观的工作流程。
交互式渲染将ProRender附加到任何视窗,并像其他视窗一样使用它。
你可以在重新排列物体、调整相机、调整材质和照明时获得即时反馈。
进程式渲染整个图像,或在高分辨率渲染时使用区块式渲染以更好地进行内存管理。
ProRender可完全使用你系统中所有的显卡,无论你是使用具有多张Radeon的MacPro,还是具有AMD或NVIDA卡的Windows系统。
深入集成使用Cinema4D的材质、灯光和摄像机。
”萤火虫“滤镜消除路径追踪算法中常见的坏像素。
R20中的ProRender是产品可视化和其他类型渲染的绝佳选择,但当然这只是管中窥豹,ProRender最终将提供更多功能,并更深入地集成在将来的Cinema4D版本中。
PBR工作流程新PBR材质和灯光选项包含了基于物理渲染工作流的理想默认值。
紧跟现今趋势,为YouTube、Facebook、Oculus或Vive渲染立体360°VR视频。
新媒体核心所有的格式都会在新媒体核心中导入和渲染使用GIFs和MP4s作为纹理直接渲染为MP4、DDS和增强OpenEXR。
2024/7/15 22:43:35 348.3MB 三维建模渲染工具
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安装说明:1、上传到网站根目录2、用phpMyadmin导入数据库文件sasa.sql3、修改数据库链接文件application\config\database.php(记得不要用记事本修改,否则可能会出现验证码显示不了问题,建议用Notepad++)4、访问您网址帐号admin密码admin(记得用chrome浏览器,用IE会有不兼容情况)
2024/7/14 2:05:22 41.98MB PHP
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客户管理案例1.目的:总结JDBC,和ServletJSP结合到一起。
2.开发中的一些小技巧。
3.客户管理平台功能*添加客户*查询所有的客户的信息*修改客户信息*删除客户信息*按条件查询*分页查询数据4.准备环境5.Servlet+JSP+JavaBean+JDBC(DBUtils)+mysql6.数据库createdatabaseday19;useday19;createtablet_customer(idvarchar(40)primarykey,usernamevarchar(20),gendervarchar(10),birthdayvarchar(20),cellphonevarchar(20),emailvarchar(40),lovevarchar(100),typevarchar(40));7.导入jar包。
*MySLQ驱动包*mysql-connector-java-5.1.13-bin.jar*BeanUtils包*commons-beanutils-1.8.3.jar*commons-logging-1.1.1.jar*JSTL标签库*jstl.jar*standard.jar*DBUtils*commons-dbutils-1.4.jar*c3p0连接池*c3p0-0.9.1.2.jar
2024/7/13 20:13:06 23.49MB 分页功能
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生成的文件该存储库包含生成的文件和校验和。
不要在ServiceNow实例之外的版本库中编辑文件。
如果由于存在在ServiceNow实例外部编辑的文件而无法导入存储库,合并了来自不同修订版本的文件的合并提交或与校验和不匹配的其他数据,则可以使用以下两种方法之一进行恢复::删除问题提交:使用安装的git命令行工具将存储库克隆到个人计算机,并在存储库根目录中打开git命令提示符运行gitlog并记录问题提交的SHA1对于每次引入未由ServiceNow实例生成的更改的提交,都使用gitrevertSHA1反复构建gitrevertSHA1commitgitrevertSHA1,及时向后工作运行gitpush用已知良好的快照覆盖问题代码快照:将您的存储库克隆到安装了git命令行工具的个人计算机上,并在存储库根目录中打开git命令提示符,
2024/7/13 13:19:10 329KB
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打开eNSP客户端,在工作区添加一台NE9000设备,开启时出现导入弹窗,添加解压生成的NE9000.img包路径,导入即可
2024/7/10 10:23:39 405.48MB NE9000
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javaEE6的jar开发web需要用到的只要解压将里面的jar包导入到项目(或者直接扔到lib文件夹)就可以使用了,这是开发j2ee的必备开发包
2024/7/7 18:15:19 5.65MB java j2ee6 jar java
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都市供求信息网包括前端和后台,采用SQLserver数据库,内包含使用帮助文档,适合新手学习使用,包含数据库文件,可直接导入使用
2024/7/7 14:23:29 4.63MB Javaweb
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直接在vs菜单中选择:工具->导入设置,并点击浏览按钮,选择解压后的文件即可。
自己画了很长时间调制的,和VS2012的黑丝主题一样,非常酷,保护眼睛
2024/7/7 9:43:43 25KB VS2010 VS2012 Dark主题
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡