VBA做的工具,将需要替换的文字输入到表格中,然后一键完成多个文件的替换。
特别适合一些格式化文件,比如合同、产品说明、ISO标准化文档(质量手册、程序文件、管理手册)、项目推广方案等,先做批量替换,再进行修改,可以节省大量时间。
需要看代码的可以输入工程密码,密码是我的用户名。
2023/12/17 23:34:28 60KB Word文档 批量替换
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系列教程《手把手教你写电商爬虫》第五课,详细讲解了如何开发爬虫爬取一些有名的电商网站数据。
对于学习爬虫的开发者有很大帮助,内含大量可直接运行的源码。
第五课主要以爬取京东的商品评论为例。
2023/12/17 14:58:32 621KB 电商 爬虫
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本文档为最新出版的《MySQL8Cookbook(中文版)》一书,从MySQL5.X系列直接上升到MySQL8,开发者对其做了大量的优化和一些功能的添加。
本资源没有加密,下载就可以打开。
促进大家学习,交流。
共同进步,与诸位共勉。
2023/12/16 11:12:27 144.5MB MySQL 数据库
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非常好用的Excel合并工具,可按照目录合并Excel文件,合并指定目录下的所有Excel文件,只要文件的sheet结构一致,可将多个文件多个sheet页进行合并,通过设置需要合并的起始sheet序号以及需要合并的sheet数量,完成多个Excel表格的数据整合工作。
具体举例:一所学校高中三年级共有8个班,每个班统计出全体学生成绩表,现要对全学年成绩进行统计分析,需要将8个表格进行合并处理,这时本工具就能很方便的完成合并工作,而不用一个一个打开手工复制粘贴,减少了大量重复的工作,如果是对全校学生的成绩统计,很可能就是对几十甚至上百张表的合并,显然自动化的处理将节省大量的时间和成本。
2023/12/15 14:38:26 33KB Excel 合并 表格 VBA
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基于Androidopengles的魔方小游戏。
在看见apidemo中自带的魔方例子后就一直想做一个可以触摸旋转的魔方,没事可以玩玩,于是在网上查找了大量的资料,根据自己的理解把魔方例子进行了改良,增加了贴图、触摸扭转、每帧处理时间的显示。
2023/12/15 8:13:34 542KB android opengl 魔方
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《C#图解教程(第4版)》是一本广受赞誉的C#入门教材。
作者以图文并茂的形式、朴实简洁的文字,并辅之以大量表格和代码示例,全面、直观地阐述了C#语言的各种特性。
通过本书,读者能够快速、深入地理解C#,为自己的编程生涯打下良好的基础。
在学习过程中,需要输入大量源代码并编译运行才能真正理解书中的内容。
该资源涵盖了学习此书所需要的所有源代码,帮助大家节省代码录入的时间,从而加快学习进度。
2023/12/14 19:13:31 3.32MB C#图解
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无线电通讯发明至今已经有一世纪的历史了,它在人类文明进步中,扮演着相当重要的角色。
藉由通讯技术的发达,一切知识的传播不再有障碍,使得科技进步一日千里。
在今天,无论是出门人手一支的行动电话或是越来越流行的无线网络及蓝芽接口(BlueTooth)都是无线通讯的应用范围。
其中,最早融入人们生活中的无线电技术,应该就属于收音机广播了。
收音机,这个古早以前被视为"有钱人的象征"的"高科技产品",到现在已经是超级平民化的东西了(甚至有公司行号大量制作印有自己品牌的迷你收音机作为具有广告效果的礼品)。
本装机报告所讲解的就是一台最简单的收音机。
当然,这个机器并非DZ的套件,其破烂的音质更与Hi-End音响没有任何关联,纯粹是好玩而已,如果您追求的是完美的音响系统,那么不妨可以略过这篇吧。
2023/12/13 13:26:58 6.55MB 矿石收音机
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------在交流群中很多测试同道都比较偏向性能测试,在公司质量测试部门收集到的学习方向大多数同事也集中在性能测试的方向上;
也有很多人问“我要搞性能测试,没有基础,应该从哪开始”。
------其实这个问题,既简单有复杂。
首先问一个问题:---我们为什么要做性能测试?很多人会回答“项目需要”,可是有没有想过项目为什么需要做性能测试?简单点说:是因为系统的访问量和操作量比较频繁,大量用户的频繁操作必然会产生一些用户在同时(SameTime)操作一些功能,这就需要系统能够处理这些SameTime操作或者处理速度非常快行,而我们的项目需要节约成本,就需要采用合适的方案来满足这些方面的要求。
我们平时做功
2023/12/12 16:46:06 164KB 性能测试基础--(CPU)
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《雷达信号处理基础》介绍了雷达系统与信号处理的基本理论和方法,主要内容包括:雷达系统导论、雷达信号模型、脉冲雷达信号的采样和量化、雷达波形、多普勒处理、检测基础原理、恒虚警率检测、合成孔径雷达成像技术、波束形成和空-时二维自适应处理导论。
书中包含了大量反映雷达信号处理最新研究成果和当前研究热点的补充内容,提供了大量有助于读者深入的示例。
2023/12/12 2:11:01 34.82MB 雷达
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原博客地址:http://blog.csdn.net/jiangcaiyang123/article/details/8741380上次发布demo虽然使用了大量的动画框架、有限状态机框架,但是仍有瑕疵。
比如说在用户一直按下按键的时候角色会被“冻”住,但是角色的位置是移动的,这可能是使用QKeyEventTransition的一个副作用吧。
在觉察到使用QKeyEventTransition不好使时,我开始着眼研究怎样将Qt按键的状态保存起来并且封装成让其余编码变得更加容易。
为此我写了两篇日志。
这篇日志是上篇有关按键日志的延续,也是其具体应用。
2023/12/11 15:05:20 8.48MB Qt 动画
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡