基于Socket的Winform聊天小程序,可实现多人在线聊天,包含客户端及服务端源码,代码简约易懂,注释清晰,方便理解
2015/6/1 3:22:18 95KB Socket
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delphi7写应用程序作为服务端。
delphi7安装websocket组件太麻烦了,还收费。
既然websocket也是一个socket,那本人解析websocket就可以了。
我只实现了握手,数据帧的简单解析。
可以进行除汉字外的简单收发。
如果你应用不是太深的话没问题的。
若是深的话估计这些简单的你都会。



2020/8/16 19:09:25 530KB delphi websoc socket
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实验四发送邮件1、实验目的:要求学生掌握Socket编程中流套接字的技术,以及邮件的发送2、实验内容:i. 要求学生掌握利用Socket进行编程的技术ii. 不能采用现有的工具,必须本人一步一步,根据协议进行操作iii. 要求每一次操作,必须点击下一步才能继续iv. 了解邮件发送格式v. 必须采用图形界面,可以编辑发送内容vi. 可选,建立本人的邮件服务器vii. 发送邮件可以发给本人的邮件服务器,也可以发给已知邮件服务器viii. 要求可以查看得到发送的邮件
2019/9/22 18:50:17 5.34MB MFC邮件
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1.这是本人的毕业设计(论文+结构图+源码)Android客户端+JavaSocket服务器+JavaWeb服务器.实现了一个完整的项目2.可以直接运行客户端里面的apk,看效果.(我自己阿里云上的服务器.web服务器和socket服务器都已经开启了的)3.内含详细说明PS:文件有点大,请见谅,希望这个项目可以协助更多的人!
2021/11/1 20:20:37 77.4MB Android毕设
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1.这是本人的毕业设计(论文+结构图+源码)Android客户端+JavaSocket服务器+JavaWeb服务器.实现了一个完整的项目2.可以直接运行客户端里面的apk,看效果.(我自己阿里云上的服务器.web服务器和socket服务器都已经开启了的)3.内含详细说明PS:文件有点大,请见谅,希望这个项目可以协助更多的人!
2019/10/27 1:50:20 77.4MB Android毕设
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packageChatRoomTCPQQ谈天室;importjava.io.BufferedReader;importjava.io.IOException;importjava.io.InputStreamReader;importjava.io.PrintWriter;importjava.net.Socket;importjava.net.UnknownHostException;importjavax.swing.JOptionPane;publicclassChatRoomClent{privateSockets;publicChatRoomClent(Stringhost,intport){try{s=newSocket(host,port);}catch(UnknownHostExceptione){e.printStackTrace();}catch(IOExceptione){e.printStackTrace();}}publicvoidsendMessage(Stringstr){PrintWriterpw=null;try{pw=newPrintWriter(s.getOutputStream());pw.println(str);pw.flush();}catch(IOExceptione){e.printStackTrace();}}publicStringreciveMessage(){BufferedReaderbr=null;Stringstr="";try{br=newBufferedReader(newInputStreamReader(s.getInputStream()));str=br.readLine();}catch(IOExceptione){//TODOAuto-generatedcatchblocke.printStackTrace();}returnstr;}}
2019/5/10 14:54:12 15KB SocketTCP javaSocket java javaQQ聊天室 javaQQ
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该程序用于模仿Sjl06型加密机的功能,创建一个socket,用于模仿sjl06与智能卡的通讯该程序用于模仿Sjl06型加密机的功能,创建一个socket,用于模仿sjl06与智能卡的通讯
2020/3/22 21:09:05 2.04MB 智能卡 加密机 多线程 加密机
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4种方法完成socket数据转发,socket连接http服务器.内有socket,select,poll,多线程等的详细实例
2015/3/13 1:23:57 22KB socket 网络 多线程
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接纳java图形界面做的一个聊天工具,功能:群聊,单聊(AES加密可选)。
传文件(DES加密可选)
2020/10/25 17:13:30 529KB java swing socket
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类似于SLG这类游戏,对游戏的实时交互要求不是很高,所以一般选择的都是通过HTTP协议,进行前后台数据交互。
但随着用户对游戏的需求越来越高,MMORPG也逐步出现在webgame之中,诸如昆仑、乐土这类回合制MMORPG-Webgame。
由于HTTP是短连接,不能适应这种长连接的网络需求。
所以肯定是需要使用socket进行网络连接的。
虽然COMET也能达到类似的目的,但是功能上还是难以达到socket的水平,所以在商业化应用上还是比较少考虑的。
本文不会涉及到用何种语言实现socket连接来传递数据,主要内容是根据实际的经验,和大家讨论下服务器端和客户端之间传递的数据及数据结构的一些问题。
2018/2/10 8:39:43 28KB 网络协议
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡