给大家一个计算机图形作业。
很奇怪,我是想弄成免费的,但是怎么一上传上去就需要积分才能下载了,哪位大哥晓得怎么可以调成免费的话和我说一声邮箱1810708602@qq.com。
用vs2010可以直接打开运行文件,如果报错请在文件include中找对应的包文件,然后在网上找教程设置一下包文件的路径,
2021/1/9 12:53:10 18.96MB opengl
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利用matlab完成多种图像处理,如平滑、锐化、平移、旋转等功能
2021/9/19 21:14:31 448KB 图像处理
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分析了双极化QPSK(DP-QPSK)系统中光纤非线性极化旋转引起的串扰,并仿真了100Gbps系统。
结果表明,一个通道会在另一通道上产生串扰和星座图重影,并且串扰星座图的旋转角度与影响信号的强度成反比。
当总输入功率小于4mW时,串扰效应可以忽略,否则,当总功率大于20mW时,串扰非常明显。
此外,无法根据中继光纤中PoincareSphere的输出眼图和SOP来监视串扰,这使得对光纤中继链路的监视变得困难。
2017/1/5 15:09:22 1.01MB QPSK format; Polarization Multiplexing;
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计算机图形学大作业终极版!!!包括2D和3D,2D包括直线、圆、多边形画法和填充、曲线、曲面的多种方法,弹球反射、图形变换(对称、旋转),亮点是,画完图形可以鼠标拖动修改;
3D包括画小房子,灯光效果,这是我本人写的代码,亲测可用,各种功能应有尽有,由于太全面,所以只能要高分了,请各位谅解。


2015/6/27 22:28:08 221KB 计算机图形学 MFC 图形学大作业 C++
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通过opengl画出一个自行车,可以通过键盘控制自行车的挪动;
另一个实验是绘制三角形,通过键盘对三角形进行缩放、平移、旋转等操作。
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开发环境为QT5.8+opencv3.2,次要实现了图像几何变换,包括图像平移,图像旋转,图像缩放。
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适用于STM32F103RCT6,EC11或EC12旋转编码器的脉冲个数的计数或正向或反向的检测。
对一些功能较差的旋转编码器会出现不稳定的现象,也可能是程序有些纰漏,欢迎交流!
2020/10/1 19:26:36 3.12MB EC11旋转编码器
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超完好的C#GDI+例子,包含所有可能的功能,各种画笔的用法,含简单的图形学算法,浮雕效果、锐化、底片、渐变显示、坐标变换、旋转文字、箭头等非常全的一个例子。
2016/7/18 19:01:53 378KB c# GDI+ Sample
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OpenGL利用C语言做出4个不同的视口,每个视口中都有一个按不同方向旋转的带颜色的四棱锥,C语言代码完整,并标注完整正文,适合初学者参考学习。
2019/10/8 13:18:02 12.18MB 视口,四棱锥
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XffectEditorProv4(粒子特效制造插件)1、XffectEditorPro是一款专为Unity开发的特效插件,C#编写,提供所有源码。
2、与Unity内置的粒子系统相比,Xffect更适合游戏特效,使用上也更为方便,因为它所提供的粒子系统实际上并不是传统意义上的“粒子”系统3、Xffect的粒子更为多样化一些,包括Sprite,RibbonTrail,Cone等常用游戏特效元件。
4、而且它的模块架构也非常简单5、一个粒子发射器提供粒子,每个粒子都有各种各样的可供选择的修改器来影响他们的各种属性,旋转,大小,速度,颜色,贴图坐标等。


2019/4/5 7:51:08 26.65MB Unity插件 Unity粒子特效插件 Xffect
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡