软件名称:私服发布网站管理系统软件版本:v1.2软件类型:商业版发布日期:2015年3月3日运行环境:PHP5+MYSQL5简介:私服发布网站管理系统自发布以来,一直致力为广大私服站长及骨灰玩家提供专业的私服导航服务。
作为商业软件产品,在代码质量、运行效率、负载能力、安全等级、功能可操控性和权限严密性、效率最优化和负载能力最佳化设计等方面都在广大用户中有良好的口碑。
功能简介:会员自助发布:会员发布,会员发布管理,发布审核。
架构轻盈,完全免费与开源:采用轻量MVC架构开发,兼顾效率与拓展性。
全局高效缓存,打造飞速体验。
让简洁与强大并存:强大字段自定义功能,完善的后台开关模块,不会编程也能搭建网站系统。
顶级搜索优化功能:纯静态、伪静态,全部支持自由设置规则,内容、栏目自由设置URL格式。
升级、备份、转移一键完成:一键升级、一键备份、一键转移。
从此,让你的网站维护变得如此轻松。
系统功能:1、会员自助发布,会员发布管理,发布审核2、系统功能:静态HTML生成、自定义模板标签、附件清理、数据备份恢复3、在线升级:一键自动在线安全补丁升级,免除维护烦恼4、自定义字段:强大的自定义字段功能,可按栏目、频道添加各种输入字段,包括文本、数字、单选、多选、编辑器、单附件、多附件、频道关联,并可针对附件单独制定缩略图设置5、搜索引擎优化:独立的页面优化信息设置,方便快捷6、HTML静态:全站纯静态生成功能7、伪静态:全站伪静态功能,可自由指定伪静态规则8、附件检测:自动附件清理功能,一键清除未使用多余附件,保持系统纯净9、高效缓存:全站高效缓存机制,运行飞速体验10、全功能权限设定:分组机制管理权限设定,全功能全栏目均可指定管理权限系统安装方法请参考:“安装教程.doc”版权所有:无版权限制可随意传播QQ:1915127502访问网站后台:http://你的网址/doyo.php后台帐号、密码:admin(登录成功后请及时修改密码)
2024/10/16 9:01:01 1.48MB sf 私服
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简介1在AutoLISP内部1本书面向的读者2本书是如何组织的3使用本书5使用练习5使用IL盘8使用本书前的准备知识8NewRiders出版社的其它AutoCAD专著9进一步讨论10第一章 入门111.1 组织AutoCAD―进行系统设置的好处111.2 设置目录121.3 选择文本编辑器141.4 调整DOS引导环境151.5 设置AutoCAD应用程序和支持文件171.6 安装IL盘181.7 用DOS批处理文件启动AutoCAD191.8 用UNIX命令文件启动AutoCAD221.9 设置PGPshell命令和别名221.10 从外壳进入操作系统241.11加载AutoLISP和ADS文件和命令251.12 设置原型图绘图环境271.13 本书中层的约定301.14小结31第二章AutoLISP322.1了解AutoLISP的益处332.2 写一个非LISP宏332.3 书写一个简单的AutoLISP表达式342.4 从宏到AutoLISP382.5 写一个完整的AutoLISP例程392.6 从用户获取输入412.7 存储和加载AutoLISP应用程序442.8 开发一个简单的应用程序452.9 联合函数472.10 阅读一个AutoLISP程序512.11 用ACAD.LSP自动加载函数522.12 小结53第三章 AutoLISP的基本要素543.1 理解AutoLISP变量和表达式543.2 用AutoLISP来获取和设置系统变量563.3 创建用户自己的变量和表达式573.4 使用GET函数进行输入593.5 在AutoLISP中使用数学函数633.6 使用几何计算器683.7 使用字符串函数713.8 使用字符函数743.9 使用AutoLISP表753.10 定义用户自己的AutoLISP函数803.11 AutoLISP函数文档833.12 使用一个重要的函数RESET853.13 小结85第四章 理解程序流程864.1 本章中的AutoLISP工具和程序874.2 测试条件值874.3 用程序分支934.4 程序循环964.5 用PROGN函数将表达式成组1
2024/10/16 0:19:27 28.48MB AUTOLISP
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令你的Swing程序更加美观,用法不用我说了吧。
有以下十种风格可以设置:一个非常不错的Java皮肤美化包!!
2024/10/16 0:28:16 3.33MB Java 皮肤包
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ios代码,包括:超级猜图,图片轮播器,汤姆猫,图片按钮动画,计算器,九宫格下载程序,喜马拉雅电台,汽车品牌展示,团购案例,微博案例,QQ聊天布局,自动布局,屏幕适配,等十几个案例程序,希望对ios初学者有所帮助,下载分1分,下载后用得好,记得评论,分就返回了,谢谢合作~
2024/10/15 22:22:43 95.03MB ios
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1本课题研究的意义近来随着计算机的快速发展,各种各样的电脑游戏层出不穷,使得我们能有更多的娱乐项目,而棋类游戏能起到锻炼人的思维和修身养性的作用,而且棋类游戏水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。
其中战胜过国际象棋世界冠军-卡斯帕罗夫的“深蓝”便是最具说服力的代表;
其它像围棋的“手淡”、象棋的“将族”等也以其优秀的人工智能深受棋迷喜爱。
越来越多的具有智能的机器进入了人类的生活,人工智能的重要性如今显而易见。
自己对人工智能比较感兴趣,而五子棋游戏程序的开发实现这个课题,正好提供给我这样一个研究的机会,通过对人工智能中博弈方面的研究(人机对弈),让我在简单的人机对弈全局设计,以及具体到相关算法上有了深入的了解。
人工智能属于计算机科学的领域,它以计算机技术为基础,近几十年来,它的理论和技术已经日益成熟,应用领域也正在不断扩大,显示出强大的生命力。
人工智能大致可以分成几个学科,它们每一个都是独特的,但是它们常常又互相结合起来完成设计任务,这时,这些学科之间的差别就变的很模糊。
人工智能在专家系统,自然语言理解,自动定理证明,自动程序设计,人工智能在机器人学、模式识别、物景分析、数据库的智能检索、机器下棋(实质上是博弈论问题)和家用电器智能化等领域都有广泛的应用。
而这个课题就是和人工智能中的博弈论领域紧密相关的。
这个题目核心是人工智能和Socekt编程,。
并且人工智能中的博弈部分,由于采用了大量的搜索算法,其中很多被利用到各方面。
它的概念、方法和技术,正在各行各业广泛渗透。
智能已经成为当今各种新产品、新装备的发展方向。
所以,趁着这个机会,对人工智能中比较容易实现的人机博弈进行了解研究学习,也是很实用且很有必要的。
2024/10/15 19:21:56 1.1MB 五子棋游戏 Java 源代码 论文
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6、Kubernetes-Service7、Kubernetes-存储8、Kubernetes-集群调度9、Kubernetes-安全10、Kubernetes-Helm及其它功能性组件11、Kubernetes-证书可用时间修改12、Kubernetes-高可用的K8S集群构建
2024/10/15 7:58:03 980MB K8S
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voidxunji();voidkong_zhi(uchara0,uchara1,uchara2,uchara3);unsignedintbuf=0;voiddelay(unsignedinti)//延时子函数{unsignedintj,k;for(j=0;j<i;j++)for(k=0;k<10;k++);}intmain(void){WDTCTL=WDTPW+WDTHOLD;//关看门狗TA0CCTL1=OUTMOD_7;//PWM复位/置位模式TA1CCTL1=OUTMOD_7;//计数上限值,计数到该值时计数器清零,输出置位TA0CCR0=0x0500;TA0CCR1=0x0000;TA1CCR0=0x0500;TA1CCR1=0x0000;//计数到该值时输出复位
2024/10/15 1:48:11 2KB msp430g2553 红外循迹小车
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计数器实现的模制为24,clr为异步清零信号,当时钟上升沿到来或clr下降沿到来,clr=0时,计数器清零为0000_0000。
该计数器的计数过程为,当输出信号的低4位(即dout[3:0])从0000计数到1001后(即十进制的0~9),高4位(即dout[3:4])计数加1,当计数计到23时(即0010_0011),计数器又清零为0000_0000,然后重新开始计数。
133KB 计数器
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版本特性:1.支持BigIoT(贝壳物联)平台接入,在Networksetting中选中BigIoT即可,目前只支持它的TCP模式,因此只能使用8181,8282,8585这三个TCP端口,三个端口的区别请查看BigIoT的官方文档https://www.bigiot.net/help/1.html;
接着,填写好Cloudserversetting中的DeviceID与APIKey并保存,启动后将自动连接到BigIoT的服务器,无论你选用是哪个端口,本固件都将每隔50秒发送一次心跳信息到服务器中,让设备自动保持连接;
2.本固件的BigIoT模式已做好了透传,发送到8622模块串口的数据将直接透传到BigIoT服务器,相反BigIoT传回来的数据会直接透传到8266模块的串口,用户按BigIoT的官方文档,对数据进行解析即可;
3.根据ESP8266的文档,这个版本固件修改了SPIFFS格式化的时长,从20秒改成官方推荐的30秒,如果是新买的模块,首次使用的时候可能要多等一会儿,但更好地保证了格式化SPIFFS分区的正确性;
4.更新了SDK的版本,虽然没有什么感觉,但是我的确把它更新了;
5.UPD连续发送数据,偶见崩溃重启的问题貌似已经修复好了,不过那是SDK的功劳,不是我;
6.还是老话,自用/学习可以,商用请联系开发者,尊重劳动成果人人有责;
后话:本来还想支持Blinker平台的,但找不到它的通讯协议文档,只找到了它的库,它的库直接集成到我的代码中时,程序无法正常工作(崩溃),如有相关技术资料,可以告诉我,我会尝试集成。
ESP32的新版本马上开始开发,需要修改的代码比较多,本人独立开发者,利用业余时间开发,因此大概要等10天左右吧。
2024/10/14 18:24:36 2.18MB ESP8266 贝壳物联 透传固件 Arduino
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大学生十套《数据结构》复习试题及答案
2024/10/14 16:57:37 814KB 数据结构
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡