解压,将/bin/glew32.dll拷贝到c:/windows/system32下面,将/lib/glew32.lib拷贝到VC安装目录下的lib目录下(如:/MicrosoftVisualStudio9.0/VC/lib/下),将/include/glew.h和/include/wglew.h拷贝到VC安装目录下的/include/gl/目录下(如:/MicrosoftVisualStudio9.0/VC/include/gl/下)。
在程序中我们只需要在包含gl,glu或glut.h之前包含glew.h就可以了(注意:一定要先包含glew.h),在在代码中加上这么一句:#pragmacomment(lib,"glew32.lib")示例:#include#include#progrmacomment(lib,"glew32.lib")在创建OpenGL渲染context之后,调用glewInit();初始化glew就可以了。
2024/12/7 12:17:40 2.97MB glew GL/glew.h
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一、课题名称:景区旅游信息管理系统二、课题来源:课程组自拟三、课题类型:综合型四、目的意义:1. 设计一个景区旅游信息管理系统,提高对图的创建、输出、最短路径算法和最小生成树构建算法的应用能力,掌握高级语言的编程方法2. 全面提高学生的程序设计、开发能力五、基本功能:1. 景区旅游信息管理系统中,首先通过遍历景点,给出一个入口景点,。
2. 可以设计景区的旅游景点,确定入口和出口景点3. 可以根据导游策略建立导游线路图并遍历景点4. 可以提供两个任意景点之间的最短路径及最短距离5. 可以通过求最小生成树对景区进行建设和规划六、基本要求:1.任意性:用户可任意设计景区旅游景点、图的存储结构及导游策略2.友好性:界面要友好,输入有提示,尽量展示人性化3.可读性:源程序代码清晰、有层次4.健壮性:用户输入非法数据时,系统要及时给出警告信息
2024/12/7 5:01:37 3KB 景区旅游信息系统
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因服务器部署,需将原2000SERVER上的共享文件转移到另一2003SERVER中,因文件夹权限设置比较复杂,故从微软官方网站下载了FSMT工具,安装要求得先安装.NETFramework2.0以上版本,然后就是安装FSMT工具了,将FSMT安装在2003SERVER中,完成之后运行FSMT,新建项目,指定存储记录的位置,省略DFS,指定迁移的目标位置(如E:),然后是加入服务器,输入2000SERVER名称确定,此时2000SERVER下的共享文件夹就都出来了,选择要转移的共享文件夹,然后是继续,一直到文件迁移完成,还可以查看迁移过程中有没错误。
当然还可以使用备份的方法(BackupExce、BES)DFS……例如:用NTBackup备份后再恢复至目标盘上,文件权限也不改变,具体操作我没实际操作过,感觉所花费的时间相对FSMT要长些。
成功案例、具体操作如下:网上转接目的:把在DC上的文件服务器,迁移到一台成员服务器.环境如下:先在DC上创建用户a,建立共享文件夹share,在共享文件夹的子文件夹赋与a权限做成个人文件夹.在share文件夹上给everyone共享权限是更改,NTFS权限如图.子文件夹权限也如下目的是用于验让权限的转移.a文件夹放一些文件.建立完了一个文件服务器,接下来就是把权限内容转移到成员服务器啦.现在到成员服务器以administrator的身份登录,安装FSMT工具包.输入使用信息,安装类型.安装成功.打开FSMT用于迁移文件服务器的工具,还可用于DFS,在这里我就不详细介绍.打开以后,如图,弹出一个欢迎向导,创建一个用于保存转移文件服务器日志的位置,名称.去掉DFS按钮,因为我没用到DFS.输入保存文件服务器的新位置,会以DC的FQDN作为文件夹,完成向导.这时候就可以做转移的操作啦,选择要转移的服务器,转移的文件夹.就是DC的FQDN名称,共享文件夹share.接着按继续,执行下一步的操作.检查完,准备复制.最后签定,弹出警告信息,说之前的共享将会被停掉,进行转移工作.成功转移,按报告可以看到更多信息结果如下:在C盘生成文件夹.权限验证.子文件夹权限以及文件.Ok,到这里就结束了,一切看起来都很美妙。
不过需要注意的是,此工具是迁移域环境下的文件服务器,其他环境不实用。
2024/12/6 16:02:04 1.31MB FSMT 文件服务迁移工具
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1、灵活的认证授权模式,比如:一机一码加密,video2exe,一码通授权等;
可以指定播放次数、播放时间和截止日期等;
2、可以设置播放时断开网络,禁止用户通过远程共享或者远程翻录;
3、可以设置播放时禁止开启其他窗口,以便学员可以专心学习;
4、可以指定是否可以提供免费试看试听;
5、您可以设置提示语,以便告知用户通过何种途径与您联系获得播放密码;
6、可以设置视频播放尺寸和拉伸效果;
7、可以防止屏幕录像和拷屏;
8、可以禁止在虚拟机中播放;
9、可以指定防翻录跟踪水印;
10、本系统也可以结合网络应用,通过网络向客户发放播放密码,结合会员验证等方式进行播放授权,无需人工参与;
打包方式与授权方式请参看下载包中的视频教程。
飓风加密JFVideoEncrypt加密文件:1、选择待加密视频,可以添加多个文件到列表内2、指定加密秘钥,只有知道加密秘钥的人才可以创建播放密码3、执行加密创建播放密码:1、指定加密时使用的加密秘钥2、指定用户的机器码3、创建播放密码如果需要创建带播放次数控制的播放密码,可以勾选下面的相关控制选项再创建。
2024/12/6 3:50:09 9.46MB JFVideo
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MySql1、管理人员信息表(usernamepassword(status))2、客户信息管理3、客户存款信息表4、流水信息表1、登录界面(不允许重复登录)usernamepassword2、主要功能1)开户创建新的客户账号2)存款3)取款4)销户5)余额查询6)修改密码7)存款账号流水8)退出
2024/12/6 3:24:01 17.82MB QT mysql
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第1章课程导学对课程整体进行介绍,并且说明HTTP协议的重要性,以及学习的必要性。
1-1导学1-2内容介绍第2章HTTP协议基础及发展历史本章主要介绍什么是HTTP协议,HTTP协议的发展历史,以及HTTP协议的底层--网络分层协议。
在本章中你将学习到HTTP协议的基础内容,并理解为什么会产生HTTP协议,以及他的优劣势。
2-15层网络模型介绍2-2HTTP协议的发展历史2-3HTTP的三次握手2-4URI-URL和URN2-5HTTP报文格式2-6创建一个最简单的web服务第3章HTTP各种特性总览本章主要讲解HTTP协议中各种头信息的作用,包括但不限于最重要的几个部分:缓存、cookie、CORS跨域、长连接等,课程中会配合实际的例子展示这些HTTP头是如何发挥作用的,并且解决了什么问题。
3-1认识HTTP客户端3-2CORS跨域请求的限制与解决3-3CORS跨域限制以及预请求验证3-4缓存头Cache-Control的含义和使用3-5缓存验证Last-Modified和Etag的使用3-6cookie和session3-7HTTP长连接3-8数据协商3-9Redirect3-10CSP第4章Nginx代理以及面向未来的HTTP本章主要实战Nginx配置各种面向未来的HTTP服务,首先会介绍Nginx的安装和基本配置,其次是配置Nginx的缓存功能来展示给大家看代理缓存相较于客户端缓存的好处。
最后这章中我们还讲解来HTTPS协议以及HTTP2,他们各是什么,有什么优点。
...4-1Nginx安装和基础代理配置4-2Nginx代理配置和代理缓存的用处4-3HTTPS解析4-4使用Nginx部署HTTPS服务4-5HTTP2的优势和Nginx配置HTTP2的简单使用第5章课程总结对课程整体再进行一个回顾5-1课程总结
2024/12/5 10:16:16 54B HTTP 计算机网络 UDP TCP/IP
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1、首先使用sql包中的方法自行编写一个JdbcUtil工具类,实现对mysql的连接与关闭资源。
2、然后创建statement连接对象,编写sql语句使用executeUpdate(sql)方法去执行sql语句。
从而实现使用JDBC操作Mysql数据库,对其进行增删改查(几个独立的方法可用)。
3、测试使用JUnit进行单元测试。
2024/12/4 21:49:21 2KB jdbc Mysql 增删改查 Java
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ssm框架的完美整合,结合mysql数据库和restful风格的增删改查,其中restful是什么自行百度,这是我解决了许多问题,自行创建的第一个工程,其中的艰辛不足为外人道也。
2024/12/4 15:20:36 12.04MB ssm
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gatsby-starter-bulma-故事书一个最小的Gatsby入门程序,其中包括Bulma和Storybook,用于创建漂亮的响应式Web应用程序。
产品特点故事书布尔玛(带有超赞字体的图标)(S)CSS模块更漂亮ESLint笑话安装假设已安装GatsbyCLI,则可以运行:gatsbynewhttps://github.com/gvaldambrini/gatsby-starter-bulma-storybook请注意,由于入门者使用的是纱线选择性依赖项决议,因此必须将yarn用作npm客户端。
有用的纱线命令执行Web应用程序开发服务器(在端口8000上):yarndevelop运行Storybook开发服务器(在端口9001上):yarnstorybook执行测试:yarntest运行lint:yarnlint重新格式化代码:yarnformat在生产模式下构建Web应用程序:yarnbuild运行本地HTML服务器以生产模式(在端口9000
2024/12/4 8:13:41 121KB storybook bulma-css gatsbyjs gatsby-starter
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编写一个单处理机下的进程调度程序,模拟操作系统对进程的调度。
要求:1.能够创建指定数量的进程,每个进程由一个进程控制块表示。
2.实现先来先服务调度算法:进程到达时间可由进程创建时间表示。
3.实现短作业优先调度算法:可指定进程要求的运行时间。
(说明:对不可剥夺的短作业优先算法,当作业运行时间相等时,优先调度进程号小的进程执行;
对可剥夺式的短作业优先算法,即选最短剩余时间的进程进行运行,在剩余时间相同的情况下,选择到达时间早的进程进行运行)4.实现时间片轮转调度算法:可指定生成时间片大小。
(说明:新进程到来时插入到就绪队列的队尾,当进程P运行完一个时间片时,若同时有进程Q到达,则先在就绪队列队尾插入新到达的进程Q,之后再插入进程P)5.实现动态优先级调度算法:可指定进程的初始优先级(优先级与优先数成反比,优先级最高为0),优先级改变遵循下列原则:进程在就绪队列中每停留一个时间片,优先级加1,进程每运行一个时间片,优先级减3。
(说明:本算法在优先级相同的情况下,选择到达时间早的进程进行运行)测试用例格式如下:输入:调度算法   进程号/到达时间/运行时间/优先级/时间片输出:调度顺序/进程号/开始运行时间/结束运行时间/优先级其中调度算法选项为:1----先来先服务,2----短作业优先,3----最短剩余时间优先,4----时间片轮转,5----动态优先级
2024/12/3 15:14:28 12KB 进程调度
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡