java在线考试项目,采用java代码编写。
运用hibernate,struts,jsp的知识,实现基本的在线考试内容,如在线考试,查看成绩,监听在线用户。
与服务器之间的对话,手动阅卷功能等。
2023/11/8 10:22:25 161KB java在线考试项目
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自己做的齿轮范成模拟系统,设置各项参数后,点确定就可生成范成轮廓,还有手动模式,可以一步步看到整个范成过程,自带国标模数第一和第二系列数据库,同时可计算出齿轮的其他参数。
可以保存图片。
做的比较辛苦,所以分要的多点,但是我觉的很值。
2023/11/8 8:01:16 20KB 齿轮 范成 模拟 源码
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基本功能①设计一个智力竞赛抢答器,可同时供8名选手或8个代表队参加比赛,他们的编号分别是0、1、2、3、4、5、6、7,各用一个抢答按钮,按钮的编号与选手的编号相对应,分别是So、S1、S2、S3、S4、S5、S6、S7。
②给节目主持人设置一个控制开关,用来控制系统的清零(编号显示数码管灭灯)和抢答的开始。
③抢答器具有数据锁存和显示的功能。
抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,编号立即锁存,并在LED数码管上显示出选手的编号,同时蜂鸣器给出音响提示。
此外,要封锁输入电路,禁止其他选手抢答。
优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止。
•扩展功能①抢答器具有定时抢答的功能,且一次抢答的时间可以由主持人设定(如30s)。
当节目主持人启动“开始”键后,要求定时器立即减计时,并用显示器显示,同时蜂鸣器发出声响。
②参赛选手在设定的时间内抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答时刻的时间,并保持到主持人将系统清零为止。
③如果定时抢答的时间已到,却没有选手抢答时,本次抢答无效,系统短暂报警,并封锁输入电路,禁止选手超时后抢答,时间显示器上显示00。
2023/11/7 20:44:04 2.7MB 抢答器
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版本限制: Unity2019.3.5或更高UnityGIS地形生成工具,支持运行时动态生成使用编辑器工具修改地形。
地形仰角模式采用真实世界/夸张两种模式;
地形尺寸模式设置为“手动”或“自动”(自动读取真实地形宽度和长度);
没有更多的缩放问题,你可以设置你的矢量比例,使你的地形大/小,你想要的;
直接从“地形首选项”GUI选项卡设置地形参数(高度图分辨率、细节分辨率…)既简单又快速;
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2023/11/7 12:30:05 137.73MB unity u3d terrain gis
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VHDL,可实现手动弹奏和自动播放两个功能,自动播放是梁祝化蝶部分,在弹奏和自动播放的同时也会显示乐谱简码,该电子琴支持14个音阶。
2023/11/7 8:48:20 1.12MB FPGA 电子琴 VHDL
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51单片机芯片测试仪,能对常用的14引脚以内的74系列芯片进行检测,自动检测:按下键盘上的自动检测键并按确定键确认开始自动检测,并将测试结果显示在OLED手动检测:以知芯片信号的情况下,输入要测试的芯片型号,并按确认键确认,开始检测并将测试结果显示在OLED显示器上,OLED显示器显示内容:芯片型号、芯片名称、表达式、测试结果
2023/11/7 0:20:02 767KB 芯片测试 51单片机
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全套动森amiibo卡400+内含房车卡
2023/11/6 15:04:54 63.25MB amiibo 动物森友会 动森 自制amiibo
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VS2017最新版MFC以及Opencv3.4,在对话框中打开摄像头并有手动截图功能,例程能跑起来的前提是你已经配置好了opencv的开发环境,配置步骤网上多的一笔,这里不给了。
2023/11/4 23:53:51 75.93MB Opencv3.4 VS2017 MFC 摄像头、截图
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本次课程要求利用传感器设计制作一款高精度传感器,要求传感器有大小两个量程,量程之间可自动或手动切换,小量程的量程为0-200g,误差范围控制在1%以内;
大量程的量程为0-2000g,误差范围控制在1%以内。
全过程只采用用模拟量实现测量,不使用单片机等控制芯片设计电路。
本系统主要电路部分均采用模拟电路完成,前端信号采集采用悬臂梁式电阻应变片式压力传感器完成。
传感器采集的信号送入信号放大电路,信号放大电路采用仪用放大器INA128芯片完成,INA128需要精准的零电压作为参考电压,因此采用OP07芯片输出零值电压给INA128作为精准的参考电压。
传感器采集的信号经INA128放大后,送入信号处理电路完成信号的模数转换及数码管信号译码,本部分采用ICL7107芯片完成。
ICL7107芯片完成信号的模数转换后,将译出的数据送入显示电路完成用户终端的显示,本部分采用三位半数码管完成。
2023/11/4 23:38:04 4.1MB 电子秤设计 PCB 模拟电路
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开发环境为:win10(64位)+VS2019+cocos2dx-3.17.2+CPP。
所有代码均由作者手动升级和调整,兼容目前最新的cocos2dx3.17.2的api,包含完整工程,可直接在VS2019中编译运行。
注1:此版本为在cocos2dx2.1及3.2源码上升级的版本,注释和bug等都与网上下载的14年版本一致。
注2:proj.win32目录中保留已编译好的程序,可直接运行。
注3:游戏内的bug如游戏结束时没有退出动画,吃蘑菇时蘑菇停留等问题均属于历史问题。
该版本并未修复此类问题,请自行修复。
2023/11/4 20:25:31 196.1MB Mario 马里奥 cocos2dx
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡