至此用户信息的增删该查,全部写完了,感兴趣的可以下载好源码和数据库之后查看我得博客http://www.cnblogs.com/biehongli/,博客里面对用户信息的增删改查进行了详细的介绍
2023/7/23 7:09:21 3.4MB jsp,servlet
1
米联《ZYNQSoC修炼秘籍》pdf资料,里面包含整体《ZYNQSoC修炼秘籍》网手版(1183页,未完)和分章节版S01-S09(完整:S01_基于ZYNQ的FPGA基础入门;
S02_基于ZYNQ的SOC入门基础;
S03_基于ZYNQ的DMA与VDMA的应用开发;
S04_基于ZYNQ的HLS图像算法设计;
S05_基于ZYQN的以太网开发;
S06_图像处理专章;
S07_MIG访问DDR;
S08_GTX光通信_千兆万兆以太网通信-1;
S09_GTX接口PCIE应用),可用于ZYNQ的入门进阶学习,是难得的好资料
2023/7/22 22:36:49 132.73MB ZYNQ SoC 入门进阶
1
VC6.0编译!利用的算法类似于买票排队,你总会到队列最短的窗口去排队,但往往会有其他队列办事速度快,队列长度很快变得比你所在队列的还短,但你改变自己的队列去当前较短的队列时,可能没过多久刚刚你在的队列又比你现在所处的队列短了,因为队短不代表等待时间短,你无法预测每个队列你需要等待的时间。
所以在该种制度下,不同于买票排队的这种可以随便更换队列的随意性,我们在第一种算法中设定:每到达一个客户将其排在队列最短的队尾,且不管其它队列是否变的更短,甚至已经空闲,该客户也只能在已队列中等待前面的客户办理完业务自己才能办理业务,很明显这种算法效率不是最好的。
一是时间利用率不高,而是无法保证先到达的客户的办理业务时间一定比后到达的客户早。
2023/7/22 18:49:06 1.38MB C语言 队列 离散时间
1
1.用1~5个开关模拟5个病房的呼叫输入信号,1号优先级最高;
1~5优先级依次降低;
2.用一个数码管显示呼叫信号的号码;
没信号呼叫时显示0;
又多个信号呼叫时,显示优先级最高的呼叫号(其它呼叫号用指示灯显示);
3.凡有呼叫发出5秒的呼叫声;
4.对低优先级的呼叫进行存储,处理完高优先级的呼叫,再进行低优先级呼叫的处理
2023/7/21 15:02:07 375KB 数字电子技术 multisim
1
1.使用同步助手把照片文件拷贝出来,放在c:\tmp文件夹下,2.然后下载ithmbconv.exe4.用thmbconv这软件在dos下命令行里执行那个最大的文件。
对于dos不熟悉的同学可以把那个软件一起放在同一个文件夹下面,方便些。
3.执行完就会得到*.ppm的文件,再用ps打开另存jpg就ok了!
2023/7/21 15:57:10 61KB iphone ipod iThmb 图片提取
1
安装完loadrunner11后有时候在bin目录下找不到register_vugen.bat文件,直接将这个放进去,双击执行就行了。
2023/7/17 0:38:29 3KB lr缺少文件
1
C#物流管理系统源码物流管理系统VS2005+SQLServer2005C#语言开发,某学院软件工程专业的毕业设计。
适合初学.net的的朋友学习,看完此源码你完全能了解OOP。
2023/7/16 22:06:41 1.33MB C# 物流管理系统源码
1
Unity发布完的Exe文件,可通过文件导入的形式动态导入模型
2023/7/16 21:31:34 8.64MB Unity插件
1
一、进入安装目录/xwiki/WEB-INF/lib/下找到xwiki-platform-legacy-oldcore-10.2.jar二、用zip解压软件进入xwiki-platform-legacy-oldcore-10.2.jar不要解压,找到ApplicationResources_zh.properties打开以后是ascii码。
需要打开cmd进入其所在目录,输入一下命令转码。
native2ascii-reverseApplicationResources_zh.propertiesApplicationResources_zh2.properties然后就可以改汉化了。
改完之后反编码。
注意两次参数和文件名的变化。
native2asciiApplicationResources_zh2.propertiesApplicationResources_zh.properties最后直接,把ApplicationResources_zh.properties填加到xwiki-platform-legacy-oldcore-10.2.jar把原来的替换掉就可以了
2023/7/15 13:19:43 187KB Xwiki汉化
1
CMAC(AES128)消息验证码的硬件实现,使用Verilog语言,内涵测试testbench文件,并有一个他人写的C语言文档(用来验证)。
亲测可用,感觉csdn给的分数太少了,我可是话费一整天做完的,并且网上并没有这种硬件实现的内容啊!!!
2023/7/15 3:01:02 25KB CMAC AES128 Verilog 硬件实现
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡