TI芯片的图形和显示,像AM335x、AM437x、AM57xx和AM65xx这样的TISOC都支持3D内核,能够使用专用硬件加速3D操作。
该文档介绍图形软件架构、关于如何运行图形演示的说明、关于如何运行DSS应用程序的说明、关于如何启动Weston的说明、关于如何运行PVR工具的说明、SoC功能监控工具、QT和GTK+图形框架、SGX调试提示
2015/11/15 17:43:41 8.11MB TI芯片的图形和显示 QT5
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qt5.15.0编译windowX64的webenginedll静态文件,支持H264方式视频播放。
编译此资源6小时,且爱且珍惜。
内核参数:QtWebEngine/5.15.0Chrome/80.0.3987.163Safari/537.36
2016/9/1 21:34:14 913.9MB QT5.15.0 Chromium h264
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FNSuperWeb超级浏览器基于腾讯X5内核目前已有功能:1、文件浏览(支持pdf/ppt/doc/excel/txt)2、文件上传(JS)3、文件下载4、Android与JS交互5、自定义交互(进度条、下拉回弹)6、视频播放1、添加依赖和配置根目录build.gradle文件添加如下配置:allprojects{repositories{maven{url'https://jitpack.io'}}}APP目录build.gradle文件添加如下配置:dependencies{implementation'com.github.Victory-Over:SuperWeb:v1.0.2}申请权限:2、基本功能文件浏览(支持pdf/ppt/doc/excel/txt)文件上传(Android与JS通讯)文件下载Android与JS交互自定义交互(进度条、下拉回弹)视频播放
2018/8/10 8:05:48 17.13MB Android代码
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能够显示零碎中每个处理器每个内核的温度,可以实时看到不同工作负载的温度波动。
2018/11/13 13:48:02 1.2MB 扫描测试工具
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软件简介: 作者:高国生GGS PLSQLDeveloper10(更新至Oracle11g2内核) 完满绿色中文破解版,真正地免安装Oralce,已集成最新的instantclient(Oracle11g2),兼容Oracle11g2以下所有版本。
如果需要运行原版,请直接进入bin文件夹,运行plsqldev.exe即可。
更新历史: 2013.05.06 1.将PLSQL更新至10.0.2.1697 2.优化编译的PLSQL.EXE……tnsnames.ora配置,你懂得:软件目录bin\instantclient_11_2\NETWORK\ADMIN\tnsnames.ora的配置 如: SERVER213= (DESCRIPTION= (ADDRESS=(PROTOCOL=TCP)(HOST=192.168.1.213)(PORT=1521)) (CONNECT_DATA= (SERVER=DEDICATED) (SERVICE_NAME=orcl) ) )
2017/5/19 15:17:32 54.82MB plsql develop oracle db
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LinuxKernelNetworking:ImplementationandTheory(Expert'sVoiceinOpenSource),基于极度新的内核版本,Linux3.9版本的,分享给大家,作者极度NB,一定好好研读,哈哈。
2020/4/10 23:21:27 5.34MB Linux Kernel Networking
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TensorFlow内核剖析TensorFlowInternals刘光聪著本书定位这是一本剖析TensorFlow内核工作原理的书籍,并非讲述如何使用TensorFlow构建机器学习模型,也不会讲述应用TensorFlow的最佳实践。
本书将通过剖析TensorFlow源代码的方式,揭示TensorFlow的系统架构、领域模型、工作原理、及其实现模式等相关内容,以便揭示内在的知识。
面向的读者本书假设读者已经了解机器学习相关基本概念与理论,了解机器学习相关的基本方法论;同时,假设读者熟悉Python,C++等程序设计语言。
本书适合于渴望深入了解TensorFlow内核设计,期望改善TensorFlow系统设计和功能优化,及其探究TensorFlow关键技术的设计和实现的系统架构师、AI算法工程师、和AI软件工程师。
2020/1/14 6:26:52 21.27MB tensorflow
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完成端口通讯服务器(IOCPSocketServer)设计(六)功能强大的IOCPSocketServre模块例程源码Copyright©2009代码客(卢益贵)版权所有QQ:48092788 源码博客:http://blog.csdn.net/guestcode一、声明版权声明:1、通讯模块代码版权归作者所有;
2、未经许可不得全部或部分用于任何项目开发;
3、未经许可不得部分修改后再利用源码。
免责声明:1、 由于设计缺陷或其它Bug造成的后果,作者不承担责任;
2、未经许可的使用作者不提供任何技术支持服务。
权利和义务:1、任何获得源码并发现Bug的个人或单位均有义务向作者反映;
2、作者保留追究侵权者法律责任的权利。
二、开发背景部分代码由前项目分离而来,尚未有应用考验,但对于初学者学习和进阶有很大帮助。
功能上尚未有定论,但应该不会令你失望。
三、功能说明1、可以关闭Socket的Buffer;2、可以关闭MTU(不等待MTU满才发送);
3、可以多IP或多端口监听;
4、可以重用socket(主动关闭除外);
5、可以0缓冲接收(Socket的Buffe=0时,避免过多的锁定内存页);
6、可以0缓冲连接(客户端仅连接,不一定立即发数据);
7、可以条件编译:a、是否使用内核Singly-linkedlists;
b、是否使用处理线程(工作线程和处理线程分开);
c、是否使用内核锁来同步链表。
8、可以实现集群服务器模式的通讯(有客户端socket);
9、可以单独设置每个连接的Data项来实现连接和Usernfo的关联;
10、每个线程有OnBegin和OnEnd,用于设置线程独立的对象(数据库会话对象);
11、可以提供详细的运行情况,便于了解IOCP下的机制,以及进行调试分析;
12、可以发起巨量连接和数据(需要硬件配置来支持)。
2019/3/8 21:17:23 966KB IOCP Socket Servre
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KendryteK210为开源RISC-V内核,同时加强部分AI指令的新一代嵌入式CPU,此文为2018年12月更新的芯片开发编译环境说明,使用Cmake与官方的SDK
2021/6/19 13:53:50 718KB K210 Kendryte AI RISC-V
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最近有项目要做一个高功能网络服务器,决定下功夫搞定完成端口(IOCP),最终花了一个星期终于把它弄清楚了,并用C++写了一个版本,效率很不错。
但,从项目的总体需求来考虑,最终决定上.net平台,因此又花了一天一夜弄出了一个C#版,在这与大家分享。
一些心得体会:1、在C#中,不用去面对完成端口的操作系统内核对象,Microsoft已经为我们提供了SocketAsyncEventArgs类,它封装了IOCP的使用。
请参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.net.sockets.socketasynceventargs.aspx?cs-save-lang=1&cs-lang=cpp#code-snippet-1。
2、我的SocketAsyncEventArgsPool类使用List对象来存储对客户端来通信的SocketAsyncEventArgs对象,它相当于直接使用内核对象时的IoContext。
我这样设计比用堆栈来实现的好处理是,我可以在SocketAsyncEventArgsPool池中找到任何一个与服务器连接的客户,主动向它发信息。
而用堆栈来实现的话,要主动给客户发信息,则还要设计一个结构来存储已连接上服务器的客户。
3、对每一个客户端不管还发送还是接收,我使用同一个SocketAsyncEventArgs对象,对每一个客户端来说,通信是同步进行的,也就是说服务器高度保证同一个客户连接上要么在投递发送请求,并等待;
或者是在投递接收请求,等待中。
本例只做echo服务器,还未考虑由服务器主动向客户发送信息。
4、SocketAsyncEventArgs的UserToken被直接设定为被接受的客户端Socket。
5、没有使用BufferManager类,因为我在初始化时给每一个SocketAsyncEventArgsPool中的对象分配一个缓冲区,发送时使用Arrary.Copy来进行字符拷贝,不去改变缓冲区的位置,只改变使用的长度,因此在下次投递接收请求时恢复缓冲区长度就可以了!如果要主动给客户发信息的话,可以new一个SocketAsyncEventArgs对象,或者在初始化中建立几个来专门用于主动发送信息,因为这种需求一般是进行信息群发,建立一个对象可以用于很多次信息发送,总体来看,这种花销不大,还减去了字符拷贝和消耗。
6、测试结果:(在我的笔记本上时行的,我的本本是T420I78G内存)100客户100,000(十万次)不间断的发送接收数据(发送和接收之间没有Sleep,就一个一循环,不断的发送与接收)耗时3004.6325秒完成总共10,000,000一千万次访问平均每分完成199,691.6次发送与接收平均每秒完成3,328.2次发送与接收整个运行过程中,内存消耗在开始两三分种后就保持稳定不再增涨。
看了一下对每个客户端的延迟最多不超过2秒。
2020/5/13 2:27:34 15KB IOCP 完成端口 源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡