自开拓魂斗罗源码(剧本+预设)本次是自己残缺自己开拓的原版魂斗罗复原做了14关卡其中代码部份搜罗齐全的评释以及本次的开拓阅历下场详解假如有需要图片\音乐\动画等资源的朋友能够私信联系我,这些资源是一点扣图以及录制的很勤快.
2023/4/2 21:10:43 160KB unity2
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mysqlworkbenchco妹妹unitymysql民间可视化界面反对于json格式
2023/4/1 10:02:07 27.53MB mysql workbench community
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UMPProWinMacLinuxWebGL2.0.3.unitypackage最新UMPProWinMacLinuxWebGL件,unity中罕用的视频件之一,反对于播放收集视频,当地视频,反对于rtsp,海康摄像头等。
亲测好用。
仅供学习,请勿商用。
2023/3/28 15:41:35 128.18MB U3D UMP UMP Pro
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Mac版unity的新版sdk,搜罗用于构建Android使用所需的齐全货物。
帮手打包Android打包androidsdk27版本,对于应android8.1.0,复制到sdk\platforms文件夹下就可直接使用。
亲测可用
2023/3/26 13:05:39 67.59MB Mac unity sdk
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Unity使用体系窗口遴选当地文件掀开(反对于Mac&Windows;体系):配套文章:https://blog.csdn.net/s15100007883/article/details/79997989
2023/3/26 10:37:41 1.04MB OpenFile
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用于unity的6面天空盒子使用方式:一、Project属性栏-Creat-建树材质球Material-命名为Sky二、右侧材质球属性面板中(Inspector)-Shader下来菜单中遴选-Skybox-6Sided三、在Lighting属性面板中-Environment-SkyboxMaterail点击右侧小点点,选中咱们建树的Sky球四、留意事变:在Project属性栏里,选中齐全导入的6张图片,右侧Inspector面板中Advanced-FliterMode-遴选Clamp!!!若是默许的Repeat,天空
2023/3/26 1:33:50 103.77MB skybox
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使用于挪动平台的unity径向模糊屏幕特效,功能不错
2023/3/25 9:33:54 2KB 径向模糊
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基于unity的mesh网格顶点挪动的模子变形代码
2023/3/24 16:57:45 3KB 模型变形
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这是依据unity民间的联网组件的使用教程做出的游戏demo先打包一个exe文件在Game方式运行再在exe中运行就可测试联网
2023/3/24 12:34:17 53KB unity 联网
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Unity日历控件,约莫易用,多莳格式。
2023/3/24 8:22:37 1.58MB c# unity unity3d
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡