C#网络编程TCP通信实例程序简单设计程序介绍和下载连接地址。


https://www.cnblogs.com/JiYF/p/6699104.html本站太贵了
2023/8/14 22:27:27 1.35MB C#TCP通信
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ICMP协议是一种面向无连接的协议,用于传输出错报告控制信息。
它是一个非常重要的协议,它对于网络安全具有极其重要的意义。
它属于网络层协议,主要用于在主机与路由器之间传递控制信息,包括报告错误、交换受限控制和状态信息等。
当遇到IP数据无法访问目标、IP路由器无法按当前的传输速率转发数据包等情况时,会自动发送ICMP消息。
ICMP是TCP/IP模型中网络层的重要成员,与IP协议、ARP协议、RARP协议及IGMP协议共同构成TCP/IP模型中的网络层。
ping和tracert是两个常用网络管理命令,ping用来测试网络可达性,tracert用来显示到达目的主
2023/8/13 15:50:20 410KB ICMP 计算机网络 计网 实验报告
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英语讲师思科认证网络基础解释终端用户设备和本地网络如何与全球互联网交互。
●解释网络连接要求。
©2019思科和/或其附属公司。
版权所有。
思科文件是公开的。
共4页第2页●使用集成网络路由器构建小型网络。
●解释IP寻址的重要性。
●解释TCP/IP套件的协议如何实现网络通信。
●配置集成无线路由器和无线客户端,以安全连接到互联网。
●配置基本网络安全。
●使用Cisco设备建立一个简单的计算机网络。
●解决家庭和小型企业网络中常见的网络问题。
2023/8/13 12:40:43 1.09MB Cisco CCNA TCP/IP Routers
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nagle算法pdf文档英文作者JFnagle1984年tcp协议中一个算法
2023/8/12 7:14:44 30KB nagle
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设计四编写Socket通信程序1.设计目的学会Socket通信程序的设计与实现2.设计内容(1)TCP协议中服务器程序、客户端程序的设计与实现(2)TCP通信测试(3)UDP通信程序的设计与实现(4)UDP通信测试3.设计准备(1)阅读关于TCP/IP协议和Socket的相关内容;
(2)阅读WinSock编程指南;
(3)熟悉VC/JAVA语言4.设计报告(1)按设计内容进行软件编制和调试(2)进行功能测试,记录测试步骤(3)给出程序主要部分流程图
2023/8/7 20:15:09 206KB 计算机网络 socket java tcpip
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因为Androidijkplayer播放rtsp直播流在加载时延迟在5-10秒实在难以接受,再修改后解决了延迟问题,目前已达到2秒甚至秒开的效果添加的方法:VideoOptionModelvideoOptionMode0l=newVideoOptionModel(1,"analyzemaxduration",100);VideoOptionModelvideoOptionMode02=newVideoOptionModel(1,"probesize",10240);VideoOptionModelvideoOptionMode03=newVideoOptionModel(1,"flush_packets",1);VideoOptionModelvideoOptionMode04=newVideoOptionModel(4,"packet-buffering",0);VideoOptionModelvideoOptionMode05=newVideoOptionModel(4,"framedrop",1);VideoOptionModelvideoOptionMode06=newVideoOptionModel(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER,"framedrop",1);VideoOptionModelvideoOptionMode07=newVideoOptionModel(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_FORMAT,"rtsp_transport","tcp");Listlist1=newArrayList();list1.add(videoOptionMode0l);list1.add(videoOptionMode02);list1.add(videoOptionMode03);list1.add(videoOptionMode04);list1.add(videoOptionMode05);list1.add(videoOptionMode06);list1.add(videoOptionMode07);GSYVideoManager.instance().setOptionModelList(list1);
2023/8/7 0:28:52 55B ijkplayer
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库卡机器人与上位机通信的软件包,需在KUKA机器人控制系统中安装,基于TCP/IP的网络通信,可获取机器人位姿信息等
2023/8/6 11:57:07 51.84MB KUAK KRL ETHER
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有C++编写的,网络抓包程序,将本机网卡至于混杂模式,可分析的数据包有UDP,TCP,以及IP包
2023/8/6 2:11:26 1.27MB Sniffer
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传感器采集数据,单片机上Qt开发的软件通过串口读取数据,然后通过tcp协议发送到手机端,在app上显示采集数据。
app发送控制信息给单片机进行控制。
2023/8/5 20:11:12 25.67MB android qt
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前段时间在做WCF开发的过程中,用户需要在服务端对客户端进行监控,需要知道客户端什么时候上线,什么时候下线,当然服务端也可以给客户端推送信息,就是所谓的双向通信了。
要双向通信用我以前的HTTP协议是行不通了,问了一下别人,别人说了一个“心跳更新”这个概念,想必大家都懂这个吧,大概意思呢就是A向B定时发送一个消息来监测B是否活着,如果活着就返回一个消息,死掉当然就不需要了,其实我觉得心跳更新就是TCP协议,也就是双向通信,互相监测活着或者死掉。
2023/8/4 8:50:02 430KB WCF服务 TCP通信 双向通信
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡