首先,作者想用一段程序来创建一个文件,如果有文件名的话,就创建真正的文件,如果没有的话,就调用?tmpfile()?创建临时文件。
他这段程序就是HTTP下载的C程序。
code==200就是HTTP的返回码。
但是这个程序,只能在Unix/Linux下工作,因为Microsoft的?tmpfile()的实现?居然选择了C:\作为临时文件的存放目录,这对于那些没有管理员权限的人来说就出大问题了,在Windows7下,就算你有管理员权限也会有问题。
所以,上面的程序在Windows平台下需要用不同的方式来处理,不能直接使用Windows的tmpfile()函数。
于是作者就先把这个问题记下来,在注释中写下
2023/7/9 8:53:35 255KB C语言中史上最愚蠢的Bug
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玩家游戏行为分析:物理特征+外部行为+游戏行为+群体描述1.用户物理特征(性别、年龄等)2.外部行为特征(登陆频率、时长、时间段等)3.游戏行为特征(流失等级及变化)4.群体行为描述(峰值、活跃用户/忠诚用户及相关比例、新进用户、活跃度、忠诚度、流失率、转化率等)
2023/7/9 6:05:21 47KB 游戏,运营
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步进电机课程设计,有程序代码,唐都仪器设备,实现功能为正反转,快慢速,延时且有实验连接图及七段码连接方法图
2023/7/7 22:32:44 110KB 步进电机
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通过鼠标交互的方式绘制直线段,绘制的过程可以参照Window中自带的“画图”软件。
线段的绘制不能调用系统的绘制线段的函数,必须自己实现Bresenham线段光栅化算法,求得线段的所有离散点,并使用SetPixel函数绘制出每个离散点。
2023/7/7 22:09:32 730KB vs2013 Bresenham 直线绘制 画图
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版本介绍游戏发布站程序源码支持全天套黄连体广告会员发布系统Ver.401):游戏发布类型分全天套黄[24小时套黄],全天精品,套黄,通宵固顶,通宵推荐,连体广告!2):游戏分类支持各种游戏类型,具体操作,基本设置→游戏类型上有说明自由设置;
不要问能不能做什么游戏,现在明确告诉你,发布站程序支持任何游戏的,只要你修改下文字和LOGO即可3):首页游戏显示天数支持今天,明天,后天,大后天几天时间,以及昨天,前天!4):套黄游戏跟随时间轮换显示,随机排序!(随机不影响多行重复连体广告的功能)5):通宵游戏在网站配置中自由设置时间段,只需选择通宵即可显示在套黄底部!6):只有通过审核但未套黄,未通宵,未精品的游戏将显示在免费游戏管理中!7):内带免费采集插件,支持传奇,天龙八部,奇迹,逐鹿,武易,传世,征途,完美,魔域,诛仙8):支持友情链接,与大站互换连接有助于你的发布站的发展哦!9):支持文章发布,文章没有点内容很难发展起来,每天多发几篇文章百度就常来了哦!10):支持战歌添加,支持下载管理,支持家族添加等11):支持图片广告,文字广告,代码样本也已经编写在内有助于你的修改!实力一.支持会员自助发布,不需要管理审核想发布就发布!实力二.支持全套套黄连体广告!实力三.后台一键智能发布开服信息,走在懒人时代让采集插件OUT去吧实力四.后台支持一条广告多条发布功能实力五.支持支付宝充值系统(效验码和ID不帮忙开通需要自己到支付宝开通)实力六.支持后台一键批量修改开服时间,以后不凑采集无效果了,批量修改下开服时间发布站每天都能广告满屏!还有其他功能就等您购买了自己了解吧O(∩_∩)O哈哈~!!本程序只有以上功能,其他没提示有的等**后更新在补上!本系统采用最新防攻击和搜索引辑而开发的新程序,全站采用HTML静态生成系统。
其他页面信息更新及修改完成,后台必须生成其他HTML页后台地址:**/98youx账户:adminadmin免费版本不支持任何技术,需要技术支持的请购买商业版本!由于该程序的特殊性,无法在线升级,也不提供改版补丁,每次更新都如同一款新的程序,所以如您需要的请每次更新后都下载,需要哪个模式的就选择哪款安装架设即可。
2023/7/6 10:14:08 3.07MB ASP源码-其它类别
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这段代码是通过把图片转为hsv颜色空间进行颜色提取可以改变lower_red和upper_red的第一个参数来改变要提取的颜色
2023/7/6 0:25:02 501B Pythonopencv 提取红色区域
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1)对电脑基本信息进行录入、修改、删除、查询等,能够查询各个设备的库存量、价位、品牌。
2)销售人员信息基本管理:录入、修改、删除、查询等。
3)销售记录管理:得到由对应的销售人员经手的销售记录,包括数量,金额,时间等记录。
并更新数据库,当售出某个电脑或配件时,数据库中库存数量有所更新。
4)根据不同时间段,对销售情况的分析、统计。
课程设计可以满足要求
2023/7/4 16:41:33 599KB 电脑销售系统 C# sql课程设计 visual
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基于jsp+mvc+mysql的个人博客网站,包括前段页面,后台Java代码,界面友好,可以实现登录注册功能,浏览博客,发表博客,个人信息主页等功能。
2023/7/3 16:13:48 14.64MB web开发 JSP mvc mysql
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研究了将分别应用在连续波DF/HF化学激光器增益发生器上的气膜冷却方式和在燃烧室中的两步燃烧方式相结合的方式,这可通过转移部分主稀释剂至主喷管收缩段注入来实现。
通过数值模拟方法对该应用下光腔内流场进行分析,结果显示谱线小信号增益系数有小幅增大,但两步燃烧方式较高的燃烧效率没有显著体现,且高温气流对燃烧室提出更高要求。
通过增加氧化剂过量系数可降低燃烧室总温,且增益系数有所增大。
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我关注了这个系列的书有一段时间了,本来是不想买这本书的,动画相关的部分目前对我来说没用。
但是,前一段时间我们的项目需要做到活动的人体与衣服做碰撞,模拟组调研了一些资料,如实时体素化之类的,但是貌似开销很大,我这段时间想弄明白跟人体动画相关的知识,看看这个部分大致有哪些基础工作和难点,就弄了一本。
 入门的好书,覆盖了动画效果中的大部分内容。
插值计算部分还是有一些深度的,这部分要求还记得微积分和数值计算;
也讲明了前向动力学、逆向动力学各自的优劣;
隐式方程与levelset,这部分在实时布料模拟方面也有应用;
流体模拟方面讲解的不是很深入,而这方面更多是模拟方向,而且可以做的很深入,基本上不算动画了;
关于动作捕获技术,这部分本应该是重点的,但是,本书只讲了传统的CV实现技术,个人基本上使用不了,而没有提到最新的传感器fusion技术,深度摄像头技术,像Noitom的高性价比动作捕捉设备,Kinect/XtionPro通过简单的算法直接获取简单的骨骼信息,这些都是可以个人实现的。
12年出版的书,还是有点落后了。
总体来说,还是入门时必备。
希望作者尽快更新。
 我现在依然在学习渲染和物理引擎,等这两个主要部分学习完成了,就可以在整个系统中加入人物,动画效果。
还是挺爽的。
最近想到了在VR游戏中,动画部分还是很有用处的。
以前在表现效果较好的端游中,人物的动作还是没有达到令人舒服的连贯与流畅,在VR游戏中,两个虚拟的人彼此可见,动作效果不好会很容易观察出来的。
所以,这一块儿还是需要做一些工作的。
---------------------作者:knowthyselfcn来源:CSDN原文:https://blog.csdn.net/cloudqiu/article/details/54969965版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
2023/7/2 11:09:27 14.82MB 计算机动画
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡