基本的图像检索系统用到MFC和openCV
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《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》是一本专为游戏开发人员设计的教程,专注于使用DirectX12这一先进的图形API进行3D游戏编程。
这本书由FrankD.Luna撰写,是“龙书”系列的最新版,旨在帮助读者深入理解3D图形编程的核心概念,并掌握DirectX12的实用技术。
DirectX12是微软推出的一个低级图形接口,允许开发者更直接地控制硬件资源,从而提高游戏性能和效率。
与前几代DirectX相比,DirectX12提供了更低级别的硬件抽象,让开发者能够实现更精细的多线程优化,降低CPU开销,并提高GPU利用率。
本书首先介绍了3D图形学的基本原理,包括向量和矩阵运算、光照模型、纹理贴图以及图形渲染管线等。
这些基础知识对于理解DirectX12的工作原理至关重要。
随后,作者详细讲解了DirectX12API的使用,包括设备创建、交换链设置、命令队列和命令列表的管理、资源的分配与绑定,以及深度缓冲和多重采样抗锯齿等技术。
在3D场景的构建方面,书中涵盖了顶点缓冲和索引缓冲的使用,以及如何通过顶点着色器和像素着色器实现复杂的图形效果。
同时,作者还讲解了如何利用DirectX12进行高效的资源管理和内存管理,确保游戏运行的稳定性和流畅性。
对于现代游戏开发来说,多线程编程是必不可少的。
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》详细阐述了如何利用DirectX12的多线程特性,将渲染工作负载分散到多个处理器核心上,从而提升游戏的并发处理能力。
此外,书中还涵盖了同步机制,如事件、信号量和fence,以确保多线程环境中的数据一致性。
为了帮助读者更好地理解和实践,本书提供了丰富的示例代码,这些代码可以直接在Windows平台上编译运行。
通过跟随这些示例,读者可以逐步建立起自己的3D游戏引擎,掌握DirectX12的实际应用。
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》是一本深入浅出的DirectX12学习指南,适合有一定编程基础的游戏开发爱好者和专业人员。
通过阅读本书,读者不仅可以掌握DirectX12的使用,还能深入了解3D图形编程的精髓,为开发高质量的3D游戏奠定坚实的基础。
2025/4/28 22:31:06 24.47MB DirectX12
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计算机实时阴影是现代计算机图形学中的一个重要领域,尤其在游戏开发和游戏引擎设计中起着至关重要的作用。
本文将深入探讨这一主题,介绍阴影的基本概念、常见算法以及它们在实际应用中的优缺点。
我们要理解阴影在计算机图形中的意义。
在现实世界中,阴影是由光源照射物体产生的暗区,它提供了场景深度和形状的重要视觉线索。
在计算机图形中,实时阴影的生成是为了模拟这一现象,使虚拟环境更加逼真。
然而,由于计算资源的限制,实时生成高质量阴影是一项具有挑战性的任务。
实时阴影算法大致可以分为两类:基于像素的阴影(Pixel-BasedShadow)和基于几何的阴影(Geometry-BasedShadow)。
基于像素的阴影算法如贴图阴影(ShadowMapping)是最常见的方法,它通过为光源创建一个深度纹理,并将其应用到场景的每个像素上,来确定该像素是否处于阴影中。
这种方法简单且易于实现,但可能会出现阴影断裂和锯齿状边缘等问题。
几何基
2025/4/28 22:16:05 44.33MB 实时阴影
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包括模块化多电平换流器(MMC)的基本原理、拓扑、调制等等。
2025/4/28 21:24:42 710KB MMC 电力电子入门
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详细分析了ipv6与ipv5双栈网络的组网原则和技术。
一本单位ipv6驻地网建设为基础,阐述了ipv6与ipv4双栈网的设计方案,并给出了ipv6的交换机和路由器的基本配置,该网络设计方案结构简单,即对原ipv4网络的影响很小,又达到了ipv6网络设计目的,实现ipv4与ipv6共存的局面。
2025/4/28 15:20:57 353KB ipv4 ipv6 双栈网技术
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这个是做实验时,简单基本的Undo、Redo的操作、在一个winForm中实现,并且可以设置Undo的最大次数。
包中除了项目外,还附有报告.
296KB Undo Redo C# 模拟
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Notepad++中文版是一款非常有特色的编辑器,是开源软件,可以免费使用。
Notepad++中文版是Windows操作系统下的一套文本编辑器(软件版权许可证:GPL)。
Notepad++有完整的中文化接口及支持多国语言编写的功能(UTF8技术)。
Notepad++中文版功能比Windows中的Notepad(记事本)强大。
Notepad++除了可以用来制作一般的纯文字说明文件,也十分适合编写计算机程序代码。
Notepad++中文版不仅有语法高亮度显示,也有语法折叠功能,并且支持宏以及扩充基本功能的外挂模组。
2025/4/27 22:44:48 6.99MB notepad++
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可见光与红外图像融合,里面有研究背景与现状,基本原理,图像配准方面的知识以及各个融合算法
2025/4/27 19:06:38 5.67MB 图像融合
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FPGA开发板原理图SCH,芯片EP2C5T144C8,带基本键盘LED等外设资源
2025/4/27 7:56:06 71KB EP2C5T 原理图 SCH
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TPC-H(商业智能计算测试)是TPC的重要测试标准之一,主要用来模拟真实商业的应用环境。
TPC-H用3NF实现了一个数据仓库,共包含8个基本关系/表,其中表REGION和表NATION的记录数是固定的(分别为5和25),其它6个表的记录数,则随所设定的参数SF而有所不同,其数据量可以设定从1GB~3TB不等。
有8个级别供用户选择
2025/4/26 22:43:18 22.82MB 大数据 flink
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡