EffectiveC++的后续作品,C++开发必备。
2017/11/27 9:54:02 7.2MB C++
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Java源代码完成的一个简单的教务管理零碎,是韩远强同学的毕业设计作品,比较完整。
数据库基于SQLSERVER,包括了源代码,数据库等资源,对即将开始课程设计的朋友,提供一份参考的范例。
2017/2/27 3:42:56 4.37MB Java源码-数据库实例
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植物大战僵尸的资源加源代码。
本人写的小作品,由于没有资源,后面的不想做了,结束界面都没怎么弄,不过游戏流程挺完善的,关卡有几关,关卡是无限循环
2017/9/22 8:56:18 17.21MB cocos2dx
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opengl兴趣3D骰子期末作品opengl兴趣3D骰子期末作品
2015/2/20 23:57:17 5.54MB opengl 趣味3D骰子 期末作品
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都是一些课程设计的作品,比较试用于先生下载学习,是关于asp的,做一些网站的设计等,欢迎下载
2018/9/2 9:29:31 8.53MB 课程设计
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网页大赛作品,各人可以参考,网页大赛作品,各人可以参考,网页大赛作品,各人可以参考,网页大赛作品,各人可以参考.
2016/1/26 4:28:45 2.93MB 网页大赛
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本作品完全开源,为我的毕业设计,能支持语音,录音,文件,文字功能。
详细引见请看http://blog.csdn.net/cq361106306/article/details/38318663如有不足之处请大家多多评论点播
2015/4/18 22:04:06 4.06MB android Android仿QQ Android对讲
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此文档系笔者参加2015年全国电子设计竞赛的F题—数字频率计所撰写的作品报告,实物作品先后获得了北京市一等奖和全国二等奖,里面的方案可以参考,但是仍旧需求在此基础上进行调试,同时配合相应的ARM和FPGA软件代码,从而实现良好的频率计功能。
2021/10/27 13:48:47 124KB 2015全国电设 F题 国二
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项目作品名称: 基于Struts2+Hibernate+Spring框架的超市信息管理系统使用JQuerydatatable插件浏览从数据库查询的信息记录(不少于30条记录)。
使用JQuerydropzone插件把客户端图片上传至服务器,并把该图片文件名保存到数据库。
图片上传页面截图,要求带有上传文件显示效果使用JQueryvalidate验证表单内容,然后将表单提交到服务器,把表单内容保存在数据库相应表中。
用Hibernate多对一关联技术查询数据库中两张相关联表的内容。
用SpringAOP技术,实现对添加或修正数据库记录操作的日志功能,日志记录保存在数据库。
2017/9/19 6:17:53 3.2MB Struts2 超市 java
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《InsideTheC++ObjectModel》专注于C++对象导向程序设计的底层机制,包括结构式语意、暂时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和虚拟继承。
这本书让你知道:一旦你能够了解底层实现模型,你的程序代码将获得多么大的效率。
Lippman澄清了那些关于C++额外负荷与复杂度的各种错误信息和迷思,但也指出其中某些成本和利益交换确实存在。
他阐述了各式各样的实现模型,指出它们的进化之道及其本质因素。
本书涵盖了C++对象模型的语意暗示,并指出这个模型是如何影响你的程序的。
本书重点:探索“对象导向程序所支持的C++对象模型”下的程序行为。
对于“对象导向性质之基础实现技术”以及“各种性质背后的隐含利益交换”提供一个清楚的认识。
检验由程序变形所带来的效率冲击。
提供丰富的程序范例、图片,以及对象导向观念和底层对象模型之间的效率测量。
C++成山似海的书籍堆中,这一本不是婴幼儿奶粉,也不是较大婴儿奶粉,它是成人专用的低脂高钙特殊奶粉。
对于C++底层机制感兴味的读者,这本书会给你“漫卷诗书喜欲狂”的感觉。
了解C++ObjectModel,是学习ComponentObjectModel的最短路线。
如果你是一位C++程序员,渴望对于底层知识获得一个完整的了解,那么InsideTheC++ObjectModel正适合你。
关于作者:StanleyLippman目前是华特迪斯尼主题动画公司(WaltDisneyFeatureAnimation)的主要软件工程师。
他曾经在AT&T贝尔实验室领导cfront3.0和2.1版的编译器开发小组。
他也是贝尔实验室中由BjameStroustrup所领导的Foundation专案组中的一员,负责对象模型并研究C++程序开发环境。
Stan著有极为成功的C++Primer一书,也发表过许多C++方面的论文。
Stan最近刚从C++Report的编辑位置上“退隐”,他曾在那个位置上做了4年。
他的C++论述遍及全球。
关于译者:侯捷,海峡两岸著名的电脑技术自由作家,对于技术的钻研和发表,有独特的品性与坚持。
作品涵盖著、译、评三方面,散见于各种刊特、媒体、网站论坛,深受读者喜爱和尊敬。
作者简介:StanleyB.Lippman的职业是提供关于C++和面向对象的训练、咨询、设计和指导。
他在成为一名独立咨询顾问之前,曾经是迪士尼动化公司的首席软件设计师。
当他在AT&TBell实验室的时候,领导了cfront3.0版本和2.1版本的编译器开发组。
他也是BjarneStroustrup领导的Bell实验室Foundation项目的成员之一,负责C++程序设计环境中的对象模型部分。
他还撰写了许多关于C++的文章。
目前他已受雇于微软公司,负责VisualC++项目。
 目录:  本立道生(侯捷译序)目录前言(StanleyB.Lippman)第0章导读(译者的话)第1章关于对象(ObjectLessons)1.1C++模式模式(TheC++ObjectModel)1.2关键词所带来的差异(AKeywordDistinction)1.3对象的差异(AnObjectDistinction)第2章构造函数语意学(TheSemanticsofconstructors)2.1DefaultConstructor的建构操作2.2CopyConstructor的建构操作2.3程序转换语意学(ProgramTransformationSemantics)2.4成员们的初始化队伍(MemberInitializationList)第3章Data语意学(TheSemanticsofData)3.1DataMember的绑定(TheBindingofaDataMember)3.2DataMember的布局(DataMemberLayout)3.3DataMember的存取3.4“继承”与DataMember3.5对象成员的效率(ObjectMemberEfficiency)3.6指向DataMembers的指针(PointertoDataMembers)第4章Function语意学(TheSemanticsofFunction)4.1Member的各种调用方式4.2VirtualMemberFunctions(虚拟成员函数)4.3函数的效能4.4指向MemberFunctions的指针(Pointer-to-MemberFunctions)4.5InlineFunctions
2021/9/7 12:22:05 14.44MB 高清全文
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡