如果你会一点C、C++语言,你就可以学习游戏编程了,开发真正的游戏!如果你学过一点C++更好,没学过也没关系。
本课程教你从零基础开始开发7个完整的游戏:Brainiac、LightCycles、Henway、BattleOffice、MeteorDefense、SpaceOut、StuntJumper。
教程无KEYwmv版本,手机平板等移动设备均可观看!第1部分入门第1章学习开发游戏的基础知识1.1认识视频游戏1.1.1为什么人们如此沉迷于开发视频游戏1.1.2视频游戏的类型1.2学习游戏设计的要素1.2.1提出基本思想1.2.2整理剧情1.2.3可视化图形1.2.4为游戏选择正确的声音1.2.5使用控制器控制游戏1.2.6确定游戏模式1.3面向对象的编程和游戏1.3.1理解OOP1.3.2在游戏中应用OOP1.4研究相关工具1.4.1编译器和开发环境1.4.2选择图形工具1.4.3选择声音和音乐工具1.5小结1.6亲身实践第2章创建游戏引擎2.1什么是游戏引擎2.2考虑游戏引擎的作用2.2.1将游戏分解为事件2.2.2建立游戏的计时机制2.3开发游戏引擎2.3.1游戏事件函数2.3.2GameEngine类2.4开发Blizzard示例2.4.1编写程序代码2.4.2测试完成的程序2.5小结2.6游戏大变身第3章学习绘制基本图形3.1图形基础3.1.1理解图形坐标系统3.1.2学习颜色的基础知识3.2查看Windows中的图形3.2.1使用设备环境3.2.2使用画笔写3.2.3使用画刷绘制3.2.4使用位图绘制图像3.2.5使用调色板管理颜色3.3绘制窗口3.3.1绘制文本3.3.2绘制图元3.3.3使用画笔和画刷3.4开发CropCircles示例3.4.1编写程序代码3.4.2测试完成的程序3.5小结3.6亲身实践第4章绘制图形图像4.1位图图像的基础知识4.2深入学习位图4.3开发位图类4.3.1位图类的工作原理4.3.2整合代码4.4开发Slideshow示例4.4.1编写程序代码4.4.2汇集资源4.4.3测试完成的程序4.5小结4.6游戏大变身第2部分与游戏玩家交互第5章使用键盘和鼠标控制游戏5.1游戏与用户输入5.2了解用户输入设备5.2.1接受键盘输入5.2.2响应鼠标5.2.3使用游戏杆交互5.3评估游戏的键盘输入5.4跟踪鼠标5.5向游戏引擎添加输入支持5.5.1添加键盘支持5.5.2添加鼠标支持5.5.3修改Bitmap类5.6开发UFO示例5.6.1编写程序代码5.6.2测试完成的程序5.7小结5.8亲身实践第6章示例游戏:Brainiac6.1游戏的玩法6.2设计游戏6.3开发游戏6.4测试游戏6.5小结6.6游戏大变身第7章使用游戏杆改进输入7.1了解游戏杆的基础知识7.2校准游戏杆7.3追踪游戏杆的移动7.4向游戏引擎添加游戏杆支持7.4.1访问Win32多媒体功能7.4.2开发游戏杆代码7.5开发UFO2示例7.5.1编写程序代码7.5.2测试完成的程序7.6小结7.7亲身实践第8章示例游戏:LightCycles8.1游戏的玩法8.2设计游戏8.3开发游戏8.4测试游戏8.5小结8.6游戏大变身第3部分在游戏中使用子画面第9章使用于画面动画移动对象9.1理解动画的基础知识9.1.1动画和帧频9.1.2了解计算机动画9.22D动画与3D动画9.3理解2D动画的类型9.3.1基于帧的动画9.3.2基于形状的动画9.4将子画面动画应用于游戏9.5设计通用的子画面9.6创建Sprite类9.6.1创建和破坏子画面9.6.2更新子画面
2023/6/14 9:57:24 92B C++游戏
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主要处理循环替换显示问题(如:12张图组成一个圆弧,但总共有120张图需要呈现,如何在滑动中进行显示块的替换,并毫无卡顿),效果参考:http://blog.csdn.net/u013224722/article/details/77004123
2023/6/13 12:14:54 9.96MB 弧形轮播 循环算法 WPF 图片墙
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2018最新微信墙微信上墙婚庆会议大屏幕3D签到抽奖摇一摇微信上墙源码。
这是我在淘宝上面花了200大洋买的,php版本5.4以上,亲测可用,上墙,抽奖,摇一摇。
都可以使用。
绝对没有问题。
之前在网上花了2天时间也找了一些类似的,有免费下载的,也有包括在csdn上面用5个资源分下载类似的,发现都不能用,至少我在本地或有服务器上都没有调试成功,看了一下他们的代码,发现代码用的是公众号帐号和密码,来模拟微信登陆来获取用户信息。
微信已经在2016年就已经停止模似登陆了,登陆微信公众号,必须要扫描后,管理员确认后才可登陆。
所以,那些代码都不能用。
有些有csdn上传的这些代码基本上不能用(可能2015年前可以用,但是现在不能用),感觉太不负责任了,都是骗积分的。
当时因为公司年会要弄个微信上墙及现在抽奖活动,找这个代码也很辛苦,相信大家也一样辛苦,所以,把代码放出来,供大家下载学习使用。
这个代码,我是在淘宝上买的,本身内置了第三方的微信公众号授权,所以,如果你的公众号没有微信认证也可以用,直接扫码就可以发送微信上墙弹幕,不会出现第三方公众号信息。
如果你的微信公众号认证了,就用自己的,后台可以配置,填写你的公众号appid和appsecret即可。
好了,不多说了,大家下载使用,如果不能用,我退积分。
不清楚的,大家可以在评论区留言。
2023/6/12 20:09:53 66.35MB 微信墙 微信上墙 微信大屏幕 微信抽奖
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用于数控学习参照,有需要的朋友快快来下载呀,好东西不容错过!
2023/6/12 20:15:49 518KB 三D
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OpenGL三维场景绘制(3D模型读取)
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基于openglVC实现的3D漫游,内附有注释,适合新手学习
2023/6/11 15:47:04 5.71MB opengl VC 漫游
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本资源仅实现了商场地图的3D交互如需思路可访问https://blog.csdn.net/qq_29099209/article/details/81624063,功能尚未实现,提供思路
2023/6/10 22:28:36 55KB 3D 交互 地图
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Quest3D是一个bai易且有效的du实时zhi3D建构工具。
比起dao其它的可视化的建构zhuan工具,如网页、动画、图形shu编辑工具来容说,Quest3D能在实时编辑环境中与对象互动。
Quest3D提供您一个建构实时3D的标准方案。
2023/6/10 6:33:10 186.22MB Quest3D4.2.2
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React本机传感器融合在ReactNative中进行稳健的绝对3D定位,使用来利用设备加速度计,陀螺仪和磁力计的优越特性,同时减轻其负面影响。
物理数据采集是使用。
使用高质量的从输入信号中过滤掉采样数据中的噪声,并使用计算传感器融合。
:rocket:入门使用:npminstall--savereact-native-sensor-fusion使用:yarnaddreact-native-sensor-fusion:writing_hand_selector:例importReactfrom'react';import{Text}from'react-native';importSensorFusionProvider,{useSensorFusion,useCompass,toDegrees}from'react-native-sensor-fusion';constIndicator=()=>{const{ahrs}=useSensorFusion()
2023/6/9 11:53:33 5KB react react-native native filter
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-dimensional(3D)SIFTdescriptorforvideoor3DimagerysuchasMRIdata.
2023/6/9 7:41:04 3.99MB sift 3D
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡