16进制10进制.txt32.txtasm.txtCrctable.txtC标志符命名源程序.txterre.txterre2.txtff.txtfor循环的.txtlist.logN皇后问题回溯算法.txtping.txtre.txtsource.txtwinsock2.txtww.txt万年历.txt万年历的算法.txt乘方函数桃子猴.txt乘法矩阵.txt二分查找1.txt二分查找2.txt二叉排序树.txt二叉树.txt二叉树实例.txt二进制数.txt二进制数2.txt余弦曲线.txt余弦直线.txt傻瓜递归.txt冒泡排序.txt冒泡法改进.txt动态计算网络最长最短路线.txt十五人排序.txt单循环链表.txt单词倒转.txt单链表.txt单链表1.txt单链表2.txt单链表倒序.txt单链表的处理全集.txt双链表正排序.txt反出字符.txt叠代整除.txt各种排序法.txt哈夫曼算法.txt哈慢树.txt四分砝码.txt四塔1.txt
2023/9/8 6:21:24 213KB 经典数据结构
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1.问题描述设B是一个n×n棋盘,n=2k,(k=1,2,3,…)。
用分治法设计一个算法,使得:用若干个L型条块可以覆盖住B的除一个特殊方格外的所有方格。
其中,一个L型条块可以覆盖3个方格。
且任意两个L型条块不能重叠覆盖棋盘。
例如:如果n=2,则存在4个方格,其中,除一个方格外,其余3个方格可被一L型条块覆盖;
当n=4时,则存在16个方格,其中,除一个方格外,其余15个方格被5个L型条块覆盖。
2.具体要求输入一个正整数n,表示棋盘的大小是n*n的。
输出一个被L型条块覆盖的n*n棋盘。
该棋盘除一个方格外,其余各方格都被L型条块覆盖住。
为区别出各个方格是被哪个L型条块所覆盖,每个L型条块用不同的数字或颜色、标记表示。
3.测试数据(仅作为参考)输入:8输出:A2337788221376684115996104455091010121213001718181211131317171618141111151916162014141515191920204.设计与实现的提示对2k×2k的棋盘可以划分成若干块,每块棋盘是原棋盘的子棋盘或者可以转化成原棋盘的子棋盘。
注意:特殊方格的位置是任意的。
而且,L型条块是可以旋转放置的。
为了区分出棋盘上的方格被不同的L型条块所覆盖,每个L型条块可以用不同的数字、颜色等来标记区分。
2023/9/5 16:58:10 3KB L型 覆盖 棋盘
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回答:1、ETL在数数据仓库角色2、为什么建数据仓库需要ETL工具3、如何选择ETL工具4、ETL工具厂商的价值5、拥有15年以上知名商用ETL工具历程
2023/9/3 17:40:05 926KB ETL工具 数仓工具 商用ETL工具
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apdl(参数化设计语言)是ansys的高级分析技术之一,也是ansys高级应用的基础,它提供一种逐行解释性的编程语言工具,可以很好地用于实现参数化的有限元分析、分析批处理、专用分析系统的二次开发以及设计优化等,是ansys不可缺少的重要技术,所有ansys使用人员都应该掌握它,丰富自己的分析手段,提高工作效率。
apdl技术一直被认为是成为一名ansys高级用户的重要标志,也是广大ansys用户的永恒追求和至高目标。
  本书主要分两大体系介绍学习参数化设计语言apdl,前十四章主要介绍apdl语言的基本要素,从第十五章到十七章重点介绍apdl的典型应用技术。
其中,apdl的基本要素包括支持apdl的菜单操作、变量、数组与表参数及其用法、数据文件的读写、数据库信息的访问、数学表达式、使用函数编辑器和加载器、矢量与矩阵运算、内部函数、流程控制、宏与宏库以及定制用户图形界面。
这些技术要素是apdl的编程语言的组成部分,他们可以很好地将ansys的命令(代表不同的有限元分析处理指令和系统信息操作指令)按照一定顺序组织起来,并利用参数实现数据的交换和传递,实现有限元分析过程的参数化和批处理。
apdl的应用除包括参数化的建模、加载、求解、后处理等基本技术外,还包括专用分析系统的开发,界面系统开发以及必须基于apdl的优化设计技术。
本书对这些技术要素逐一进行介绍,并提供大量典型实例,帮助读者真正掌握和理解这些技术并能举一反三。
  本书主要适合于已掌握基本操作ansys初级用户和部分中、高级用户、是一本学习apdl的技术资料,也是灵活掌握ansys专题分析技术的辅助资料。
通过对本书的学习读者会进一步提高有限元分析的丰富分析手段和综合应用能力。
2023/9/2 21:18:40 12.82MB APDL 参数化 有限元 分析
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如鹏网最新.net视频Asp.netMvc课件,是去年讲课内容对应课件(如鹏网学习笔记(十五)ASP.NETMVC核心基础笔记)
2023/9/1 23:49:34 104KB C#
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简介:STM32与上位机之间用通信协议(自己定义)进行串口通信。
怎么判断上位机发过来的指令是正确的,而不是一串乱码?怎么从正确的指令中提取出想要的命令代号,从而实现想要的功能?方法:读取上位机发来的命令,逐位判断命令的包头和包尾,如果能对应上,则这串指令是正确的,然后从指令中提取想要的数据和命令等。
举个栗子:通信协议是自己定义的,不是modbus协议等。

如F05A 15 15251609021214 FF A5F0(都是16进制),F05A是包头,A5F0是包尾,黑色15是命令代号,中间蓝色是我想发的数据,橙色FF是校验位。
只要包头包尾校验正确,基本这串指令不会有问题。
2023/9/1 1:17:50 7.32MB STM32L0 串口中断接收 HAL库
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国科大模式识别与机器学习2018-2019考试卷任课老师:黄庆明、常虹、郭嘉丰、山世光、李国荣、卿来云图像处理过,白纸黑字可打印。
15-17的试卷我上传的也有。
2023/8/31 3:48:23 808KB 国科大
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15款FlashAS3.0游戏源码文件
2023/8/31 1:27:19 9.45MB 15款Flash AS3.0游戏源码 as3.0 游戏
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本书高清PDF86M收集自网络,请在资源下载后24H内删除,著作权归原书作者。
如觉得图书非常有用,请自己购买纸质书籍。
Eclipse插件开发必备书籍,向作者致敬。
前言第1篇Eclipse起步篇第1章Eclipse概述第2章Eclipse安装与配置第3章Eclipse集成开发环境第4章EclipsecJava集成开发环境第5章Eclipse中CVS的团队开发第6章EclipsecJUnit工具第2篇Eclipse插件开发篇第7章初识Eclipse插件开发第8章重写HellocWorld模式第9章透视图第10章视图第11章编辑器第12章操作第13章对话框第14章其他扩展点第15章帮助第16章插件国际化第3篇EclipsecRCP开发篇第17章EclipsecRCP起步第18章解析模板生成RCP项目第19章菜单、工具栏、状态栏第20章透视图、视图、编辑器第21章RCP的其他用法第22章发布RCP产品第23章使用eFace进行RCP开发第4篇搭建常见的Eclipse开发环境篇第24章搭建EclipsecJEE开发环境第25章搭建EclipsecJME开发环境第26章搭建EclipsecRuby开发环境第5篇EclipsecRCP实战开发篇第27章RCP项目开发的前期准备第28章RCP项目的具体实施
2023/8/29 6:09:20 86.14MB Eclipse 插件
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1、有两种对弈模式:人人对弈模式和人机对弈模式2、采用黑屏字符输入输出实现UI3、采用打分方法实现AI4、棋盘大小为15*15,棋盘将显示相应的行列号(A-O)5、棋子有两种颜色黑和白,代表着对弈的双方,棋子放在棋盘行列交叉处,惯例黑棋先下。
6、黑白任一方先连成5个棋子形成的直线(横线、竖线、对角线),则该方赢对方输7、任一方都没连成直线,且棋盘已满时,为和局8、最后一步下的位置有特殊标记
2023/8/28 4:46:41 5.38MB 五子棋 C++ 大作业 国科大
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡