《甘肃省测绘成果目录汇交系统》使用手册甘肃省测绘局二〇〇九年十一月1、系统简介甘肃省测绘成果目录汇交系统是为了满足甘肃省各测绘行业向省测绘局汇报上交测绘成果而开发的系统。
该系统界面美观、操作简单方便。
2、系统安装的配置要求在安装之前,请确保计算机满足最低要求。
具体请参考下面的硬件和软件要求。
(1).硬件环境CPU:要求550MHz以上;
内存:最低要求为128M,推荐256M或以上;
硬盘:要求可用空间在1G以上;
显存:推荐32M或以上。
(2).软件环境操作系统:Windows2000(SP4)/WindowsXP(Sp2或以上)/Windows2003其他:需要安装.NetFrameWork2.0(本系统安装包中已经包含)3、系统安装先进入省测绘局网站(www.gsch.gov.com),在测绘成果一栏中下载”甘肃省测绘成果目录汇交系统”,解压下载后的压缩文件,双击Setup.exe文件,如图3-1所示:(图3-1)注意:如果要安装系统的电脑上没有安装.NetFramework2.0,那么本安装程序能够自动检测并安装,该过程可能需要很长时间,请耐心等待。
安装程序将弹出安装向导对话框,如图3-2所示:(图3-2)点击上图中的下一步,弹出如图3-3所示的界面:(图3-3)设置程序要安装的路径点击下一步,弹出如图3-4所示的界面:(图3-4)点击下一步按钮,将出现显示安装进度的界面,如图3-5所示:(图3-5)等待片刻,即可弹出安装完成界面。
如图3-6所示:(图3-6)4、功能介绍系统包括四大模块,即填报数据、数据导出、数据导入、测绘单位统计和项目统计。
(填报单位只需要使用填报数据与数据导出两模块即可!)(1).启动系统系统安装完毕后,双击桌面上的快捷方式或通过单击菜单中的命令启动系统,系统启动后的界面如图4-1所示:(图4-1)(2).填报数据该功能是本系统的最重要的功能,主要用于测绘单位填报测绘成果信息。
填报数据操作过程介绍如下:①.进入填报数据模块在系统主界面上将鼠标移动至”填报数据”图标上面,图标将动态发生变化,当“填报数据”字体的颜色变成黄色时,表明该图标获得焦点,左键单击即可进入“填报数据”模块。
如图4-2所示:(图4-2)②.填写填报单位和填报人信息进入“填报数据”模块后,需要填写填报单位与填报人的信息,其界面如图4-3所示。
(图4-3)注意:如果以前已经填写过这些信息了,可以直接选择填报单位名称与填报人名称,其他信息将自动显示,以免重复填写。
 在图4-3所示的界面中,除“填报人移动电话”项可以不填外,其余均不为空。
单位名称建议填写全名,以免与其他单位重复。
③.填写项目信息填报单位信息与填报人信息填写完整以后,点击“下一步”按钮,直接进入项目填写界面,如图4-4所示。
(图4-4)注:在零星测绘项目填报过程中,由于便于最终的统计,项目名称自己拟定一个,但不许重复,建议采用单位名+零星测绘+序号;
如白银市国土局零星测绘05;
日期格式必须按照指定的要求填写,格式为年—月;如2008年11月应该填写为2008-11,否则程序将会有产生异常。
④.浏览本单位已填报的项目信息单击“显示已填报项目”按钮,即可显示出本单位已填报的项目。
如图4-5所示。
⑤.修改已经填报的项目信息在显示已填报项目的表格上的左边列上单击鼠标,选中要修改的项目,这时我们可以看到填报项目界面中将显示该项目的信息,然后在要修改的地方修改其内容,修改完成后单击“确定”按钮,系统将弹出更新情况。
如图4-6所示。
注意:项目名称是不允许修改的。
⑥.删除填写有误的项目信息在显示已填报项目的表格上的左边列上单击鼠标,选中要删除的行,然后单击右下角的“删除选中行”按钮,将删除选中的项目。
注意:删除项目后将不可恢复,所以请谨慎使用本功能。
(图4-5)(图4-6)(3).数据导出该功能主要用于测绘单位将已填报的测绘单位信息导出成指定的格式,以便提交给省测绘局。
数据导出操作过程介绍如下:①.进入数据导出模块在系统主界面上将鼠标移动至”数据导出”图标上面,图标将动态发生变化,当“数据导出”字体的颜色变成黄色时,表明该图标获得焦点,左键单击即可进入“数据导出”模块。
如图4-7所示:(图4-7)②.导出上报文件当确定已经把本单位的所有测绘成果信息填写完毕后,点击本模块中的“另存为汇交数据文件(上报时用)”按钮,在弹出的另存为对话框中选择要保存的路径,单击确定即可在指定的位置生成一个上报文件,将该文件发送给测绘成果统计单位即可。
如图4-8所示:(图4-8)
2024/2/21 4:47:12 452KB 数据汇交软件
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员工信息:工号,姓名,性别,年龄,部门,岗位,工作时间,月销售额,月工资;
功能:/*1.员工信息管理*//*2.查询员工信息*//*3.工资信息排序*//*4.统计员工信息*//*0.退出*/====================/*1.添加一个员工信息*//*2.批量添加员工信息*//*3.根据员工号修改员工信息*//*4.计算所有技术员当月工资*//*5.计算所有销售员当月工资*//*6.计算所有销售经理当月工资*//*7.根据员工号删除员工信息*//*0.返回上级菜单*/====================/*1.根据员工号查询信息*//*2.根据姓名查询信息*//*3.根据部门查询信息*//*4.根据岗位查询信息*//*5.显示所有员工信息*//*0.返回上级菜单*/=======================/*1.所有员工工资降序排序*//*2.所有员工工资升序排序*//*3.某岗位员工工资降序排序*//*4.某岗位员工工资升序排序*//*5.某部门员工工资降序排序*//*6.某部门员工工资升序排序*//*7.根据员工号升序排序*//*0.返回上级菜单*/========================/*1.统计某部门的平均月工资、最低月工资和最高月工资*//*2.统计某部门月工资高于平均水平的人数和员工信息*//*3.统计所有员工的最低、最高月工资员工信息*//*4.统计所有部门月工资高于平均水平的人数和员工信息*//*0.返回上级菜单*/
2024/2/19 22:28:46 6KB C/C++ 员工工资管理 链表
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替换MySQL\MySQLWorkbench8.0CE\data下同名文件(建议备份),之前传过6.3的,现在传个8.0的,亲测可用。
不用积分了
2024/2/18 6:42:58 182KB MySQL Workbe
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学习网站领先的Web技术教程-全部免费在W3School,你可以找到你所需要的所有的网站建设教程。
从基础的HTML到CSS,乃至进阶的XML、SQL、JS、PHP和ASP.NET。
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2024/2/17 17:34:24 1.73MB we
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天气甚好,不冷不热,微困。
搞掉这篇就上房顶子发发呆。
如果哪位觉得今次的图标有些许惊悚的话,欢迎在评论中吐槽,或者直接在微博上跟我念叨。
之前连续更新了两章iOSWow体验,分别是关于应用上下文环境以及iOS技术特性这两方面的话题。
今天换换脑子吧,放下移动应用这摊子事,回到Web端,遛一篇图文并茂篇幅简短的小译文,关于隐藏内容及相应的提示元素使用方式blahblah的。
走着。
标签(Tab)、下拉菜单、手风琴风格的折叠控件…渐进呈现(progressivedisclosure)的交互方式可以有效的帮助我们降低界面的视觉复杂度,同时尽可能多的向用户展示内容。
不过凡事有利亦有弊,在视觉上不可见的东西确实
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通过UE菜单栏的查看->语法着色类型,语言1--语言20。
配置文件在UE的安装目录下wordfile.uew,这个文件路径可以通过“菜单栏高级->配置->语法着色->语法文件全名”查看和配置。
默认可能已经有九个配置:/L1"C/C++"表示c的高亮,最后/L9"JavaScript"是JavaScript的高亮配置。
现在我们添加其他文件类型的查看方式,添加Makefile的查看方式打开这个文件UltraEdit\WORDFILE.uew,可以发现/L1"C/C++"....../L2"VisualBasic"....../L3"HTML"............这样的内容,对应视图->查看方式里面类型的顺序。
现在我们需要添加Makefile的着色方式。
1.本文件是从ue官方网站下载的,原文档地址http://www.ultraedit.com/files/wf/wf.zip,2.将wordfile扩展文件包中Makefile.uew内容打开,全部追加到上面打开的wordfile.uew文件尾部,然后保存;
注意:一定要注意'/L'后面的数字,不要与前面的重复,否则后添加的将会覆盖以前的着色方式。
3.再以UE打开Makefile文件,通过菜单视图—>查看方式(高亮文件类型)选择新增文件类型makefile,此时可以看到shell文件中的一些关键字已经以其他颜色显示了,这就设置成功了。
这里是官方添加的方法。
http://www.ultraedit.com/support/tutorials_power_tips/ultraedit/add_a_wordfile_pre_v15.html
2024/2/15 9:37:31 1.8MB ultraedit 语法 高亮 着色
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书名:《LabVIEW虚拟仪器从入门到测控应用130例》(电子工业出版社.李江全.任玲.廖结安.温宝琴)PDF格式扫描版,全书分为13章,共486页。
2013年4月出版。
内容简介本书从实际应用出发,通过130个典型实例系统地介绍了LabVIEW语言的程序设计方法及其测控应用技术,入门基础篇包括第0~10章,主要内容有LabVIEW基础、数值型数据、布尔型数据、字符串数据、数组数据、簇数据、数据类型转换、程序结构、变量与节点、图形显示和文件I/O;
测控应用篇包括第11~13章,主要内容有PC通信与单片机测控、远程YO模块与PLC测控及LabVIEW数据采集。
提供的实例由实例说明、设计任务和任务实现等部分组成,并有详细的操作步骤。
注:原书没有书签。
为了方便阅读,本人在上传前添加了完整详细的书签。
目录入门基础篇第0章LabVIEW基础0.1LabVIEW概述0.2LabVIEW的编程环境0.3LabVIEW的基本概念0.4前面板对象设计基础0.5数据类型及其运算0.6VI调试方法第1章数值型数据实例基础数值型数据概述实例1数值输入与显示实例2时间标识输入与显示实例3滑动杆输出实例4旋钮与转盘输出实例5滚动条与刻度条实例6数值算术运算实例7数值常量第2章布尔型数据实例基础布尔型数据概述实例8开关与指示灯实例9数值比较实例10数值逻辑运算实例11真常量与假常量实例12确定按钮实例13停止按钮实例14单选按钮实例15按钮的快捷键设置第3章字符串数据实例基础字符串数据概述实例16计算字符串的长度实例17连接字符串实例18截取字符串实例19字符串大小写转换实例20替换子字符串实例21搜索替换字符串实例22格式化日期/时间字符串实例23格式化写入字符串实例24搜索/拆分字符串实例25选行并添加至字符串实例26匹配字符串实例27匹配真/假字符串实例28组合框第4章数组数据实例基础数组数据概述实例29初始化数组实例30创建数组实例31计算数组大小实例32求数组最大值与最小值实例33删除数组元素实例34数组索引实例35替换数组子集实例36提取子数组实例37数组插入实例38拆分一维数组实例39一维数组排序实例40搜索一维数组实例41二维数组转置实例42数组元素算术运算第5章簇数据实例基础簇数据概述实例43捆绑实例44解除捆绑实例45按名称捆绑实例46按名称解除捆绑实例47创建簇数组实例48索引与捆绑簇数组第6章数据类型转换实例基础数据类型转换概述实例49字符串至路径转换实例50路径至字符串转换实例51数值至字符串转换实例52字符串至数值转换实例53字节数组至字符串转换实例54字符串至字节数组转换实例55数组至簇转换实例56簇至数组转换实例57布尔数组至数值转换实例58数值至布尔数组转换实例59布尔值至0,1转换第7章程序结构实例60For循环结构实例61While循环结构实例62条件结构实例63层叠式顺序结构实例64平铺式顺序结构实例65定时循环结构实例66定时顺序结构实例67事件结构实例68禁用结构第8章变量与节点实例69局部变量实例70全局变量实例71公式节点实例72反馈节点实例73表达式节点实例74属性节点实例75子程序设计实例76菜单设计第9章图形显示实例77波形图表实例78波形图实例79XY图实例80强度图第10章文件I/O实例基础文件I/O概述实例81写入文本文件实例82读取文本文件实例83写入二进制文件实例84读取二进制文件实例85写入波形至文件实例86从文件读取波形实例87写入电子表格文件实例88读取电子表格文件测控应用篇第11章PC通信与单片机测控实例89PC与PC串口通信实例90PC双串口互通信实例91PC与单个单片机串口通信实例92PC与多个单片机串口通信实例93单片机模拟电压采集实例94单片机模拟电压输出实例95单片机开关信号输入实例96单片机开关信号输出实例97单片机温度测控实例98单台智能仪器温度检测实例99多台智能仪器温度检测实例100短信接收与发送实例101网络温度监测第12章远程I/O模块与PLC测控实例102远程I/O模块模拟电压采集实例103远程I/O模
2024/2/14 17:29:51 63.19MB LabView
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1.画板UI设计(总体布局)(1)创建窗体并设置相关属性;
(2)给整个窗体添加一个中间容器用来覆盖整个窗体;
(3)设置边框布局,因为整个画板大致为左边部分,中间部分,菜单栏三个部分,用边框布局比较合适;
(4)给窗体添加左面板,中间面板;
(5)给左面板添加按钮,并设置按钮图片和效果;
(6)给左面板添加左子面板,用来存放颜色按钮;
2.画板功能设计(1)给左画板中的按钮组中的每个按钮添加鼠标监听器;
(2)点击不同按钮,绘制不同的图形;
(3)给左子面板中的每个颜色按钮添加鼠标监听器;
(4)根据下面板中选中的颜色按钮,来获取按钮的背景颜色,并将该颜色设置成画笔的颜色;
(5)铅笔功能1、铅笔是鼠标拖动时画的线,所需要实现鼠标移动监听器,我们采用一个类来实现多个接口;
2、添加新的鼠标监听器类;
3、在鼠标移动时间中实现画笔的逻辑(其实就是绘制直线,鼠标每移动一个像素,就会触发移动事件,通过移动事件获取鼠标的坐标,与上一次移动的坐标连线就可以了;
(6)刷子功能刷子其实就是加粗的画笔,画出来的直线更粗,这里需要用到Graphic2D画笔来设置画笔的粗细。
(7)橡皮擦功能橡皮擦就是把画笔颜色设置成相同的背景颜色就可以了,拖动鼠标时进行擦除,所以在鼠标拖动事件中编写。
(8)喷桶功能1、定位方法:鼠标拖动事件实现;2、随机数生成:Random;3、实现原理,在鼠标拖动附近绘制很多的原点;3.画板的保存和重绘的设计(1)给我们的画板添加菜单条、菜单以及菜单项(2)给每个菜单项添加监听器(3)点击不同的菜单项实现相应的功能(4)图形保存功能:利用对象输出流,将容器对象写入文件;
(5)打开图形功能:利用对象输入流,将容器对象读入,然后将容器里面的图形对象在画板上绘制出来(6)新建文件功能:新建文件,将画板上绘制的内容清空(清空之前可以确认是否需要进行保存)清屏(重绘)功能依次方法;
(7)文件保存格式为BMP格式;(8)文字功能:读取文本框中的文本并打印到屏幕鼠标的相应的响应位置,传入输入的文字大小的参数,以此来改变文字的大小;
4.弹泡泡功能的设计根据Java多线程来实现弹泡泡功能;
泡泡的位置颜色随机出现,并且做到碰到边框会变色;
2024/2/14 11:50:53 617KB Java widpws画板
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注:由于该资源较大,故分为两个部分上传,资源共10积分,两个压缩包平均5积分。
需要两部分同时下载,同时解压才能获得完整资源。
(该部分为part2,part1也已上传至我的资源,可在我主页内下载)本资源是《微信公众平台与小程序开发从零搭建套系统》高清PDF扫描版。
该书由张剑明著,中国工信出版集团和人民邮电出版社联合出版,有需要的小伙伴可以下载学习参考。
本书目录如下:第1章 微信生态1.1 微信:是一个生活方式 11.2 微信公众平台 61.2.1 公众平台简介 61.2.2 服务号和订阅号 71.3 企业号 81.4 小程序 81.5 微信开放平台 91.6 微信支付 101.7 表情开放平台 121.8 微信广告 121.9 小结 13第2章 开发环境及技术介绍2.1 集成软件包介绍 142.2 XAMPP的安装与配置 152.3 PhpStorm的安装及配置 202.4 相关技术介绍 232.4.1 HTTP 232.4.2 HTML5 252.5 小结 26第3章 开发前的准备3.1 开发概述 273.1.1 OpenID 273.1.2 公众号使用场景 283.2 公众号消息会话流程 303.3 接入指南 313.4 接口权限及调用频率 333.5 微信网页开发样式库 353.6 小结 37第4章 常用调试方法及工具4.1 微信测试号 384.2 接口在线调试 414.3 微信Web开发者工具 424.3.1 微信网页授权调试 434.3.2 JS-SDK权限校验 454.3.3 网页远程调试 454.4 前端调试工具 464.4.1 谷歌浏览器开发者工具 484.5 移动端抓包与调试 504.5.1 Charles抓包工具 554.6 小结 56第5章 基于CodeIgniter的微信公众平台开发框架5.1 CodeIgniter简介 575.2 工程代码改造 595.3 微信公众号开发配置 605.4 小结 63第6章 微信网页开发6.1 微信网页授权原理 646.1.1 网页授权注意事项 656.1.2 网页授权流程 666.2 微信网页授权实例 676.3 微信网页多域名授权 746.3.1 原理分析 746.3.2 代码实现 766.4 微信JS-SDK 786.4.1 接入准备 796.4.2 JS-SDK接口实例 806.5 小结 85第7章 微信支付7.1 微信支付接入方式 867.2 微信支付准备工作 887.3 微信支付实践 897.3.1 示例代码解析 907.3.2 支付示例 917.3.3 支付结果通知 967.4 聚合支付 997.4.1 聚合支付接入示例 1017.5 小结 105第8章 微信登录8.1 微信开放平台 1078.1.1 UnionID机制 1088.2 微信自动登录 1098.2.1 数据结构设计 1108.2.2 代码实现 1128.2.3 使用UnionID登录 1178.2.4 如何应用到现有站点 1188.3 小结 120第9章 微信小程序9.1 小程序简介 1219.2 开发环境及框架 1229.2.1 开发配置 1259.2.2 HTTPS配置 1269.3.1 iOS/Android开发者 1299.3 如何着手开发小程序 1299.4 页面生命周期 1309.3.2 前端开发者 1309.3.3 后端开发者 1309.5 小程序组件和API 1349.6 小程序登录 1349.7 小程序微信支付 1409.8 小结 145第10章 案例:第一个echoserver程序10.1 接入开发者模式 14610.2 消息响应 14710.2.1 公众号会话保存Session 15310.3 自定义菜单 15410.4 小结 157第11章 案例:微信随手记11.1 需求描述 15911.2 数据库设计 15911.3 代码实现 16111.3.1 添加主题 16111.3.3 主题查看 16311.3.4 图片下载 16611.3.5 图片预览 16911.3.6 聊天机器人 17011.3.7 入口函数 17411.4 运行效果 17511.5 小结 177
2024/2/14 2:13:38 64.62MB 微信 公众平台 小程序 PHP
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用C语言实现图形菜单界面,华中科技大学的一个学生写的课设.真不容易啊,好不容易才找到的,特来跟大家分享,希望对大家有用。
2024/2/11 21:30:15 837KB C语言 图形
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共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡