使用WCF实现服务器向客户端的信息推送,你说CSDN提示描述长度不够,写那么长的内容干什么呢?
2024/10/28 16:57:02 117KB WCF推送 服务器推送
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android客户端以及服务器端旅游网的开发代码
2024/10/28 6:01:09 4.44MB 旅游网
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小弟用java写的连接mysql数据库服务器客户端模式小弟做的第一个项目请各位大虾多多指点
2024/10/28 3:49:02 26KB java+mysql源代码 聊天室源代码
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基于udp协议和openCV编程实现的视频传输程序,具有自动获取本地IP地址功能,客户端输入服务器端IP,点击发送,服务器端可实现实时的接收和播放,在可靠的局域网环境下,多次测试传输可靠,除此以外具有原理简单,可扩展的优点
2024/10/26 21:12:48 3.76MB udp协议 openCV
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oracle11g客户端,包含安装图解教程,可以在百度云下载。
2024/10/26 10:28:26 128B oracle11g client 客户端
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<计算机网络实验>基于TCP的网络聊天室的设计-实验指导一、实验目的1.掌握通信规范的制定及实现。
2.练习较复杂的网络编程,能够把协议设计思想应用到现实应用中。
二、实验内容和要求1.进一步熟悉VC++6编程环境;
2.利用VC++6进行较复杂的网络编程,完成网络聊天室的设计及编写;
三、实验(设计)仪器设备和材料1.计算机及操作系统:PC机,Windows;
2.网络环境:可以访问互联网;
四、TCP/IP程序设计基础基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序一般分为服务器端和用户端两部分。
设计思路(VC6.0下):第一部分 服务器端一、创建服务器套接字(create)。
二、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。
三、接受来自用户端的连接请求(accept)。
四、开始数据传输(send/receive)。
五、关闭套接字(closesocket)。
第二部分 客户端一、创建客户套接字(create)。
二、与远程服务器进行连接(connect),如被接受则创建接收进程。
三、开始数据传输(send/receive)。
四、关闭套接字(closesocket)。
CSocket的编程步骤:(注意我们一定要在创建MFC程序第二步的时候选上WindowsSocket选项,其中ServerSocket是服务器端用到的,ClientSocket是客户端用的。
)(1)构造CSocket对象,如下例:CSocketServerSocket;CSocketClientSocket;(2)CSocket对象的Create函数用来创建WindowsSocket,Create()函数会自行调用Bind()函数将此Socket绑定到指定的地址上面。
如下例:ServerSocket.Create(823);//服务器端需要指定一个端口号,我们用823。
ClientSocket.Create();//客户端不用指定端口号。
(3)现在已经创建完基本的Socket对象了,现在我们来启动它,对于服务器端,我们需要这个Socket不停的监听是否有来自于网络上的连接请求,如下例:ServerSocket.Listen(5);//参数5是表示我们的待处理Socket队列中最多能有几个Socket。
(4)对于客户端我们就要实行连接了,具体实现如下例:ClientSocket.Connect(CStringSerAddress,UnsingedintSerPort);//其中SerAddress是服务器的IP地址,SerPort是端口号。
(5)服务器是怎么来接受这份连接的呢?它会进一步调用Accept(ReceiveSocket)来接收它,而此时服务器端还须建立一个新的CSocket对象,用它来和客户端进行交流。
如下例:CSocketReceiveSocket;ServerSocket.Accept(ReceiveSocket);(6)如果想在两个程序之间接收或发送信息,MFC也提供了相应的函数。
如下例:ServerSocket.Receive(String,Buffer);//String是你要发送的字符串,Buffer是发送字符串的缓冲区大小。
ServerSocket.Send(String,Butter);//String是你要接收的字符串,Buffer是接收字符串的缓冲区大小。
2024/10/25 8:57:34 4.24MB 基于TCP的网络聊天室 网络聊天室
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当我们谈论Netty的线程模型时,首先会想到的是经典的ReactorIO多路复用线程模型。
从这篇文章中,大家可以学习到如下知识:什么是I/O多路复用Reactor三种线程模型Netty线程模型NioEventLoop源码分析JDKepollbug学习I/O多路复用之前,我们先来了解如下几个概念:阻塞I/O:客户端从socket中读取数据或写入数据时,如果读取时流中没有数据,写入时缓冲区已满,就需要block,知道流中有数据或者缓冲区的数据被排空。
非阻塞I/O:客户端从流中读取数据,如果流中没有数据,则立即返回,不发生block。
同步I/O:同步I/O将导致请求的I/O操作一直被block,直到
2024/10/24 20:50:41 1.23MB 深入理解Netty线程模型
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局域网硬件采集工具V1.1使用说明Client.exe硬件采集客户端工具SERVR.exe硬件采集服务端工具Server.ini硬件采集服务端设置文件Server=服务端IP地址请Client.exe和Server.ini放入客户机开启启动项
2024/10/24 7:54:19 2.19MB 局域网硬件信息采集工具V1.1
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本智能家居系统相关资源描述:客户端为,利用QT开发的界面服务端为,开发版(测试时在虚拟机ubuntu上)1、用户可以根据用户名和密码登录此系统,进入控制界面控制家中空调、窗帘、热水器、花洒等智能设备的开关,并能通过视频查看家中情景。
2、摄像头进行图片采集、温湿度传感器进行温度采集并将信息传输到客户端并实现实时显示。
2024/10/24 6:54:02 1.17MB 智能家居
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2一台新交换机将加入远程办公室的现有网络。
网络管理员希望远程办公室的技术人员无法将新VLAN添加到该交换机,但又希望交换机接收来自VTP域的VLAN更新。
要满足这些条件,必须在新交换机上执行哪两个VTP配置步骤?(选择两项。
)在新交换机上配置IP地址。
在新交换机上配置现有VTP域名。
将两台交换机的所有端口都配置为接入模式。
将新交换机配置为VTP客户端。
启用VTP修剪。
2024/10/23 19:11:41 3.45MB CCNA 第三学期 Final
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡