Android使用源码安卓与PC的Socket通信项目C#版+Java版,一个非常好用的代码,有C#和java
2023/1/15 1:36:21 3.52MB Socket通信
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基于WebRtc实现安卓视频一对一聊天的demo,里面包含了用socket简单写的java服务器,里面的地址改成本人电脑的本机ip4地址即可测试。
2023/1/14 0:57:10 2.41MB webrtc
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Android毕业设计(客户端+服务器源码)。
1.这是本人的毕业设计(论文+结构图+源码)Android客户端+JavaSocket服务器+JavaWeb服务器.实现了一个完整的项目2.可以直接运行客户端里面的apk,看效果.(我自己阿里云上的服务器.web服务器和socket服务器都已经开启了的)3.内含详细说明PS:文件有点大,请见谅,希望这个项目可以协助更多的人!Android毕设
2023/1/11 17:42:30 76.78MB Android毕设 毕业设计 服务器源码 论文
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极品代码,完好的Android通过创建wifi热点,使手机之间可以互连,获取手机间彼此的ip地址,用socket通讯达到手机之间通信,聊天,发图片,发送文件,非常有用。
2023/1/10 23:08:51 8.94MB wifi热点
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打包发送采用了两种方式1.使用socket套接字发送RTP打包的H2642.使用jrtplib发送RTP打包的H264可以经过VLC或者MPlayer解码播放详见博客:http://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/53009604
2023/1/10 6:31:55 49.97MB Qt RTP H.264 流媒体
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两个wpf程序,一个是服务器,一个是客户端。
两个进行通讯。
2018/6/20 1:19:43 36KB wpf socket C#
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在linux上面,自动动手用socket实现了一个简单的phpwebserver。
经过测试,可以使用。
2021/4/14 8:54:49 40KB PHP web server
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先打开c++服务器,然后打开java客户端,连接完毕之后上传图片到c++服务器,其中次要是使用socket进行连接通信
2019/11/2 3:17:43 6.97MB 跨语言通信
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例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试SocketAsyncEventArgs的功能和压力,最大连接数支持65535个长连接,最高命令交互速度达到250MB/S(使用的是127.0.0.1的方式,相当于千兆网卡1Gb=125MB/S两倍的吞吐量)。
服务端用C#编写,并使用log4net作为日志模块;
同时支持65536个连接,网络吞吐量可以达到400M。
2022/12/31 4:35:11 3.43MB 完成端口 IOCP SOCKET
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基于TCPIP的socket客户端和服务器的编程,包含两个可执行文件,可以客户端和服务器间接通讯,界面做成了串口工具的样子。
2017/5/6 16:58:49 17.02MB MFC SOCKET TCP VC6.0
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡