做了一个监控系统,开始只是开了一个线程接数据并发消息调用函数进行分析,但是数据量增大的时候丢包率很大,无法达到监控的效果,于是考虑开两个线程,一个读串口数据并存到队列,一个从队列中读取数据并进行分析,好,思路是有了,可是在网上找了好久都没有相关的比较实用的介绍队列在MFC的具体用法,只有一些泛泛的文章,依葫芦画瓢写到程序中报错,于是我下定决心一旦我解决了这个问题,一定将它放到网上,希望对你们有用,谢谢关注!
2024/5/8 9:38:02 226KB MFC 队列
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使用MFCCHtmlView嵌入高德地图,实现JavaScript调用C++接口、C++调用JavaScript接口,接口参数可使用JavaScript的Object或json。
内部实现了距离测量、标注图标、标注图标旋转、标签、多边形、右键菜单、WGS84坐标系和高德坐标系互转等功能。
百度地图由于移动鼠标时VC调试窗口打印大量的异常信息,放弃了。
使用VS2013开发,参考这份代码,起码能省下半个月的摸索时间。
提供售后服务,联系邮箱:rax_zhang@yeah.net。
2024/5/8 4:49:47 309KB VC嵌入地图 MFC嵌入地图
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vc6操作数据库,从数据库到listbox读写数据。
自己的测试代码,保证能用。
2024/5/8 2:55:38 4.38MB vc6 mfc sqlserver
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基于单文档的opengl动画,vcMFC下实现,模拟时钟转动,实现的mfc下纹理映射,坐标转换,旋转等一系列功能。
对初学者有很大的帮助
2024/5/8 1:55:55 3.79MB opengl MFC 计算机图形学 opengl动画
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本资源是基于开发平台VS2017开发的MFC串口通信上位机程序,,该程序debugx86编译平台,可自动识别串口并连接,接受发送数据。
2024/5/6 13:55:32 109.15MB MFC VS2017 串口通信
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本课题设计并实现了一个可以单人或双人对战的黑白棋游戏系统,该系统采用C++语言在MicrosoftVisualC++6.0下编写代码,采用VC中比较流行的MFC模板进行编程。
系统不仅使人进行双人对战也可以进行单人与计算机的对战,且人工智能比较高超。
系统主要功能包括:开始游戏,保存游戏,计算机演示,排行榜以及像悔棋与退出之类的一些功能,它们通过VC中强大的文档编译功能进行自动生成,然后通过手工增加代码和一些图片,声音等文件来进行实现。
2024/5/6 10:10:02 2.92MB c++ 黑白棋 代码 课程设计
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MFC做的连连看,包含源代码和注释,实现了消除、画路径、计时、提示、重排、高分记录等功能,相对简单,想要写个小程序练习的同学可以看看
2024/5/6 6:43:48 11.37MB MFC C++ VC 连连看
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1.Dialog自添加背景功能。
2.Button自绘类自绘类(加载本地png图片,固定按钮,动态按钮,4种按钮状态,按钮背景,文字)3.demo包含详细的注释。
2024/5/6 5:04:20 42.88MB Button VS2010 GDI png
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MFC源代码vc6.0,有判断电梯运行的算法
2024/5/6 1:13:30 302KB 电梯 模拟
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用MFC实现的简单的HTTP的POST和GET方法,方便调用
2024/5/5 15:58:51 2KB HTTP MFC
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡