本项目包含如下几种视音频数据解析示例:(1)像素数据处理程序。
包含RGB和YUV像素格式处理的函数。
(2)音频采样数据处理程序。
包含PCM音频采样格式处理的函数。
(3)H.264码流分析程序。
可以离散并解析NALU。
(4)AAC码流分析程序。
可以离散并解析ADTS帧。
(5)FLV封装格式分析程序。
可以将FLV中的MP3音频码流离散出来。
(6)UDP-RTP协议分析程序。
可以将分析UDP/RTP/MPEG-TS数据包。
2021/9/10 12:31:29 23.81MB YUV RGB 视频码流 音频码流
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网上有不少使用Qt做界面,OpenNI为库来开发kinect。
或许大家的第一个问题就是询问该怎样使用Kinect来获取颜色信息图和深度信息图呢?这一节就是简单来回答这个问题的。
使用OpenNI读取颜色图和深度图的步骤如下(这个是程序的核心部分):  1.定义一个Context对象,并调用该对象的Init()方法来进行初始化。
  2.定义一个XnMapOutputMode格式对象,设置好分图像分辨率和帧率。
  3.定义颜色图和深度图的节点对象,并用其Create()方法来创建,参数为Context对象.  4.设置颜色和深度图的输出模式,调用的方法是SetMapOutputMode();参数为步骤2中定义和设置好了的XnMapOutputMode对象。
  6.如果深度图和颜色图在一张图上显示,则必须对深度图像进行校正,校正的方法是调用深度图的如下方法:.GetAlternativeViewPointCap().SetViewPoint();  7.调用context对象的StartGeneratingAll()来开启设备读取数据开关。
  8.调用context对象的更新数据方法,比如WaitAndupdateAll()方法。
  9.定义颜色图和色彩图的ImageMetaData对象,并利用对应的节点对象的方法GetMetaData(),将获取到的数据保存到对应的ImageMetaData对象中。
  10.如果需要将深度图转换成灰度图来显示,则需要本人将深度值转换成0~255的单通道或者多通道数据,然后直接用来显示。
2017/6/5 4:54:54 1.53MB Kinect OpenNI 深度图 颜色图
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Flash从入门到提高教程(配套光盘)第1课推门而入——制作第一个简单动画第2课绘图第3课 基本绘图工具(下)第4课绘图综合练习第5课逐帧动画第6课外形补间动画第7课 动作补间动画第8课遮罩动画第9课引导路径动画第10课交互动画的灵魂——按钮第11课MC应用范例――仿三维空间效果第12课声音第13课 时间轴特效第14课行为第15课 对象类型及绘画、动画技巧(一)第16课元件、实例、公用库第17课认识动作面板和编写简单ActionScript程序
2021/3/18 16:51:04 5.39MB flash制作教程 flash
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星球用THREE.SphereGeometry来构建,并贴上相应的材质。
?地球等行星在自转的同时,还在围绕太阳公转。
基本方法是调用requestAnimationFrame方法,以每秒60次(60帧)的频率执行重绘(render)。
而在render方法内部我们可以改变行星的地位(position),旋转(rotation)。
这样就可以让整个太阳系动起来。
?公转轨道是利用Three.js的RingGeometry实现的。
土星的光环也是利用同样的方法,只不过是加载了纹理材质。
满天繁星大概有10万颗利用BufferGeometry实现。
2021/1/9 6:53:10 8.28MB Web开发源代码 JS/Ajax源代码
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花了一周时间做的,网上曾经有类似资源,但没有封装,而且本代码跟网上已有资源绝不雷同。
2015/5/18 10:22:15 857KB C++ 帧封装 帧解析
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运动目标检测的三帧差法算法研讨(精).pdf
2018/9/20 1:06:09 538KB 文档资料
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高效率视频编码帧内预测编码单元划分疾速算法.pdf
2019/6/6 11:56:56 335KB 文档资料
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骨骼蒙皮动画关键帧插值算法的研讨.pdf
2015/2/18 19:04:36 1.39MB 文档资料
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感觉很多人要vc下的dtw算法其实完成很简单跟matlab是一样的这段代码一个dtw函数参数为对比的两帧数据和帧数目
2019/9/22 18:50:33 922B dtw vc 语音识别
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fpga-fft基于Bailey四步大型FFT算法的高度优化的流FFT核心::数据输入/输出是连续的,帧之间没有间隙。
当前仅支持2的幂次方和定点数据。
资源使用率与XilinxFFTIP内核相当,对于普通大小,Fmax最多可进步30%。
Zynq-7000名称配置设备LUTFFsRAMB36DSP48E1最大值fft102424b数据,17b旋转,四舍五入XC7Z010-11648年40872个16350兆赫fft1024_wide32b数据,24b旋转,四舍五入XC7Z010-125086096332310兆赫fft1024_spdf_wide32b数据,24b旋转,四舍五入XC7Z010-132597101432310兆赫fft409624b数据,1
2017/8/18 22:02:05 940KB fpga dsp vhdl fft
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡