Qt5简易软件盘,支持中文输入、英文输入、数字输入,代码贴博客了:http://blog.csdn.net/wu9797/article/details/79018689
2023/9/4 12:11:13 1MB Qt5
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这种按键是大按键那种类型,比复位按键做成的矩阵键盘好看的多,也好用的多
2023/9/1 23:01:03 434KB 矩阵键盘
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用MFC做的3D动画小车,两辆小跑车3D外形,白色纹理,可在3D的蓝色小山坡上运动。
一辆用小键盘上下左右键控制,一辆用大键盘W,D键控制。
十分适合做图形学和动画的学习资料和作业,绝对物超所值。
2023/9/1 10:22:56 2.81MB 3D动画小车
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第一章Win32API概论…………………………………………………………………………11.1为什么使用Win32API…………………………………………………………………11.2Win32API简介…………………………………………………………………………11.3综述………………………………………………………………………………………11第二章窗口管理函数(WindowsControlFunction)……………………………………132.1易用特性函数(AccessibilityFeatures)…………………………………………132.2按钮函数(Button)……………………………………………………………………202.3插入标记(^)函数(Caret)…………………………………………………………212.4组合框函数(Combobox)……………………………………………………………242.5通用对话框函数(CommonDialogBox)……………………………………………252.6标函数(Cursor)………………………………………………………………………362.7对话框函数(DialogBox)……………………………………………………………402.8编辑控制函数(EditControl)………………………………………………………542.9图标函数(Icon)………………………………………………………………………542.10键盘加速器函数(KeyboardAccelerator)………………………………………612.11键盘输入函数(KeyboardInPut)…………………………………………………632.12列表框函数(Listbox)……………………………………………………………752.13菜单函数(Menu)……………………………………………………………………762.14消息和消息队列函数(MessageandMessageQueue)……………………………902.15鼠标输入函数(MouseInput)……………………………………………………1002.16多文档接口函数(MultipleDocumentInterface)……………………………1032.17资源函数(Resource)………………………………………………………………1052.18滚动条函数(ScrollBar)…………………………………………………………1132.19窗口函数(Window)…………………………………………………………………1192.20窗口类函数(WindowClass)………………………………………………………1442.21窗口过程函数(WindowProcedure)………………………………………………1502.22窗口属性函数(WindowProperty)………………………………………………152第三章图形设备接口函数(GraphicDeviceInterfaceFunction)…………………1553.1位图函数(Bitmap)…………………………………………………………………1553.2笔刷函数(Brush)……………………………………………………………………1713.3剪切函数(Clipping)………………………………………………………………1763.4颜色函数(Color)……………………………………………………………………1793.5坐标空间与变换函数(CoordinateSpaceTransformation)……………………1863.6设备环境函数(DeviceContext)…………………………………………………1953.7填充形态函数(Filledshape)……………………………………………………2113.8字体和正文函数(FontandText)…………………………………………………2153.9ICM2.0函数…………………………………………………………………………2383.10线段和曲线函数(LineandCurve)………………………………………………2953.11图元文件函数(Metafile)…………………………………………………………3003.12多显示器函数(MultipleDisplayMonitors)…………………………………3113.13绘图函数和画图函数(PaintingandDrawing)……………………………
2023/8/31 12:16:21 662KB windowsapi 手册 chm
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MAcbookAir2013安装Windows7时,安装时键盘鼠标会失灵,原因为缺少USB3.0驱动。
解决方法为,只需将本USB3.0驱动集成到Win7的ISO中即可。
原文:http://blog.csdn.net/civilman/article/details/39251421
2023/8/31 10:32:02 5.21MB USB3.0
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有电子秒表功能,LED键盘自检等程序;
1)上电启动后,时钟计时,显示器显示00:00,并开始计时,每过1秒加1,直至59:59,再加1回到00:00,循环一次是60分钟,计时结束后蜂鸣器响一声报警提示。
2)按下K1键后,选择秒表计时,显示器显示00:00,每过1秒加1,直至59:59,再加一回到00:00,循环一次是60分钟。
此秒表计时过程中需要暂停/继续功能时,按下k2键实现,按下k3键实现复位功能并且回到时钟计时,计时结束后蜂鸣器响一声报警提示。
3)再次按下k1键,选择倒计时,显示器显示59秒,每过1秒减1,直至00:00,计时停止,蜂鸣器响一声报警提示,此倒向计时过程中需要暂停/继续功能时,按下k2键实现,按下k3键实现复位功能并且回到时钟计时。
按下k4键,倒计时置位,显示器显示59秒。
4)再次按下k1键,回到时钟计时,在秒表计时和倒计时过程中,时钟计时不停止。
2023/8/29 17:34:55 106KB C51 计时器 键盘自检 蜂鸣器自检
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零资源分下载,分享精神至上~4.0版新加入雪花飞扬天气模拟粒子系统,效果非常华丽。
提醒大家一下,可在SnowParticleClass.h中的PARTICLE_NUMBER宏中改变雪花粒子数量,默认粒子数量为10000,我1G显存的显卡取10万粒子数量帧数就只有8帧了。
所以要自己改粒子数量的话请根据自己的显卡性能酌情选择,如果你取个非常大的50万粒子数量,显卡吃不消烧了可别怪我--其中的3D人物模型来自英雄无敌6。
背景音乐为魔兽暗夜精灵战斗曲主题曲。
一个综合型的Direct3D示例程序的4.0版。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存),以及地形系统模拟,三维天空模拟,粒子系统。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发五十浅墨DirectX教程十八雪花飞扬:实现唯美的粒子系统》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8744805,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2023/8/29 6:30:38 49.91MB DirectX Win32 C++ Direct3D
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数控机床设计,XY,横向,说明书(1)系统的运动方式与伺服系统由于工件在移动的过程中没有进行切削,故应用点位控制系统。
定位方式采用增量坐标控制。
为了简化结构,降低成本,采用步进电机开环伺服系统驱动X-Y工作台。
(2)计算机系统本设计采用了与MCS-51系列兼容的AT89S51单片机控制系统。
它的主要特点是集成度高,可靠性好,功能强,速度快,有较高的性价比。
控制系统由微机部分、键盘、LED、I/O接口、光电偶合电路、步进电机、电磁铁功率放大器电路等组成。
系统的加工程序和控制命令通过键盘操作实现。
LED显示数控工作台的状态。
(3)X-Y工作台的传动方式为保证一定的传动精度和平稳性,又要求结构紧凑,所以选用丝杠螺母传动副。
为提高传动刚度和消除间隙,采用预加负荷的结构。
2023/8/28 13:21:36 2.7MB 机床
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设计程序sy2-1.c,要求从键盘输入3个整数,输出其中的最小数。
2023/8/28 6:40:57 242B c语言
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功能实现:(一)LCD显示1.开始动画一个图形向下移动直至消失。
2.欢迎界面打印出“欢迎使用温度传感器制作:柳玉诚”字样。
3.使用界面(1)当前温度、温度上限、温度下限显示。
(2)超上限报警等级、超下限报警等级显示。
(3)风扇档位显示。
(4)传感器工作时间显示。
(二)设置上下限矩阵键盘0-9设置3位上下限,默认上限100℃,下限25℃。
(三)超限报警温度超过上下限时LED灯闪烁,闪烁频率通过按钮调节,共分6档,默认上限5档,下限1档。
(四)温度控制1.超下限时:电阻丝加热,恢复正常温度时电阻丝迅速恢复常温。
2.超上限时:通过调节高低电平占空比,使风扇吹风散热,分为自动档和手动档。
自动档:(1)超上限1-10℃时:风扇吹4档自然风(风速先渐快后渐慢,如此往复)。
(2)超上限11-20℃时:风扇吹1档微风。
(3)超上限21-35℃时:风扇吹2档中风。
(4)超上限35℃以上时:风扇吹3档劲风。
手动档:不受超上限数值的影响,手动调节1-4档风速。
2023/8/27 9:09:30 184KB 温度;传感器
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡