教程非常不错,价值280元,绝对是干货Linux网络编程(总共41集)讲解Linux网络编程知识,分以下四个篇章。
Linux网络编程之TCP/IP基础篇Linux网络编程之socket编程篇Linux网络编程之进程间通信篇Linux网络编程之线程篇Linux网络编程之TCP/IP基础篇01TCPIP基础(一)ISO/OSI参考模型TCP/IP四层模型基本概念(对等通信、封装、分用、端口)02TCPIP基础(二)最大传输单元(MTU)/路径MTU以太网帧格式ICMPARPRARP03TCPIP基础(三)IP数据报格式网际校验和路由04TCPIP基础(四)TCP特点TCP报文格式连接建立三次握手连接终止四次握手TCP如何保证可靠性05TCPIP基础(五)滑动窗口协议UDP特点UDP报文格式Linux网络编程之socket编程篇06socket编程(一)什么是socketIPv4套接口地址结构网络字节序字节序转换函数地址转换函数套接字类型07socket编程(二)TCP客户/服务器模型回射客户/服务器socket、bind、listen、accept、connect08socket编程(三)SO_REUSEADDR处理多客户连接(process-per-conection)点对点聊天程序实现09socket编程(四)流协议与粘包粘包产生的原因粘包处理方案readnwriten回射客户/服务器10socket编程(五)read、write与recv、sendreadline实现用readline实现回射客户/服务器getsockname、getpeernamegethostname、gethostbyname、gethostbyaddr11socket编程(六)TCP回射客户/服务器TCP是个流协议僵进程与SIGCHLD信号12socket编程(七)TCP11种状态连接建立三次握手、连接终止四次握手TIME_WAIT与SO_REUSEADDRSIGPIPE13socket编程(八)五种I/O模型select用select改进回射客户端程序14socket编程(九)select读、写、异常事件发生条件用select改进回射服务器程序。
15socket编程(十)用select改进第八章点对点聊天程序16socket编程(十一)套接字I/O超时设置方法用select实现超时read_timeout函数封装write_timeout函数封装accept_timeout函数封装connect_timeout函数封装17socket编程(十二)select限制poll18socket编程(十三)epoll使用epoll与select、poll区别epollLT/ET模式19socket编程(十四)UDP特点UDP客户/服务基本模型UDP回射客户/服务器UDP注意点20socket编程(十五)udp聊天室实现21socket编程(十六)UNIX域协议特点UNIX域地址结构UNIX域字节流回射客户/服务UNIX域套接字编程注意点22socket编程(十七)socketpairsendmsg/recvmsgUNIX域套接字传递描述符字Linux网络编程之进程间通信篇23进程间通信介绍(一)进程同步与进程互斥进程间通信目的进程间通信发展进程间通信分类进程间共享信息的三种方式IPC对象的持续性24进程间通信介绍(二)死锁信号量PV原语用PV原语处理司机与售票员问题用PV原语处理民航售票问题用PV原语处理汽车租赁问题25SystemV消息队列(一)消息队列IPC对象数据结构消息队列结构消息队列在内核中的表示消息队列函数26SystemV消息队列(二)msgsnd函数msgrcv函数27SystemV消息队列(三)消息队列实现回射客户/服务器28共享内存介绍共享内存共享内存示意图管道、消息队列与共享内存传递数据对比mmap函数munmap函数msync函数29SystemV共享内存共享内存数据结构共享内存函数共享内存示例30SystemV信号量(一)信号量信号量
2023/1/17 22:54:54 296B c++
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你花10分下载,绝对会发现物有所值,我觉得这个demo会充分的让你理解java的socket,让你可以做出本人的socket程序。
2023/1/15 8:28:33 1.01MB java socket thread qq
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Android使用源码安卓与PC的Socket通信项目C#版+Java版,一个非常好用的代码,有C#和java
2023/1/15 1:36:21 3.52MB Socket通信
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基于WebRtc实现安卓视频一对一聊天的demo,里面包含了用socket简单写的java服务器,里面的地址改成本人电脑的本机ip4地址即可测试。
2023/1/14 0:57:10 2.41MB webrtc
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Android毕业设计(客户端+服务器源码)。
1.这是本人的毕业设计(论文+结构图+源码)Android客户端+JavaSocket服务器+JavaWeb服务器.实现了一个完整的项目2.可以直接运行客户端里面的apk,看效果.(我自己阿里云上的服务器.web服务器和socket服务器都已经开启了的)3.内含详细说明PS:文件有点大,请见谅,希望这个项目可以协助更多的人!Android毕设
2023/1/11 17:42:30 76.78MB Android毕设 毕业设计 服务器源码 论文
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极品代码,完好的Android通过创建wifi热点,使手机之间可以互连,获取手机间彼此的ip地址,用socket通讯达到手机之间通信,聊天,发图片,发送文件,非常有用。
2023/1/10 23:08:51 8.94MB wifi热点
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打包发送采用了两种方式1.使用socket套接字发送RTP打包的H2642.使用jrtplib发送RTP打包的H264可以经过VLC或者MPlayer解码播放详见博客:http://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/53009604
2023/1/10 6:31:55 49.97MB Qt RTP H.264 流媒体
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两个wpf程序,一个是服务器,一个是客户端。
两个进行通讯。
2018/6/20 1:19:43 36KB wpf socket C#
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在linux上面,自动动手用socket实现了一个简单的phpwebserver。
经过测试,可以使用。
2021/4/14 8:54:49 40KB PHP web server
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡