粉丝营销神器分享聘用,帮手掀开礼盒,全新降级了成果界面这是一款集游戏兴趣、粉丝需要、寒暄分享裂变、随机赢取等微信营销为一体的便携微信营销货物。
给巨匠学习使用。
本使用首要特色如下:经由分享密友聘用帮拆助力,实现行为寒暄履行以及吸粉存眷配景全自定义配置:自定义开启诱惑存眷、自定义页面、自定义按钮色调、自定义广告图、自定义礼盒方式、自定义虚构人数、自定义行为内容及关键、自定义多奖品拆开后的中奖概率、自定义奖品核销方式(配景核销、密码核销、扫码核销)反对于一个人民号行为多开行为本拆礼盒游戏反对于定制开拓及海报方案
2023/4/21 11:15:55 4.38MB 拆礼盒 三木森 互动
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Flash3D矩阵份子行为动画,由圆形小球组成的三维矩阵下场,带行为下场,其中一帧的下场截图如预览图示。
外面用了较多的Flashas剧本编程,学习AS本领的可参考下。
2023/4/21 9:57:51 5KB Flash源码-视觉动画
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Unity3D家养智能编程精辟实现AI脚色的自主挪动——操控行为源码工程操控行为”是指操作抑制脚色,让它们能以模拟真正的方式在游戏天下中挪动。
它的责任方式是经由暴发未必大小以及倾向的操控力,使脚色以某种方式行为。
它属于AI模子中的行为层。
(1)操控行为搜罗一组底子“行为”。
对于径自的AI脚色,底子操控行为搜罗:使脚色濒临或者并吞目的的“Seek”,“Flee”行为;
当脚色濒临目的时使他减速的“Arrival”行为;
使捕猎者追赶猎物的“Pursuit”行为;
使猎物逃离捕猎者的“Evade”行为;
使脚色在游戏天下中随机盘桓的“Wander”行为;
使脚色沿着某条预约路途挪动的“PathFollowing”行为;
使脚色避开挫折物的“ObstacleAvoidance”行为等底子行为中的每一个行为,都暴发响应的操控力,使这些操控力以未必的方式组合起来(实际上就至关于将这些底子“行为”举行了不合的组合),就能够患上到更繁杂的“行为”,从而实现愈加低级的目的。
(2)对于组成小队或者群体的多个AI脚色,搜罗底子的组行为如下。
与其余相邻脚色相持未必距离的“Separation”行为;
与其余相邻脚色相持不合朝向的“Alignment”行为;
濒临其余相邻脚色的“Cohesion”行为;
2023/4/21 7:25:18 15.92MB Unity3d 人工智能 操控行为
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一、行为目的1.见识到写好作业的弥留性。
2.操作好写作业的步骤。
二、行为豫备教师豫备:多媒体课件上、中、下三种品级的作业本各一本教师豫备:练习本一本三、行为进程(一)导入:听故事小主持人说:“教师、同砚们好,驱散到场四(2)班主题班会。
在末了班会前,我想帮一位咱们的老朋友通报通报它的心声,终于是甚么呢?请听录音。
”(多媒体播放故事——一本作业本的心声)讨教师说一说自己听过故事后的感触:作业要卖力誊写,作业本要好好恭顺。
导入课题:作业做的卖力又卖力。
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竞赛倒计时软件,到场声音及投屏图片,该软件作者已经在频频路演大赛行为中使用过。
有需要的朋友请下载。
本法度圭表标准全开源。
C#WPF制作
2023/4/20 21:50:27 85.12MB 倒计时 路演 比赛 C#
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在中国安防产业中视频监控作为最弥留的信息患上到本领之一,能对于目的实用的提取是弥留而底子的下场,于是本文在此配景下,缭绕对于监控视频的前景目的实用的提取下场,钻研了对于1)动态配景、动态配景的前景目的提取,能在配景繁杂化的前提下,将行为的目的;
2)带发抖视频;
3)动态配景下多摄像头对于多目的提取;
4)涌现颇为责任视频的分辨等下场。
给出了在不合情景下的前景目的提取方案。
下场一是针对于动态配景且摄像头平稳的情景下,若何对于前景目的提取的下场。
在题目申请的底子上,经由对于附件2中多少组视频的阐发,咱们发现齐全前景目的的行为临时且光线明暗变更不明晰。
由于传统的Vibe算法能抑制鬼影然则运行下场不梦想,于是付与建树在帧差法上改善的Vibe算法模子求解下场。
并以及传统的Vibe算法做比力,下场展现改善的Vibe算法明晰优于传统的算法。
并且对于咱们的算法模子做了下场评估。
详尽数据参考评释与附录。
下场二是在配景为动态(若有水波的暴发)的情景下,对于前景目的的提取下场。
在此下场中,由于动态配景存在使患上提掏出的图像帧具备大宗的干扰噪声,对于前景目的的识别以及提取组成干扰,于是咱们提出一种基于全局外表不合型的行为目的检测法。
在用Vibe算法对于场景预检测的底子上,建树稠浊高斯模子分别对于前景以及配景举行全局外表建模,将行为目的检测进去,再引入超像素去噪,进一步优化下场。
详尽下场参考评释与附录。
下场三是在下场一、二底子上的进一步深入。
下场一及下场二是建树在摄像机自身平稳的底子上,而下场三则是在摄像机发抖的情景下。
由于摄像机发抖普通具备扭转战争移,于是咱们建树了坐标变更模子,以仿射变更作为模子底子,松散改善的高精度鲁棒的RANSAC算法提取前景目的,并比力灰度投影法,比力两种模子下场。
详尽下场不雅点释与附录。
下场四是对于前三个下场的综合使用。
使用基于稠浊高斯模子配景建模Vibe算法,对于前景目的举行提取;
选出具备明晰前景目的的参考帧,盘算参考帧中明晰前景目的所占的面积,并将此面积设定为阈值T,遍历齐全的视频帧,盘算其前景目的所占的面积,经由相减比力,判断明晰前景目的。
若判断为明晰前景目的则输入其地址视频帧中的帧号,并将明晰前景涌现的总帧数削减1。
下场五是针对于多摄像头多目的的协同跟踪下场。
在下场二的稠浊高斯模子底子上咱们建树了动态配景提取法,对于络续变更的配景举行实时更新。
再行使单应性解放法对于多目的暴发重叠征兆举行投影将重叠目的区并吞来,对于目的举行定位。
由于目的的络续行为,咱们付与粒子滤波法对于前景目的举行实时跟踪,经由多摄像头的协同通讯实现对于多前景目的的检测。
下场六是针对于监控视频中前景目的涌现颇为情景时候辨能否有颇为责任的下场。
在基于怪异展现的模子上,引入稠浊高斯模子用于学习不合尺度的行为特色法则,而后经由各个单高斯模子中的均值建树一个相似矩阵作为字典。
以测试阶段天生的核矢量为底子,用该部份特色的核矢量盘算基于怪异展现的重构倾向,并将其与已经设定的阈值举行比力,假如重构倾向大于阈值,则判为颇为。
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Delta并联机械人逆解法度圭表标准,自己写的,正逆解残缺能够比力上。
2023/4/20 11:34:52 2KB MATLAB
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该程式为自己自编的matlab程式。
其首要的成果是依据输入delta机械人的牢靠座半径、行为座半径、自动轴半径以及从动轴半径,自动描划出机械人行为中间的部份轨迹。
以帮手对于delta机械人方案前期的作业空间评估。
其中的编程逻辑首要分为两部份:1.设定一个XOZ平面举行三角函数转换盘算。
2.矩阵转置,列出另外的方程式。
3.松散求解,描出以色调分辨高度的平面玄色图形。
2023/4/19 22:12:36 1KB matlab Delta
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话题五幼儿园教育行为课件
2023/4/19 20:30:38 6.04MB 话题五幼儿园教育活动课件
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RapidBusinessInformationOrganizer是一个软件平台,旨在结构名目并抑制其财政行为,譬如估算,资源,挣值,料想,料想等。
它旨在使用敏捷的资源剖析结构(CBS)来抑制估算以及资源。
资源中间,带有标签的资源种别。
在https://www.rabio.eu上查验更多特色贸易估算方式料想资源明细结构资源抑制配置配备枚举资源管理总体财政家庭估算抑制
2023/4/19 11:05:09 7.34MB Rabio RapidBusinessI 成本控制 预算编制
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡