网上已知功能最多的邮局订报管理系统,登陆界面已获得数据库老师的赞,java写的,数据库是Mysql。
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武侠风云(基础版)1建立角色类,角色拥有生命值的属性和攻击的方法,攻击值是随机的。
2建立职业子类,刀客,(伤害少,血量多)剑客(伤害正常,血量正常,有几率两倍暴击),女贼(伤害高,血量少,有几率3倍暴击)3欢迎界面,选择职业,创建角色,替电脑创建角色(角色名为同桌名)4选择与电脑决斗还是聊天1建立其它职业,要求有职业特性,游戏平衡Eg:添加嗜血刀客职业,有几率攻击造成等量伤害的血量回复2建立角色特性技能,要求技能随机释放Eg:添加医圣职业,有几率释放技能让自己血量回复3添加装备系统,增加角色生命值或伤害值4添加宠物系统,创建角色后随机获得一个宠物5添加物理防御系统,创建武僧职业,有几率忽视防御6添加谋士职业(法伤),增加法术伤害体系和法术防御体系7添加升级系统,打斗胜利获取经验升级,伤害和血量增加*9故事系统,10可存档和读档
2024/3/17 10:43:31 52KB python
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编写C程序实现DES加、解密:(1)编程实现基于自己的名字来构造一DES密钥;
(2)应用(1)获得的密钥将一副灰度图(BMP格式)进行加、解密;
(3)应用ECB和CBC两种操作模式分别完成
2024/3/17 0:03:55 259KB ECB ;CBC ;DES
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该程序对4个点目标进行仿真成像,距离向采用解线频调方法进行压缩,方位向采用传统的脉冲压缩,最后获得了4个点目标的像。
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VB获得指定当前进程列表中的进程们各自占用的内存大小.zipVisualBasic获得指定当前进程列表中的进程们各自占用的内存大小.zip
2024/3/14 18:34:14 10KB vb
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本教程演示如何将使用商业CAD程序创建的几何图形导入Airpak。
Airpak提供了导入初始图形交换规范(IGES)文件的能力,以及用于简化CAD几何表示并允许将几何图形表示为Airpak对象的实用程序。
在本教程中,您将导入一个IGES文件到Airpak中。
然后,您将导入的CAD几何转换为Airpak对象。
最后,您将获得Airpak模型的解决方案。
2024/3/14 2:17:48 1.7MB airpak
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该项目采用MVP架构实现了用户登录、注册,把用户信息存放在服务器上,便于实现数据的同步;
商品的推荐、浏览,改写上拉刷新下拉加载加载商品信息,商品信息是通过Jsoup从网页上抓取,获得XML解析并封装成实体类,然后适配到adapter;
当然用户也可以搜索感兴趣的商品和店铺,Jsoup发送post请求后得到用户搜索的商品,用户还可以把感兴趣的商品放入购物车,用户可以改变商品的数量或删除商品。
当然还对商品进行了分类处理,用户可以浏览到每一类商品进行选购,减少了用户选购商品的时间。
为了提高用户体验,对商品图片采用LruCache进行缓存处理,提高了ListView的加载速度。
2024/3/13 10:39:43 27.05MB android商城
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引入生物免疫系统的机理和约束控制的概念,本文提出了一种能够动态多目标多模态约束优化的免疫优化方法。
这种方法主要由环境检测,群体初始化和免疫进化三个模块构成。
一个模块是受到免疫监视的机理的启发而获得,其有效检测环境是否发生变化和确定环境的类型;
第二个模块依据检测结果产生初始群体;
第三个模块不同方向进化两个子群。
实验结果表明该方法能有效发现各个环境的一系列帕累托面。
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icem15.0教程值得拥有!作为专业的前处理软件ICEMCFD为所有世界流行的CAE软件提供高效可靠的分析模型。
它拥有强大的CAD模型修复能力、自动中面抽取、独特的网格“雕塑”技术、网格编辑技术以及广泛的求解器支持能力。
同时作为ANSYS家族的一款专业分析环境,还可以集成于ANSYSWorkbench平台,获得Workbench的所有优势。
ICEM作为fluent和CFX标配的网格划分软件,取代了GAMBIT的地位。
2024/3/13 7:06:30 9.97MB icem 15.0 教程
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(该部分为part1,part2也已上传至我的资源,可在我主页内下载)本资源是《微信公众平台与小程序开发从零搭建套系统》高清PDF扫描版。
该书由张剑明著,中国工信出版集团和人民邮电出版社联合出版,有需要的小伙伴可以下载学习参考。
本书目录如下:第1章 微信生态1.1 微信:是一个生活方式 11.2 微信公众平台 61.2.1 公众平台简介 61.2.2 服务号和订阅号 71.3 企业号 81.4 小程序 81.5 微信开放平台 91.6 微信支付 101.7 表情开放平台 121.8 微信广告 121.9 小结 13第2章 开发环境及技术介绍2.1 集成软件包介绍 142.2 XAMPP的安装与配置 152.3 PhpStorm的安装及配置 202.4 相关技术介绍 232.4.1 HTTP 232.4.2 HTML5 252.5 小结 26第3章 开发前的准备3.1 开发概述 273.1.1 OpenID 273.1.2 公众号使用场景 283.2 公众号消息会话流程 303.3 接入指南 313.4 接口权限及调用频率 333.5 微信网页开发样式库 353.6 小结 37第4章 常用调试方法及工具4.1 微信测试号 384.2 接口在线调试 414.3 微信Web开发者工具 424.3.1 微信网页授权调试 434.3.2 JS-SDK权限校验 454.3.3 网页远程调试 454.4 前端调试工具 464.4.1 谷歌浏览器开发者工具 484.5 移动端抓包与调试 504.5.1 Charles抓包工具 554.6 小结 56第5章 基于CodeIgniter的微信公众平台开发框架5.1 CodeIgniter简介 575.2 工程代码改造 595.3 微信公众号开发配置 605.4 小结 63第6章 微信网页开发6.1 微信网页授权原理 646.1.1 网页授权注意事项 656.1.2 网页授权流程 666.2 微信网页授权实例 676.3 微信网页多域名授权 746.3.1 原理分析 746.3.2 代码实现 766.4 微信JS-SDK 786.4.1 接入准备 796.4.2 JS-SDK接口实例 806.5 小结 85第7章 微信支付7.1 微信支付接入方式 867.2 微信支付准备工作 887.3 微信支付实践 897.3.1 示例代码解析 907.3.2 支付示例 917.3.3 支付结果通知 967.4 聚合支付 997.4.1 聚合支付接入示例 1017.5 小结 105第8章 微信登录8.1 微信开放平台 1078.1.1 UnionID机制 1088.2 微信自动登录 1098.2.1 数据结构设计 1108.2.2 代码实现 1128.2.3 使用UnionID登录 1178.2.4 如何应用到现有站点 1188.3 小结 120第9章 微信小程序9.1 小程序简介 1219.2 开发环境及框架 1229.2.1 开发配置 1259.2.2 HTTPS配置 1269.3.1 iOS/Android开发者 1299.3 如何着手开发小程序 1299.4 页面生命周期 1309.3.2 前端开发者 1309.3.3 后端开发者 1309.5 小程序组件和API 1349.6 小程序登录 1349.7 小程序微信支付 1409.8 小结 145第10章 案例:第一个echoserver程序10.1 接入开发者模式 14610.2 消息响应 14710.2.1 公众号会话保存Session 15310.3 自定义菜单 15410.4 小结 157第11章 案例:微信随手记11.1 需求描述 15911.2 数据库设计 15911.3 代码实现 16111.3.1 添加主题 16111.3.3 主题查看 16311.3.4 图片下载 16611.3.5 图片预览 16911.3.6 聊天机器人 17011.3.7 入口函数 17411.4 运行效果 17511.5 小结 177
2024/3/12 20:19:35 80MB 微信 公众平台 小程序 PHP
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡