使用JNA获取窗口句柄,并发送消息可以使用applet的方式,实现CS架构的SSO.
2023/10/3 14:50:49 968KB JNA 句柄
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本答案包含全部章节答案详解以下是前两章示例答案:第一章概述1-1简述计算机程序设计语言的发展历程。
解:迄今为止计算机程序设计语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,C++语言是一种面向对象的编程语言,也属于高级语言。
1-2面向对象的编程语言有哪些特点?解:面向对象的编程语言与以往各种编程语言有根本的不同,它设计的出发点就是为了能更直接的描述客观世界中存在的事物以及它们之间的关系。
面向对象的编程语言将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找出同一类对象的共同属性(静态特征)和行为(动态特征),形成类。
通过类的继承与多态可以很方便地实现代码重用,大大缩短了软件开发周期,并使得软件风格统一。
因此,面向对象的编程语言使程序能够比较直接地反问题域的本来面目,软件开发人员能够利用人类认识事物所采用的一般思维方法来进行软件开发。
C++语言是目前应用最广的面向对象的编程语言。
1-3什么是结构化程序设计方法?这种方法有哪些优点和缺点?解:结构化程序设计的思路是:自顶向下、逐步求精;
其程序结构是按功能划分为若干个基本模块;
各模块之间的关系尽可能简单,在功能上相对独立;
每一模块内部均是由顺序、选择和循环三种基本结构组成;
其模块化实现的具体方法是使用子程序。
结构化程序设计由于采用了模块分解与功能抽象,自顶向下、分而治之的方法,从而有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子任务,便于开发和维护。
虽然结构化程序设计方法具有很多的优点,但它仍是一种面向过程的程序设计方法,它把数据和处理数据的过程分离为相互独立的实体。
当数据结构改变时,所有相关的处理过程都要进行相应的修改,每一种相对于老问题的新方法都要带来额外的开销,程序的可重用性差。
由于图形用户界面的应用,程序运行由顺序运行演变为事件驱动,使得软件使用起来越来越方便,但开发起来却越来越困难,对这种软件的功能很难用过程来描述和实现,使用面向过程的方法来开发和维护都将非常困难。
1-4什么是对象?什么是面向对象方法?这种方法有哪些特点?解:从一般意义上讲,对象是现实世界中一个实际存在的事物,它可以是有形的,也可以是无形的。
对象是构成世界的一个独立单位,它具有自己的静态特征和动态特征。
面向对象方法中的对象,是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是用来构成系统的一个基本单位,由一组属性和一组行为构成。
面向对象的方法将数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存、不可分离的整体--对象。
对同类型对象抽象出其共性,形成类。
类中的大多数数据,只能用本类的方法进行处理。
类通过一个简单的外部接口,与外界发生关系,对象与对象之间通过消息进行通讯。
这样,程序模块间的关系更为简单,程序模块的独立性、数据的安全性就有了良好的保障。
通过实现继承与多态性,还可以大大提高程序的可重用性,使得软件的开发和维护都更为方便。
面向对象方法所强调的基本原则,就是直接面对客观存在的事物来进行软件开发,将人们在日常生活中习惯的思维方式和表达方式应用在软件开发中,使软件开发从过分专业化的方法、规则和技巧中回到客观世界,回到人们通常的思维。
1-5什么叫做封装?解:封装是面向对象方法的一个重要原则,就是把对象的属性和服务结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节。
1-6面向对象的软件工程包括哪些主要内容?解:面向对象的软件工程是面向对象方法在软件工程领域的全面应用,它包括面向对象的分析(OOA)、面向对象的设计(OOD)、面向对象的编程(OOP)、面向对象的测试(OOT)和面向对象的软件维护(OOSM)等主要内容。
1-7简述计算机内部的信息可分为几类?解:计算机内部的信息可以分成控制信息和数据信息二大类;
控制信息可分为指令和控制字两类;
数据信息可分为数值信息和非数值信息两类。
1-8什么叫二进制?使用二进制有何优点和缺点?解:二进制是基数为2,每位的权是以2为底的幂的进制,遵循逢二进一原则,基本符号为0和1。
采用二进制码表示信息,有如下几个优点:1.易于物理实现;
2.二进制数运算简单;
3.机器可靠性高;
4.通用性强。
其缺点是它表示数的容量较小,表示同一个数,二进制较其他进制需要更多的位数。
1-9请将以下十进制数值转换为二进制和十六进制补码:(1)2(2)9(3)93(4)-32(5)65535(6)-1解:(1)(2)10=(10)2=(2)16(2)(9)10=(1001)2=(9)16(3)(93)10=(1011101)2=(5D)16(4)(-32)10=(11100000)2=(E0)16(5)(65535)10=
2023/10/3 10:10:25 83KB C++ 语言程序设计 课后答案 郑莉
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javacmpp2.03.0无jar纯源码demo(含服务端测试工具)[20171205]找了挺多资料,CMPP的资源很多,但可以参考可用的不多,特此开源cmpp的DEMO程序,无jar插件,纯源码实现。
语言为:java工具为:IntellijIDEA2017附带第三方CMPP服务器测试工具,便于调试。
注解详细如:privatelongMsg_Id=0x00;//信息标识,由SP接入的短信网关本身产生,本处填空。
privatebytePk_total=0x01;//相同Msg_Id的信息总条数,从1开始privatebytePk_number=0x01;//相同Msg_Id的信息序号,从1开始privatebyteRegistered_Delivery=0x01;//是否要求返回状态确认报告:0:不需要1:需要privatebyteMsg_level=0x01;//信息级别privateStringService_Id="";//业务类型,是数字、字母和符号的组合。
privatebyteFee_UserType=0x00;//计费用户类型字段0:对目的终端MSISDN计费;
1:对源终端MSISDN计费;
2:对SP计费privateStringFee_terminal_Id="";//被计费用户的号码privatebyteTP_pId=0x00;//GSM协议类型privatebyteTP_udhi=0x00;//GSM协议类型。
详细是解释请参考privatebyteMsg_Fmt=0x0f;//信息格式0:ASCII串3:短信写卡操作4:二进制信息8:UCS2编码(0f)15:含GB汉字privateStringMsg_src="";//信息内容来源(SP_Id)privateStringFeeType="01";//资费类别01:对“计费用户号码”免费02:对“计费用户号码”按条计信息费03:对“计费用户号码”按包月收取信息费04:对“计费用户号码”的信息费封顶05:对“计费用户号码”的收费是由SP实现privateStringFeeCode="000000";//资费代码(以分为单位)privateStringValId_Time="";//存活有效期privateStringAt_Time="";//定时发送时间privateStringSrc_Id="";//源号码SP的服务代码或前缀为服务代码的长号码,网关将该号码完整的填到SMPP协议Submit_SM消息相应的source_addr字段,该号码最终在用户手机上显示为短消息的主叫号码privatebyteDestUsr_tl=0x01;//接收信息的用户数量(小于100个用户)privateStringDest_terminal_Id="";//接收短信的MSISDN号码privatebyteMsg_Length;//信息长度(Msg_Fmt值为0时:<160个字节;
其它<=140个字节)privatebyte[]Msg_Content;//信息内容privateStringReserve="";//保留
2023/10/3 2:42:31 330KB cmpp
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辣鸡网站怎么把资源都涨价到35了,改回来谷歌机翻+个人修正的usermanul,感兴趣可以看看目录Initializingthedriver62DW1000的概述132.1简介132.2连接到DW1000132.2.1SPI接口13.2.1.1SPI工作模式132.2.2中断162.2.3通用I/O172.2.4SYNC引脚172.3DW1000操作状态172.3.1状态图172.3.2主要运行状态概述172.4上电复位(POR)192.5上电时的默认配置212.5.3默认发射机配置T222.5.4默认接收器配置222.5.5应该修改的默认配置233消息传输263.1基本传输263.2传输时间戳273.3延迟传输283.4扩展长度数据帧293.5高速传输303.5.1TX缓冲区偏移索引303.5.2发送或接收TX缓冲区时写入314讯息接收334.1基本接收334.1.1前导码检测334.1.2前导码累积344.1.3SFD检测354.1.4PHR解调354.1.5数据解调354.1.6RX消息时间戳364.2延迟接收364.3双接收缓冲器374.3.1启用双缓冲操作374.3.2控制正在访问哪个缓冲区374.3.3双缓冲的操作384.3.4使用双缓冲时的TRXOFF404.3.5超限404.4低功耗侦听414.4.1配置低功率监听424.5低功耗SNIFF模式424.5低功耗SNIFF模式434.5.1SNIFF模式434.5.2低占空比SNIFF模式444.7.1估算第一条路径的信号功率454.7.2估算接收信号功率465MediaAccessControl(MAC)hardwarefeatures475.1循环冗余校验475.2帧过滤475.2.1帧过滤规则485.2.2帧过滤注意事项495.3自动确认495.3.2自动接收器重新启用515.3.3自动ACK周转时间515.3.4帧挂起位FramePendingbit515.3.5主机通知515.4发送并自动等待响应526DW1000的其他功能526.1外部同步526.1.1一次性时基复位(OSTR)模式526.1.2单发发送同步(OSTS)模式536.1.3一次接收同步(OSRS)模式536.2外部功率放大556.3使用片上OTP存储器556.3.1OTP存储器映射556.3.2将值编程到OTP存储器中576.3.3从OTP内存中读取一个值586.4测量IC温度和电压5810附录1:IEEE802.15.4UWB物理层5910.1框架结构概述5910.2数据调制方案5910.3同步头调制方案6010.4PHY头6110.5UWB信道和前导码6210.6标准的其他细节6211附录2:IEEE802.15.4MAC层6211.1一般MAC消息格式6311.2MAC报头中的帧控制字段6311.2.1帧类型字段Frametypefield6411.2.2启用安全性字段SecurityenabledField6411.2.3帧未决字段Framependingfield6411.2.4确认请求字段Acknowledgementrequestfield6511.2.5PANID压缩字段PANIDcompressionfield6511.2.6目标寻址模式字段Destinationaddressingmodefield6511.2.7帧版本字段Frameversionfield6611.2.8源寻址模式字段Sourceaddressingmodefield6611.3序号字段TheSequenceNumberfield6611.4DW1000中的MAC级处理66
2023/10/2 6:23:34 3.91MB DW1000 USER MANUL
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kohana框架中文文档(详细版),php轻量级框架Kohana是一个PHP5的柱架。
它采用∫模型、视图、控制器组成的结构模式。
它的目标是为∫安全,轻量级和容易使用。
Kohana用户手册QAPI于册Kohana论坛Github仓库项目页面官方邮件列表:捐助可发邮件至kohana刨librelist,com我该选择什么版本的Kohana?■Kohana2.x和3.x的区别以及你该如何选择正确的版本安装和配置Kohana3.0■从Github安装设置生产环境去除index.php如何使用控制器和视图如何创建和使用控制器如何创建和使用视图■如何绑定和设置数据到视图在视图中设置和使用全局数据制作一个模板驱动的网站创建一个模板继承模板控制器■基本页面控制器路由和请求操作Kohana中的IC:请求工丿路由基础忽略溢出的路由建立一个路由和控制器来处理国际化的静态页面多语言路由建立子目录路由■创建一个自定义的404页面■内部和外部的不同请求如何重定向用户请求如何测试路由反向路由和分页如何使用数据库模块■如何打开和配置数据库模块用查询生成器产生CRUD用査询生成器来高级查询■构建复杂的SELECT语句用查询生成器分页如何关闭一个数据库连接Cookies和Sessions■(okies和Sessions的使用如何使用HTML类③Kohanahtml类是一个HM助手。
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2023/10/1 22:01:01 3.81MB php 手册
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RabbitMQ安装文件RabbitMQ安装步骤otp_src_19.3.tarrabbitmq-server-3.7.2-1.el7.noarch
2023/9/30 17:14:18 76.59MB 消息队列
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你是否遇到过两个(多个)系统间需要通过定时任务来同步某些数据?你是否在为异构系统的不同进程间相互调用、通讯的问题而苦恼、挣扎?如果是,那么恭喜你,消息服务让你可以很轻松地解决这些问题。
消息服务擅长于解决多系统、异构系统间的数据交换(消息通知/通讯)问题,你也可以把它用于系统间服务的相互调用(RPC)。
RabbitMQ就是当前最主流的消息中间件之一。
2023/9/30 12:31:22 17.06MB 中间件
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自己做的FFPLAY移植到VC下的开源工程:ffplayforMFC。
本工程将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下。
并且使用MFC做了一套简单的界面。
它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出。
此外还包含一些控制功能:播放,暂停/继续,前进,后退,停止,逐帧播放,全屏等功能。
通过本程序可以学习视频播放器原理,以及SDL和Windows消息机制等。
代码中包含了比较详细的注释。
2023/9/30 6:53:35 9.2MB ffplay mfc ffmpeg
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本文档详细的讲解了ucos操作系统的消息队列的运行过程
2023/9/29 22:23:55 61KB 消息队列
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一个Android消息推送系统,包括Android客户端和服务端的实现。
客户端支持长连接和短连接方式,长连接采用MQTT协议,短连接采用HTTP协议。
服务端整合到web项中目中,有一个简单的界面进行操作处理。
2023/9/27 22:15:36 36.75MB Android 消息推送 客户端 服务器
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡