还好可以下载看看关于详细的介绍和说明
2025/2/14 12:23:03 1.68MB 很好
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CreateReactApp入门该项目是通过引导的。
可用脚本在项目目录中,可以运行:yarnstart在开发模式下运行该应用程序。
打开在浏览器中查看它。
如果您进行编辑,则页面将重新加载。
您还将在控制台中看到任何棉绒错误。
yarntest在交互式监视模式下启动测试运行器。
有关更多信息,请参见关于的部分。
yarnbuild构建生产到应用程序build文件夹。
它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。
生成被最小化,并且文件名包括哈希值。
您的应用已准备好进行部署!有关更多信息,请参见关于的部分。
yarneject注意:这是单向操作。
eject,您将无法返回!如果您对构建工具和配置选择不满意,则可以随时eject。
此命令将从您的项目中删除单个生成依赖项。
而是将所有配置文件和传递依赖项(webpack
2025/2/14 10:15:07 5.5MB JavaScript
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网上关于live555的资料相对较少,无奈只能自己下载源码,然后整理编译成库,为了大家使用live555方便,特意整理了openRTSP项目,亲测无误
2025/2/13 22:04:47 1.86MB live555
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关于vbBSE控件,很不错哦!可以改变按钮的风格啦!
2025/2/13 18:58:15 189KB vb BSE 控件
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一本关于DJango的入门书,前段时间在京东买的,纸质看着不方便,做成电子书。
主要自用,本着分享的精神,放出来给大家用。
2025/2/13 3:46:05 17.89MB Django
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关于python的系统学习笔记,深入浅出
2025/2/13 0:18:36 15KB python
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网络入门的基础书籍,关于协议的讲解通俗易懂,在此分享出来
2025/2/12 22:54:07 37.35MB TCP Net http
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关于渲染,有很多方式。
大致有三类:基于物理学的渲染(Physicallybased):着力于模拟现实。
就是说,用物理学的原理搭建关于光和物质交互的模型,追求真实感是该类方法的首要任务。
交互式渲染(Interactive):为了高性能和低延迟而牺牲真实感的渲染。
非真实感的渲染(Nonphotorealistc)。
这是为艺术的自由表达而作的渲染。
该书所描述的pbrt是基于光线追踪算法的物理学渲染系统。
其它相关的书籍只是介绍原理,算法,或许还夹杂些少许源代码。
该书则不同,因为它带了一个完全能工作的完备的渲染系统。
(正是这个原因,有很多人用这个系统为蓝本作研究,甚至有LexRender这样相当高级的系统出现)。
2025/2/11 11:49:06 25.25MB 图形学
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这是关于QT4的教程,现在QT越来越强大了,跨平台开发非常好。
2025/2/11 10:32:55 6.04MB QT4教程
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关于Fourier分析的一本不错的书,有兴趣的可以看一下.
2025/2/10 13:13:25 7.8MB Fourier分析
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共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡