软件介绍:360游戏优化器能够一键优化你的系统,帮你清理内存,为游戏腾出更多系统资源,加快运行速度。
清理物理内存将物理内存占用交换到虚拟内存中,为游戏腾出更多可用内存空间。
屏蔽WINDOWS左键,防止在游戏中不小心按到WIN键时打开开始菜单。
屏幕系统粘滞键,防止在游戏过程中,连接多次按到SHIFT键时,突然弹出对话框。
优化电源方案提高CPU性能,使用360游戏电源模式让你的CPU处于最佳状态。
提高显示器亮度调整屏幕GAMMA值,让游戏的画面达到最佳的显示效果。
优化内存占用,载入游戏地图,进入战斗时需要大量内存,在玩游戏前关闭内存大的程序,可以提升游戏运行速度。
优化服务,系统服务会在后台长期运行,玩游戏前可以暂停无关服务来提高运行速度,暂停的服务会在下次开启后启动。
帮助你解决遇到的游戏卡、慢、键盘误操作等问题,确保游戏的流畅。
754KB 其他资源
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克里金(Kriging)插值法,又称空间自协方差最佳插值法,它是以南非矿业工程师D.G.Krige的名字命名的一种最优内插法。
克里金法广泛地应用于地下水模拟、土壤制图等领域,是一种很有用的地质统计格网化方法。
2024/8/2 8:51:28 1.48MB Kriging算法
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随着互联网技术的发展,网络正在影响和改变着我们的生活。
它提供给我们的不只是一个获取信息的来源,而且还是一个可以相互交流的空间,而网上求职招聘系统则正是给广大的求职者和招聘单位之间提供了一个双向选择的平台。
本文以时兴的一种新型人才招聘形式——网上招聘为研究项目,为该系统的解决方案提供一个完整的思路和方法.
2024/8/1 19:06:26 236KB 网络招聘 J2EE Struts
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中国土壤质地空间分布数据是根据1:100万土壤类型图和第二次土壤普查获取到的土壤剖面数据编制而成,是根据砂粒、粉粒、黏粒含量进行土壤质地划分。
数据分为Sand(砂土)、Silt(粉砂土)、与clay(黏土)三大类,每一类数据均通过百分比来反应不同质地颗粒的含量。
2024/8/1 17:07:17 5.41MB 1:100万 砂粒粉粒黏粒 土壤质地
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没事打开小程序,和附近的人剪刀石头布,想来就来,想走就走。
谁能成为武林高手?!微信小程序提供了一套在微信上运行小程序的解决方案,有比较完整的框架、组件以及API,在这个平台上面的想象空间很大。
腾讯云拿到了小程序内测资格,研究了一番之后,发现微信支持WebSocket还是很值得玩味的。
这个特性意味着我们可以做一些实时同步或者协作的小程序。
整个游戏非常简单,连接到服务器后自动匹配在线玩家(没有则分配一个机器人),然后两人进行剪刀石头布的对抗游戏。
当对方进行拳头选择的时候,头像会旋转,这个过程使用WebSocket会变得简单快速。
拿到了本小程序源码的朋友可以尝试自己运行起来。
小程序的架构非常简单,这
2024/8/1 4:21:29 370KB WebSocket长连接应用场景
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借助于拓扑系统的思想和方法,对Heyting系统的H-空间化进行了再研究。
引入Heyting系统的H-同胚的概.念,证明了H-同胚的逆和复合还是H-同胚。
在可H-空间化的Heyting系统范畴与Heyting系统范畴之间建立了伴随.函子。
给出了Heyting系统是可H-空间化的等价刻画。
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电子版,有目录。
本教材适用于工学硕士和工程硕士研究生数学基础课——矩阵论.全书共分7章,主要内容为线性空间与线性变换、Jordan标准形、矩阵分解、矩阵的广义逆、矩阵分析、矩阵的Kronecker积与Hadamard积和非负矩阵介绍.为工学硕士研究生的应用研究提供所需的数学工具.为他们的继续学习提供必需的数学基础.
2024/7/31 0:27:20 1.79MB 矩阵论 第二版 杨明 刘先忠
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零资源分下载,分享精神至上~3.0版新加入三维天空模拟系统。
其中的3D人物模型使用的是真三国无双6中的一个女角色。
背景音乐为仙剑奇侠传3主题曲。
一个综合型的Direct3D示例程序的3.0版。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存),地形系统模拟,三维天空模拟。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发四十九浅墨DirectX教程十七三维天空的实现》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8715196,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2024/7/29 14:44:42 10.67MB DirectX Win32 C++ Direct3D
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云模型为基础的聚类属性约简,简化了算法,使算法在时间和空间都得到简化
2024/7/28 20:38:57 326KB 云模型
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空间计量的MATLAB在原来的jpl基础上可以做面板SDM
2024/7/28 20:29:09 172KB 空间计量 MATLAB 面板SDM
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡