此文档提供了关于使用DevExpressWindows窗体产品的全面信息。
它包含了产品API的详细说明,并且提供了在现实应用程序中使用这些产品的大量按步操作的示例、屏幕截图和源码(C#和VisualBasic)。
2024/5/3 14:22:57 12.31MB C# VB DevExpress 文档
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LochMaster4.0是设计洞洞板的开发工具。
它有用的功能设计、记录和测试项目的设计洞洞板。
因此你会发现函数自动生成的组件列表一样,连接测试,一个可编辑的库和大量的符号和组件,和许多更多。
最新的版本是一个长新的实用功能,如并行使用的mm,英寸和孔网格。
它仍然是兼容所有先前的版本。
你可以加载和编辑任何项目你已经LochMaster设计。
2024/5/3 12:14:37 11.27MB LochMaster
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社区卫生信息管理系统的设计与实现针对我国现有的社区卫生工作起步比较晚和人员技术水平比较低,以及办公条件较差等问题,本文选择基于J2EE的社区卫生管理系统的设计与实现为研究课题,分析和研究了社区卫生信息管理工作的实际需求,设计并实现了社区卫生信息管理系统。
本文整合SSH(Struts+Hibernate)架构技术、采用MVC设计模式、使用MySQL作为后台数据库、以J2EE为开发平台设计并实现了本系统。
采用SSH架构和MVC模式,使系统具有更好的安全性和可扩展性。
使用MySQL作为后台数据库,以保证存放大量的数据。
该系统主要实现了登陆/注册、家庭健康档案管理、健康教育宣传与公告、医生简介和交流咨询服务等功能。
该系统能够使社区居民健康档案的采集与管理变得更加透明和便捷,提高社区卫生工作人员的办事效率,同时也能为居民提供一个信息获取和共享的平台。
该系统目前已经实现并通过测试,各项功能均能达到预期效果。
整个系统具有较好的安全性、可扩展性和可维护性,便于用户随时使用和升级系统。
2024/5/2 18:30:28 15.5MB 社区卫生
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随着德国的“工业4.0”、美国的“再工业化”风潮、“中国制造2025”等国家战略的推出,以及云计算、大数据、人工智能、物联网等新一代信息技术与制造技术的加速融合,工业控制系统由从原始的封闭独立走向开放、由单机走向互联、由自动化走向智能化。
在工业企业获得巨大发展动能的同时,也出现了大量安全隐患,而工业控制系统作为国家关键基础设施的“中枢神经”,其安全关系到国家的战略安全、社会稳定。
2024/5/1 20:58:03 470KB 网络安全
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特征点提取和匹配的通用方法在opencv中应用并做了大量的翻译和多中算法的结合基于这个就可以做项目开发了!
2024/4/29 11:27:21 6KB 模板 匹配 特征点提取 匹配
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佳宜生产管理软件(中小企业生产管理解决方案),是一套简便易用的ERP生产管理系统,软件囊括了企业生产管理相关的所有过程,从订单管理、生产计划管理、生产投产管理、物料需求计划管理、原材料采购管理、生产领用管理、产成品管理、到最终产品入库、订单完成。
  软件提供大量综合查询、统计、分析功能及日报表、月报表,提供产品材料成本核算、生产周期分析、库存报警等实用功能。
软件提供了先进的产品物料清单(BOM)管理及物料需求计划核算,有效地帮助企业降低库存占用,提高企业运行效率。
这款软件适用于各类生产型企业,完全符合中国企业管理特点,可以有效控制企业生产流程,降低企业物料及资金占用,提高企业生产运作效率。
2024/4/29 0:15:07 12.83MB 佳宜 生产管理 出库管理
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GForms完全基于开放标准,使用XForms作为面向服务的架构简单易用的前端,帮助用户跨多个行业加速数据整合。
GForms提供可视化设计器,实现展现服务开发中数据与模型完全分离,加快开发速度快速投入市场,同时降低开发风险,并且有利于后续系统维护。
GForms是您构建和部署展现服务的解决方案,它能够处理复杂展现服务中的大量表单复杂校验及计算,所有企业应用领域都有适合。
GForms开发平台让开发人员甚至非技术人员在短短几分钟内创建全功能的展现服务,让开发团队更加适应客户和市场的需求,从而提高客户服务和速度实现收益。
GForms提供展现服务可视化开发、部署、运行平台:开发平台:开发平台基于开放的、
2024/4/28 8:03:20 1.08MB GForms展现服务云开发平台
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本工具箱包含了大量的代理模型,包括Kriging及其相关的变形,RBF及其相关的变形,多项式代理模型等,还包括了试验设计、采样技术、大量的测试函数等的MATLAB代码。
本工具箱适用于基于代理模型优化算法研究的研究生及相关研究人员。
2024/4/26 22:32:42 1.88MB 代理模型 测试函数
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本书是《忍者龙剑传》《皇牌空战3》《风之克罗诺亚》等知名游戏制作人吉泽秀雄的经验之谈。
作者根据自身丰富的游戏创作经验,结合大量具体的游戏案例,向读者讲述了如何创作一款有趣、舒服的游戏。
书中以“游戏节奏”为主线,从寻找创意开始谈起,到培育创意、创造游戏的节奏、发展游戏的节奏等,介绍了如何通过有意识地掌控节奏来进行游戏创作。
读者在阅读本书的过程中,不仅能明白经典游戏是如何诞生的,也能学到很多游戏创作的窍门
2024/4/26 15:57:42 35.05MB Unity 游戏设计
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本教程适用于初学者从认识visualstudio开发平台开始学习怎样利用C#语言开发windows窗口应用程序,同时带有大量实例。
2024/4/26 7:13:29 5.64MB C#语言 windows程序 教程 实例
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡