Linux下用ll命令--显示total等字母时乱码的解决方法
2024/12/25 11:15:14 123KB Linux ll命令乱码
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一、实验题目:页面置换算法(请求分页)二、实验目的:进一步理解父子进程之间的关系。
1)理解内存页面调度的机理。
2)掌握页面置换算法的实现方法。
3)通过实验比较不同调度算法的优劣。
4)培养综合运用所学知识的能力。
页面置换算法是虚拟存储管理实现的关键,通过本次试验理解内存页面调度的机制,在模拟实现FIFO、LRU等经典页面置换算法的基础上,比较各种置换算法的效率及优缺点,从而了解虚拟存储实现的过程。
将不同的置换算法放在不同的子进程中加以模拟,培养综合运用所学知识的能力。
三、实验内容及要求这是一个综合型实验,要求在掌握父子进程并发执行机制和内存页面置换算法的基础上,能综合运用这两方面的知识,自行编制程序。
程序涉及一个父进程和两个子进程。
父进程使用rand()函数随机产生若干随机数,经过处理后,存于一数组Acess_Series[]中,作为内存页面访问的序列。
两个子进程根据这个访问序列,分别采用FIFO和LRU两种不同的页面置换算法对内存页面进行调度。
要求:1)每个子进程应能反映出页面置换的过程,并统计页面置换算法的命中或缺页情况。
设缺页的次数为diseffect。
总的页面访问次数为total_instruction。
缺页率=disaffect/total_instruction命中率=1-disaffect/total_instruction2)将为进程分配的内存页面数mframe作为程序的参数,通过多次运行程序,说明FIFO算法存在的Belady现象。
2024/10/5 7:39:41 3.68MB 操作系统 上机 实验报告 页面置换
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1. 楼层由上至下依次编号为9,8,7,6,5,4,3,2,1,0。
每层都有向上和向下两个按钮,对应20个变量callup[0...9]和calldown[0...9]。
电梯内10个目标层按钮对应变量out[0...9]。
有人按下某个按钮时,相应的变量就增1,一旦要求满足后,该变量就减1。
当有多人的需求相同时,相应的处理时间就增长,用于模拟真实的情况。
2. 电梯处于三种状态之一:UP(上行),DOWN(下行)和Idle(等候)。
如果电梯处于Idle状态且不在1层超过20个时间单位时,则驶回1层。
当电梯处于Idle状态时,一旦收到前往另一层的命令,就转入UP或DOWN状态,执行相应的操作。
3. 其它重要的变量有:floor----当前电梯外乘客所在楼层;
calling----当前电梯外按下按钮的乘客所在的楼层;
up_or_down----电梯外某层按钮的状态(向上箭头或向下箭头);
waittime----电梯空闲时的等待时间;
total----电梯内的总人数(上限为15人);
电梯的数据结构:state----电梯的状态(UP,DOWN,IDLE)current-----电梯目前所处楼层imovingto----电梯的目标楼层队列成员的数据结构:floor―――所在楼层up_down―――目标方向(向上或向下)structqueue*next―――指向下一个成员4. 【进入排队】先在等候队列中查找,若有信息相同(所在楼层相同,目标方向一致)的成员,则对队列无任何操作。
若没有,则在队列末尾插入该人。
5. 【进入电梯】电梯根据人数停留一定时间单位,每进入一个人,从队列中删除该人,callup[ele.current]或者calldown[ele.current]减一,total加一。
6. 【走出电梯】电梯根据人数停留一定时间单位,每出去一个人out[ele.current]减一.7. 【电梯的活动】E1.[在一楼停候]若有人按下一个按钮,则调用相关函数(比如入队,置楼层标志位为1等)处理当前事件.E2.[改变状态]如果电梯处于Up(或Down)状态,但该方向的楼层却无人等待,则要看反方向楼层是否有人等待,而决定置State为Down(或Up)还是Idle。
E3.[让人出入]如果电梯不空且out[ele.current]!=0时,则电梯等候在该楼层出电梯的人离开。
接着检验在该楼层是否有等候前往同一方向去的乘客,若有则等候他们进入电梯。
总原则是先下后上。
E4.[在某楼层(非1楼)停候]若电梯到达目标楼层后,队列为空,则电梯在该楼层停候一定时间,在停候期间若有新的呼叫,则立即转入处理程序处理,否则返回一楼停候。
8. 电梯在上升或下降过程中需要不停地对当前方向上的最终楼层作调整。
比如当前向上,最终楼层为6楼,而有乘客在8楼按了按钮,则最终楼层调整为8楼。
相反方向同理。
2024/4/2 8:05:07 59KB 电梯模拟 用C语言写的
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StudioOne4调试好的效果,需要用肥波水星包12恐龙5臭氧6Roth-AIR_v1.0.4NoiseAsh.Rule.Tec.All.Collection.v1.4.2Lexicon.PCM.Total.Bundle.v1.2.6.and.v1.3.7.WIN.VST-AudioAutoTune9以上64位插件,都可以网上搜到
2024/3/7 3:47:48 129KB StudioOne4效果
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Total_Control_7_0_0_u25_Install_x64.Total_Control_7_0_0_u25_Install_x64.
2024/2/5 18:22:27 137.04MB android
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1.1 作业描述某停车场共有TOTAL-NUM个车位,ENTRY-NUM个进口,EXIT-NUM个出口.现需要一个用于停车场控制汽车进出的分布式系统,在该系统中没有集中的管理者(centralserver),每个进(出)口通过通信平等协商保存当前车库的状态信息(如空闲车位数UNOCCUPIED-NUM等),并据此决定是否允许车辆进入,为简便计,假定通信是可靠的.1.2 作业要求1) 不考虑节点/进程失效的情形,设计用于该停车场控制的分布式系统,并给出汽车进出时使用该系统的方法.2) 证明你所设计的分布式系统中使用的同步算法满足ME1-ME3*.3) 如果新增一个进口节点/进程,请考虑如何使该进口能参与工作.
2024/1/27 13:20:28 13KB 分布式 停车场
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javacmpp2.03.0无jar纯源码demo(含服务端测试工具)[20171205]找了挺多资料,CMPP的资源很多,但可以参考可用的不多,特此开源cmpp的DEMO程序,无jar插件,纯源码实现。
语言为:java工具为:IntellijIDEA2017附带第三方CMPP服务器测试工具,便于调试。
注解详细如:privatelongMsg_Id=0x00;//信息标识,由SP接入的短信网关本身产生,本处填空。
privatebytePk_total=0x01;//相同Msg_Id的信息总条数,从1开始privatebytePk_number=0x01;//相同Msg_Id的信息序号,从1开始privatebyteRegistered_Delivery=0x01;//是否要求返回状态确认报告:0:不需要1:需要privatebyteMsg_level=0x01;//信息级别privateStringService_Id="";//业务类型,是数字、字母和符号的组合。
privatebyteFee_UserType=0x00;//计费用户类型字段0:对目的终端MSISDN计费;
1:对源终端MSISDN计费;
2:对SP计费privateStringFee_terminal_Id="";//被计费用户的号码privatebyteTP_pId=0x00;//GSM协议类型privatebyteTP_udhi=0x00;//GSM协议类型。
详细是解释请参考privatebyteMsg_Fmt=0x0f;//信息格式0:ASCII串3:短信写卡操作4:二进制信息8:UCS2编码(0f)15:含GB汉字privateStringMsg_src="";//信息内容来源(SP_Id)privateStringFeeType="01";//资费类别01:对“计费用户号码”免费02:对“计费用户号码”按条计信息费03:对“计费用户号码”按包月收取信息费04:对“计费用户号码”的信息费封顶05:对“计费用户号码”的收费是由SP实现privateStringFeeCode="000000";//资费代码(以分为单位)privateStringValId_Time="";//存活有效期privateStringAt_Time="";//定时发送时间privateStringSrc_Id="";//源号码SP的服务代码或前缀为服务代码的长号码,网关将该号码完整的填到SMPP协议Submit_SM消息相应的source_addr字段,该号码最终在用户手机上显示为短消息的主叫号码privatebyteDestUsr_tl=0x01;//接收信息的用户数量(小于100个用户)privateStringDest_terminal_Id="";//接收短信的MSISDN号码privatebyteMsg_Length;//信息长度(Msg_Fmt值为0时:<160个字节;
其它<=140个字节)privatebyte[]Msg_Content;//信息内容privateStringReserve="";//保留
2023/10/3 2:42:31 330KB cmpp
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餐饮管理系统一、需求分析随着社会服务行业的发展,餐饮业对自身服务的质量和能力也有了更高的要求。
餐饮管理系统正是在这样的情况之下越来越受到重视。
餐厅的内部服务项目众多,既需要完成前台的服务工作,还需要完成后台的管理工作,如果没有一套可靠的餐饮管理系统,单凭手工操作,不仅效率低,而且会极大地影响到酒店的服务质量。
设计的目标:实现餐饮管理的科学化、自动化,提高各个模版的办公效率,为高质量的餐饮服务提供保证。
系统功能概述民以食为天,随着人民生活水平的提高,餐饮业在服务行业中占有越来越重要的地位。
经过多年发展,餐饮管理已经逐渐由定性管理,进入到重视定量管理的科学阶段。
众所周知,在定量管理的具体实现方法和手段方面,最有效的工具就是计算机管理。
传统的手工操作管理存在着许多无法避免的问题,例如:人工计算机账单金额出现差错;
收银工作中跑单、漏单、偷钱现象普遍;
个别服务员作弊、改单、宰客情形时有发生;
客人消费单据难以保存和查询。
如果借助计算机来管理,就可以轻松的解决处理这些问题。
一个餐饮管理信息系统应该包括基本的餐厅的服务管理、管理人员信息的维护等,以及与之相应的操作。
所以整个餐饮管理信息系统分为两个大部分,即后台的数据管理维护和前台的操作。
后台数据库的管理能保证系统各项功能正常运行,前台操作能提供给客户尽可能方便快捷的服务。
功能模块划分1. 前台操作系统订餐管理模块:点菜(输入桌台代码和食物代码)、加菜、下单。
结账管理模块:结账(输入桌台代码)、结账方式选择(包括现金结账、信用卡结账、支票结账、签单等)。
交班管理模块:统计当班数据(包括桌台数、人民币结账金额以及总金额等),为下班操作作准备。
2. 后台管理维护系统用户权限设置:可以查询员工的基本资料(姓名、性别、年龄、出生年月、籍贯、家庭住址等),员工登录名称、密码、员工操作权限等,可以根据需要进行设置。
菜谱设置:新菜单录入(包括菜式名称、代码、类型、价格、成本等)、菜式修改、删除等菜式维护。
付款方式设置:分为人民币付款、信用卡、支票签单等,可以根据需要进行添加和删除。
系统流程分析系统流程图1所示。
当用户进入系统主界面以后,新用户经过注册后才能凭借其用户名和密码登录,老用户可以直接登录。
用户登录以后,系统自动判断出其操作权限。
操作权限包括普通员工和管理人员。
新用户的操作权限默认为是普通员工。
普通员工只能进行订餐、结账操作,而管理人员除此之外还可以进行系统设置与营业分析。
•图1当有顾客订餐的时候,员工输入桌台号和食物代码即可进行点菜,在结账以前,加菜是允许的。
当顾客结账的时候,员工输入桌台号,选择顾客的付款方式,即可完成结账。
在下班时间,员工可以统计当班期间的消费情况。
这样,员工注销此次登录,退出系统,一天的工作就到此结束。
管理人员可以随时进行系统设置,包括菜谱设置、用户权限设置、付款方式设置等。
功能模块调用餐饮管理系统调用了以下功能模块:用户注册模块、用户登录模块、数据显示模块。
二、概念设计图2给出了餐饮管理系统的E-R实体关系图。
收银员、餐桌、菜单三者之间的关系是订餐,其中订餐关系包括的属性有:餐桌编号、菜肴编号、菜肴名称、菜肴单价、菜肴数量、菜肴价格、菜肴折扣、是否结账、结账时间。
三、逻辑设计将E-R关系模型转化为二维表。
本系统主要需要6个表,分别为用户信息表(UserInfo)、菜谱信息表(MenuInfo)、订餐信息表(OrderInfo)、桌台信息表(DeskInfo)、付款方式表(PayModeInfo)、当班统计表(CaldayInfo),各个表中字段的类型以及说明如表1-表6所示。
表1用户信息表表2菜谱信息表表3订餐信息表表4桌台信息表表5付款方式表表6当班统计表其中,用户信息表主要存储用户的基本信息,权限项决定了用户的操作权限。
菜谱信息表存储食物的基本信息。
价格项为结账与结算提供依据。
桌台信息表存储各个桌台的消费情况,如消费金额、是否结账等。
订餐信息表存储各个桌台的点菜情况。
付款方式表存储了基本的付款方式,供结账时选择。
当班统计表存储员工当班期间的营业情况。
四、数据库设计数据库管理系统采用MicrosoftSQLServer2000作为后台数据库。
首先,在企业管理器中建立一个名为MenuManageSys的数据库,然后建立以上6个数据库表,并设定主键、长度。
这样,数据库的设计已经完成。
五、详细设计本餐饮管理系统采用VisualC+++SQLServer来开发。
利用ADO技术调用后台数据库,使用了两个ADO智能指针_ConnectionPtr和_RecordsetPtr,其中_ConnectionPtr用来连接后台SQLServer数据库,_RecordsetPtr指针用来对数据库的表中的记录集进行操作。
工程使用的是基于对话框的程序,每个对话框为一个类,父类为CDialog,实现的一些功能都封装在类的函数中,体现了面向对象编程语言C++的特性。
导入ADO接口:在工程的stdafx.h文件里直接引入符号#import引入ADO库文件,加入下面一行代码,以使编译器能正确编译:#import"c:\programfiles\commonfiles\system\ado\msado15.dll"no_namespacerename("EOF","adoEOF")用_ConnectionPtr指针连接数据库:在CmenuManageSysApp类的BOOLInitInstance()函数中加入以下代码:m_pConnection.CreateInstance("ADODB.Connection"); try { m_pConnection->ConnectionTimeout=8; m_pConnection->PutCursorLocation(adUseClient);m_pConnection->Open("driver={SQLServer};Server=172.29.130.47;DATABASE=MenuManageSys;UID=;PWD=","","",adModeUnknown); } catch(_com_errore) { AfxMessageBox("数据库连接失败!"); returnFALSE; }1.设计工程框架餐饮管理系统的框架是一个对话框类型的操作界面,用户注册、登录后,可对餐饮管理的各个功能模块进行操作。
1.1设置主界面系统主界面如图3:图3每个事件的对应代码如下:(1) 单击“注册”菜单,弹出“注册”对话框,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnRegister(){ CRegisterDlgdlg(this); dlg.DoModal();}(2) 单击“登录”菜单,弹出“登录”对话框,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnLogin(){ CLoginDlgdlg(this); dlg.DoModal();}(3) 单击“订餐”菜单,判断用户是否登录,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnUpdateOrderSystem(CCmdUI*pCmdUI){ if(theApp.m_Level==0||theApp.m_Level==1) { pCmdUI->Enable(true); } else { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("请您先登录"); }}(4) 如果用户已经登录,弹出“餐桌信息”对话框,否则提示用户登录,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnOrderSystem(){ CDeskDlgdlg; dlg.DoModal();}(5) 单击“结账”菜单,判断用户是否登录,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnUpdatePayCheck(CCmdUI*pCmdUI){ if(theApp.m_Level==0||theApp.m_Level==1) { pCmdUI->Enable(true); } else { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("请您先登录"); }}(6) 如果用户已经登录,弹出“结账”对话框,否则提示用户先登录,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnPayCheck(){ CPayDlgdlg; dlg.DoModal();}(7) 单击“下班”菜单,判断用户是否登录,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnUpdateChangeDuty(CCmdUI*pCmdUI){ if(theApp.m_Level==0||theApp.m_Level==1) { pCmdUI->Enable(true); } else { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("请您先登录"); }}(8) 如果用户已经登录,弹出“交接班”对话框,否则提示用户先登录,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnChangeDuty(){ COffdutyDlgdlg; dlg.DoModal();}(9) 单击“用户权限设置”菜单,判断用户是否登录及其权限,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnUpdateSetLevel(CCmdUI*pCmdUI){ if(theApp.m_Level==1) { pCmdUI->Enable(true); } elseif(theApp.m_Level==0) { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("您无权进行用户级别设置"); } else { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("请您先登录"); } }(10) 如果权限是管理人员,弹出“权限设置”对话框,如果是普通员工会提示无权进行用户级别设置,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnSetLevel(){ CLevelDlgdlg; dlg.DoModal();}(11) 单击“菜谱设置”菜单,判断用户是否登录及其权限,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnUpdateSetMenu(CCmdUI*pCmdUI){ if(theApp.m_Level==1) { pCmdUI->Enable(true); } elseif(theApp.m_Level==0) { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("您无权进行菜谱设置"); } else { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("请您先登录"); } }(12)如果权限是管理人员,弹出“菜谱设置”对话框,如果是普通员工会提示无权进行用户级别设置,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnSetMenu(){ CMenuSetDlgdlg; dlg.DoModal();}(13)单击“付款方式设置”菜单,判断用户是否登录及其权限,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnUpdatePaymodeSet(CCmdUI*pCmdUI){ if(theApp.m_Level==1) { pCmdUI->Enable(true); } elseif(theApp.m_Level==0) { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("您无权进行付款方式设置"); } else { pCmdUI->Enable(false); AfxMessageBox("请您先登录"); }}(14)如果权限是管理人员,弹出“设置付款方式”对话框,如果是普通员工会提示无权进行用户级别设置,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnPaymodeSet(){ CSetPaymodeDlgdlg; dlg.DoModal();}(15)单击“注销”菜单,提示用户本次登录已注销,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnLogout(){ if(MessageBox("您确定要注销吗","注销询问",MB_OKCANCEL|MB_ICONQUESTION)==IDOK) { theApp.m_Level=-1; AfxMessageBox("本次登录已注销"); }}(16)单击“退出系统”,在确定退出后,关闭系统,代码如下:voidCMenuManageSysDlg::OnExitSystem(){ if(MessageBox("真的要退出系统吗","退出询问",MB_OKCANCEL|MB_ICONQUESTION)==IDOK) { CDialog::OnOK(); }}1.2设计注册模块注册模块如图4:图4注册模块在输入了完整的信息,按下“确定”按钮后,如果没有重复用户,则注册成功,代码如下:voidCRegisterDlg::OnRegisterBtn(){ //TODO:Addyourcontrolnotificationhandlercodehere UpdateData(TRUE);if(!m_strUserName.IsEmpty()&&!m_strUserNative.IsEmpty()&&!m_strUserAdddress.IsEmpty()&&!m_strUserPwd.IsEmpty()&& !m_strUserPwdAgain.IsEmpty()&&!m_strUserNum.IsEmpty()&&m_nUserAge!=0) { if(m_strUserPwd.CompareNoCase(m_strUserPwdAgain)!=0) { MessageBox("密码有误,请重新输入密码。
","系统注册"); } else { try { m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open("SELECT*FROMUserInfo",_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenStatic,adLockOptimistic,adCmdText); } catch(_com_errore) { CStringtemp; temp.Format("连接数据库错误信息:%s",e.ErrorMessage()); AfxMessageBox(temp); return; } m_pRecordset->AddNew(); m_pRecordset->PutCollect("UserName",_variant_t(m_strUserName)); m_pRecordset->PutCollect("UserPwd",_variant_t(m_strUserPwd)); m_pRecordset->PutCollect("UserNative",_variant_t(m_strUserNative)); m_pRecordset->PutCollect("UserAddress",_variant_t(m_strUserAdddress)); m_pRecordset->PutCollect("UserNum",_variant_t(m_strUserNum)); CStringstr; if(m_nUserSex==0) { m_pRecordset->PutCollect("UserSex",_variant_t("男")); } elsem_pRecordset->PutCollect("UserSex",_variant_t("女")); str.Format("%d",m_nUserAge); m_pRecordset->PutCollect("UserAge",_variant_t(str)); str.Format("%d",0); m_pRecordset->PutCollect("UserLevel",_variant_t(str)); m_pRecordset->Update(); m_pRecordset->Close(); m_pRecordset=NULL; MessageBox("恭喜您注册成功","系统注册"); CDialog::OnOK(); return; } } else { MessageBox("请输入完整注册信息","系统注册"); } }登录模块如图5:图5登录模块输入完整信息,并单击“确定”按钮后,如果用户名不存在,则重新输入;
如果密码错误,则重新输入,在重新输入三次密码后还不正确,则退出登录界面,登录失败。
代码如下:voidCLoginDlg::OnOK(){ UpdateData(TRUE); if(!m_strUserName.IsEmpty()&&!m_strPassword.IsEmpty()) { try { CStringsql,str; // str.Format("%d",m_nUserNum); sql="SELECT*FROMUserInfoWHEREUserName='"+m_strUserName+"'andUserNum='"+m_strUserNum+"'andUserPwd='"+m_strPassword+"'"; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenStatic,adLockOptimistic,adCmdText); if(m_pRecordset->adoEOF) { m_pRecordset->Close(); sql="SELECT*FROMUserInfoWHEREUserName='"+m_strUserName+"'ANDUserNum='"+m_strUserNum+"'"; try { m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenStatic,adLockOptimistic,adCmdText); if(m_pRecordset->adoEOF) { MessageBox("此用户不存在!","登录系统"); } else { if(count>=2) { MessageBox("登录次数过多,系统关闭","系统登录错误",MB_OK|MB_ICONWARNING); CDialog::OnOK(); } else { MessageBox("密码错误!","登录系统"); count++; } return; } } catch(_com_errore)///捕捉异常 { CStringtemp; temp.Format("连接数据库错误信息:%s",e.ErrorMessage()); AfxMessageBox(temp); return; } } else { theApp.m_Level=m_pRecordset->GetCollect("UserLevel").lVal; theApp.m_name=m_strUserName; MessageBox("登录成功!","登录系统",MB_OKCANCEL|MB_ICONQUESTION); CDialog::OnOK(); return; } } catch(_com_errore)///捕捉异常 { CStringtemp; temp.Format("连接数据库错误信息:%s",e.ErrorMessage()); AfxMessageBox(temp); return; } m_pRecordset->Close(); m_pRecordset=NULL; } else { MessageBox("请输入用户名和密码","登录系统"); }}到此,注册模块与登录模块就设计完成。
新用户注册以后,凭借其用户名和密码可以登陆,从而对系统进行操作。
3.功能模块设计根据功能模块划分,可以将餐饮管理系统的功能模块划分为值班员管理模块、菜谱管理模块、用户管理模块、订餐模块、结账模块,下面对工程各个功能进行介绍。
3.1订餐模块设计订餐模块的功能是员工输入桌台号码和食物代码进行点菜、根据需要加菜、下单。
订餐模块如图6所示:图6订餐模块为对话框类添加3个数据集对象:_RecordsetPtrm_pRecordset_Desk;_RecordsetPtrm_pRecordset_Order;_RecordsetPtrm_pRecordset_Menu;对话框类的各成员函数的代码如下:CDeskDlg::CDeskDlg(CWnd*pParent/*=NULL*/):CDialog(CDeskDlg::IDD,pParent){ //{{AFX_DATA_INIT(CDeskDlg) m_nOrderDeskNumber=0; m_nOrderFoodNumber=0; m_nOrderFoodRebate=100; m_nOrderFoodAcount=1; //}}AFX_DATA_INIT}BOOLCDeskDlg::OnInitDialog()//对话框初始化函数{ CDialog::OnInitDialog(); GetDlgItem(IDOK)->EnableWindow(FALSE); returnTRUE;//returnTRUEunlessyousetthefocustoacontrol //EXCEPTION:OCXPropertyPagesshouldreturnFALSE}voidCDeskDlg::OnOrderBtn()//点菜消息按钮{ UpdateData(TRUE); CStringstr; CStringsql; if(m_nOrderDeskNumber==0) { AfxMessageBox("请输入餐桌编号"); return; } if(m_nOrderFoodNumber!=0) { str.Format("%d",m_nOrderFoodNumber); sql="SELECT*FROMMenuInfoWHEREFoodNum="+str+""; m_pRecordset_Menu.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Menu->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset_Menu->GetRecordCount()==0) { AfxMessageBox("该菜肴编号不存在,请重新输入编号"); return; } else { intm_nTempPrice; CStringm_strTempName; m_nTempPrice=m_pRecordset_Menu->GetCollect("FoodPrice").lVal;//食物价格 m_strTempName=m_pRecordset_Menu->GetCollect("FoodName").bstrVal;//食物名称 m_pRecordset_Menu->Close(); str.Format("%d",m_nOrderDeskNumber);//桌子编号 sql="SELECT*FROMOrderInfoWHEREDeskNum="+str+""; m_pRecordset_Order.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Order->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_pRecordset_Order->AddNew(); str.Format("%d",m_nOrderDeskNumber); m_pRecordset_Order->PutCollect("DeskNum",_variant_t(str));//餐桌编号 str.Format("%d",m_nOrderFoodNumber); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodNum",_variant_t(str));//食物编号 str.Format("%d",m_nTempPrice); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodSignalPrice",_variant_t(str));//食物单价 str.Format("%d",m_nOrderFoodAcount); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodAcount",_variant_t(str));//食物数量 m_nTempPrice*=m_nOrderFoodAcount; str.Format("%d",m_nTempPrice); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodPrice",_variant_t(str));//食物价格 str.Format("%d",m_nOrderFoodRebate); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodRebate",_variant_t(str));//食物折扣 intm_nTempRePrice; m_nTempRePrice=(int)m_nTempPrice*m_nOrderFoodRebate/100; str.Format("%d",m_nTempRePrice); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodRePrice",_variant_t(str)); //折后价格(小计) m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodName",_variant_t(m_strTempName));//食物名称 intm_nTempCheck; m_nTempCheck=0; str.Format("%d",m_nTempCheck); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodCheck",_variant_t(str));//是否结帐 CStringpaytime; CTimenow=CTime::GetCurrentTime(); paytime=now.Format(_T("%Y-%m-%d%H:%M:%S")); m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodTime",_variant_t(paytime));//点菜时间 m_pRecordset_Order->Update(); m_pRecordset_Order->Close(); str.Format("%d",m_nOrderDeskNumber); CStringstr1; str1.Format("%d",0); sql="SELECT*FROMOrderInfoWHEREDeskNum="+str+"andFoodCheck="+str1+""; m_pRecordset_Order.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Order->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbFood.SetRefDataSource(NULL); m_dbFood.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset_Order); m_dbFood.SetColumnHeaders(2); m_dbFood.Refresh(); GetDlgItem(IDOK)->EnableWindow(TRUE); } } else { AfxMessageBox("请输入菜肴编号"); return; } }voidCDeskDlg::OnOK()//下单消息按钮{ CStringstr,sql,str1; intm_nTempRePrice; m_nTotalPrice=0; while(!m_pRecordset_Order->adoEOF) { m_nTempRePrice=m_pRecordset_Order->GetCollect("FoodRePrice").lVal; m_nTotalPrice+=m_nTempRePrice; m_pRecordset_Order->MoveNext(); } if(m_nTotalPrice>0) { inttemp=0; str1.Format("%d",temp); str.Format("%d",m_nOrderDeskNumber); sql="SELECT*FROMDeskInfoWHEREDeskNum="+str+"andDeskCheck="+str1+""; m_pRecordset_Desk.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Desk->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset_Desk->GetRecordCount()==0) { m_pRecordset_Desk->AddNew(); str.Format("%d",m_nOrderDeskNumber); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskNum",(_variant_t)str); str.Format("%d",m_nTotalPrice); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskPrice",(_variant_t)str); temp=0; str.Format("%d",temp); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskCheck",(_variant_t)str); } else { str.Format("%d",m_nTotalPrice); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskPrice",(_variant_t)str); } m_pRecordset_Desk->Update(); m_pRecordset_Desk->Close(); } CDialog::OnOK();}voidCDeskDlg::OnUpdateOrderDeskNumber()//根据餐桌号自动将原来已点的食物信息绑定到数据列表{ UpdateData(TRUE); CStringstr,sql; str.Format("%d",m_nOrderDeskNumber); CStringstr1; inttemp=0; str1.Format("%d",temp); sql="SELECT*FROMOrderInfoWHEREDeskNum="+str+"andFoodCheck="+str1+""; m_pRecordset_Order.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Order->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbFood.SetRefDataSource(NULL); m_dbFood.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset_Order); m_dbFood.SetColumnHeaders(2); m_dbFood.Refresh(); }3.2结账模块设计结账模块的功能是员工输入桌台代码进行结账、选择结账方式(包括现金结账、信用卡结账、支票结账、签单等)、自动找零。
结账模块如图7所示:图7结账模块为对话框类添加3个数据集对象,代码如下: _RecordsetPtrm_pRecordset_Paymode; _RecordsetPtrm_pRecordset_Order; _RecordsetPtrm_pRecordset_Desk;对话框类的各成员函数的代码如下:CPayDlg::CPayDlg(CWnd*pParent/*=NULL*/) :CDialog(CPayDlg::IDD,pParent){ //{{AFX_DATA_INIT(CPayDlg) m_strPaymode=_T(""); m_strPayUserName=_T(""); m_nPayDeskNumber=0; m_nPayTotalPrice=0; m_nPayRealPrice=0; m_nPayRePrice=0; m_timePay=COleDateTime::GetCurrentTime(); //}}AFX_DATA_INIT}BOOLCPayDlg::OnInitDialog()//对话框初始化函数{ CDialog::OnInitDialog(); m_strPayUserName=theApp.m_name; CStringsql; sql="SELECT*FROMPayModeInfo"; m_pRecordset_Paymode.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Paymode->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset_Paymode->GetRecordCount()!=0) { while(!m_pRecordset_Paymode->adoEOF) { m_coPaymode.AddString((LPCTSTR)(_bstr_t)m_pRecordset_Paymode->GetCollect("NAME")); m_pRecordset_Paymode->MoveNext(); } m_pRecordset_Paymode->Close(); m_coPaymode.SetCurSel(0); } UpdateData(FALSE); returnTRUE;}voidCPayDlg::OnUpdatePayDeskNumber()//自动将对应桌号的点菜信息以及消费情况显示在桌面上{ UpdateData(TRUE); CStringsql,str,str1; inttemp=0; str.Format("%d",m_nPayDeskNumber); str1.Format("%d",temp); sql="SELECT*FROMDeskInfoWHEREDeskNum="+str+"ANDDeskCheck="+str1+""; m_pRecordset_Desk.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Desk->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset_Desk->GetRecordCount()!=0) { m_nPayTotalPrice=m_pRecordset_Desk->GetCollect("DeskPrice").lVal; } m_pRecordset_Desk->Close(); sql="SELECT*FROMOrderInfoWHEREDeskNum="+str+"ANDFoodCheck="+str1+""; m_pRecordset_Order.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Order->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbPay.SetRefDataSource(NULL); m_dbPay.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset_Order); m_dbPay.SetColumnHeaders(1); m_dbPay.Refresh(); UpdateData(FALSE);}voidCPayDlg::OnUpdatePayRealprice()//根据实收金额自动计算找零金额{ UpdateData(TRUE); m_nPayRePrice=m_nPayRealPrice-m_nPayTotalPrice; UpdateData(FALSE);}voidCPayDlg::OnOK()//确定按钮消息函数,将数据写回DESK表和ORDER表,结账完成{ UpdateData(TRUE); if(!m_strPaymode.IsEmpty()&&m_nPayRealPrice!=0) { CStringsql,str,str1; inttemp=0; str.Format("%d",m_nPayDeskNumber); str1.Format("%d",temp); sql="SELECT*FROMDeskInfoWHEREDeskNum="+str+"ANDDeskCheck="+str1+""; m_pRecordset_Desk.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Desk->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset_Desk->GetRecordCount!=0) { temp=1; str.Format("%d",temp); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskCheck",(_variant_t)str); intselmode; selmode=m_coPaymode.GetCurSel(); m_coPaymode.GetLBText(selmode,m_strPaymode); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskPaymode",_variant_t(m_strPaymode)); CStringpaytime; CTimenow=CTime::GetCurrentTime(); paytime=now.Format(_T("%Y-%m-%d%H:%M:%S")); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskDateTime",(_variant_t)paytime); m_pRecordset_Desk->PutCollect("DeskName",(_variant_t)m_strPayUserName); } m_pRecordset_Desk->Update(); m_pRecordset_Desk->Close(); str.Format("%d",m_nPayDeskNumber); sql="SELECT*FROMOrderInfoWHEREDeskNum="+str+"ANDFoodCheck="+str1+""; m_pRecordset_Order.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Order->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset_Order->GetRecordCount()!=0) { temp=1; str.Format("%d",temp); while(!m_pRecordset_Order->adoEOF) { m_pRecordset_Order->PutCollect("FoodCheck",(_variant_t)str); m_pRecordset_Order->Update(); m_pRecordset_Order->MoveNext(); } } m_pRecordset_Order->Close(); str.Format("%d",m_nPayDeskNumber); str+="号桌已结账"; AfxMessageBox(str); CDialog::OnOK(); } else { AfxMessageBox("请输入完整信息"); }}到此,结账模块已经设计完成。
3.3交接班模块设计交接班模块的功能是管理员统计当班数据(包括桌台数、人民币结账金额以及总金额等),为下班操作做准备。
交接班模块如图8所示:图8交接班模块为对话框类添加两个数据集对象,代码如下:_RecordsetPtrm_pRecordset_Off;_RecordsetPtrm_pRecordset_Desk;对话框类的各成员函数的代码如下:COffdutyDlg::COffdutyDlg(CWnd*pParent/*=NULL*/) :CDialog(COffdutyDlg::IDD,pParent){ //{{AFX_DATA_INIT(COffdutyDlg) m_strDayName=_T(""); m_nTotalAcount=0; m_timeDay=0; //}}AFX_DATA_INIT}BOOLCOffdutyDlg::OnInitDialog()//对话框初始化{ CDialog::OnInitDialog(); m_timeDay=CTime::GetCurrentTime(); m_strDayName=theApp.m_name; UpdateData(FALSE); returnTRUE;//returnTRUEunlessyousetthefocustoacontrol //EXCEPTION:OCXPropertyPagesshouldreturnFALSE}voidCOffdutyDlg::OnCalDayBtn()//统计按钮,负责当班统计{ CStringsql,str; inttemp=1; str.Format("%d",temp); sql="SELECT*FROMDeskInfoWHEREDeskCheck="+str+"ANDDeskName='"+m_strDayName+"'"; m_pRecordset_Desk.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Desk->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); intrenminbi_jine=0,qita_jine=0,total_jine=0,acount=0; if(m_pRecordset_Desk->GetRecordCount!=0) { while(!m_pRecordset_Desk->adoEOF) { str=m_pRecordset_Desk->GetCollect("DeskPaymode").bstrVal; if(str.CompareNoCase("人民币")==0) { renminbi_jine+=m_pRecordset_Desk->GetCollect("DeskPrice").lVal; } else { qita_jine+=m_pRecordset_Desk->GetCollect("DeskPrice").lVal; } acount++; m_pRecordset_Desk->MoveNext(); } } m_pRecordset_Desk->Close(); total_jine=renminbi_jine+qita_jine; m_pRecordset_Off.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset_Off->Open("SELECT*FROMCalDayInfo",_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset_Off->GetRecordCount!=0) { while(!m_pRecordset_Off->adoEOF) { m_pRecordset_Off->Delete(adAffectCurrent); m_pRecordset_Off->Update(); m_pRecordset_Off->MoveNext(); } } m_pRecordset_Off->AddNew(); m_pRecordset_Off->PutCollect("mode",_variant_t("人民币")); str.Format("%d",renminbi_jine); m_pRecordset_Off->PutCollect("money",_variant_t(str)); m_pRecordset_Off->AddNew(); m_pRecordset_Off->PutCollect("mode",_variant_t("其他")); str.Format("%d",qita_jine); m_pRecordset_Off->PutCollect("money",_variant_t(str)); m_pRecordset_Off->AddNew(); m_pRecordset_Off->PutCollect("mode",_variant_t("合计")); str.Format("%d",total_jine); m_pRecordset_Off->PutCollect("money",_variant_t(str)); m_dbTotalDay.SetRefDataSource(NULL); m_dbTotalDay.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset_Off); m_dbTotalDay.SetColumnHeaders(2); m_dbTotalDay.Refresh(); m_pRecordset_Off->Update(); m_nTotalAcount=acount; UpdateData(FALSE);}3.4用户权限管理模块设计用户权限模块的功能是方便管理人员查询员工的基本资料,设置员工的操作权限。
用户权限设置模块的设计如图9:图9权限设置模块对话框类的各成员函数的代码如下:CLevelDlg::CLevelDlg(CWnd*pParent/*=NULL*/) :CDialog(CLevelDlg::IDD,pParent){ //{{AFX_DATA_INIT(CLevelDlg) m_strUserName=_T(""); m_strUserNum=_T(""); m_strLevelSelect=_T(""); //}}AFX_DATA_INIT}BOOLCLevelDlg::OnInitDialog(){ CDialog::OnInitDialog(); m_coLevelSelect.AddString("管理员"); m_coLevelSelect.AddString("用户"); GetDlgItem(IDC_LEVEL_SELECT)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_CONFIRM)->EnableWindow(FALSE); UpdateData(FALSE); CStringsql; sql="SELECT*FROMUserInfo"; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbUserInfo.SetRefDataSource(NULL); m_dbUserInfo.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbUserInfo.SetColumnHeaders(2); m_dbUserInfo.Refresh(); returnTRUE;//returnTRUEunlessyousetthefocustoacontrol //EXCEPTION:OCXPropertyPagesshouldreturnFALSE}voidCLevelDlg::OnChange(){ GetDlgItem(IDC_LEVEL_SELECT)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_CONFIRM)->EnableWindow(TRUE); UpdateData(TRUE); CStringsql; sql="SELECTUserName,UserNum,UserLevel,UserPwdFROMUserInfoWHEREUserName='"+m_strUserName+"'ANDUserNum='"+m_strUserNum+"'"; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbUserInfo.SetRefDataSource(NULL); m_dbUserInfo.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbUserInfo.SetColumnHeaders(2); m_dbUserInfo.Refresh();}voidCLevelDlg::OnConfirm(){ UpdateData(TRUE); if(!m_strLevelSelect.IsEmpty()) { if(m_strLevelSelect.CompareNoCase("管理员")==0) { CStringstr,sql;inttemp=1; str.Format("%d",temp); sql="SELECTUserName,UserNum,UserLevel,UserPwdFROMUserInfoWHEREUserName='"+m_strUserName+"'ANDUserNum='"+m_strUserNum+"'"; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_pRecordset->PutCollect("UserLevel",_variant_t(str)); m_pRecordset->Update(); m_dbUserInfo.SetRefDataSource(NULL); m_dbUserInfo.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbUserInfo.SetColumnHeaders(2); m_dbUserInfo.Refresh(); AfxMessageBox("权限修改成功"); GetDlgItem(IDC_LEVEL_SELECT)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_CONFIRM)->EnableWindow(FALSE); } else { CStringstr,sql;inttemp=0; str.Format("%d",temp); sql="SELECTUserName,UserNum,UserLevel,UserPwdFROMUserInfoWHEREUserName='"+m_strUserName+"'ANDUserNum='"+m_strUserNum+"'"; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_pRecordset->PutCollect("UserLevel",_variant_t(str)); m_pRecordset->Update(); m_dbUserInfo.SetRefDataSource(NULL); m_dbUserInfo.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbUserInfo.SetColumnHeaders(2); m_dbUserInfo.Refresh(); AfxMessageBox("权限修改成功"); GetDlgItem(IDC_LEVEL_SELECT)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_CONFIRM)->EnableWindow(FALSE); } } else { AfxMessageBox("请选择权限"); }}voidCLevelDlg::OnShowAll(){ CStringsql; sql="SELECT*FROMUserInfo"; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbUserInfo.SetRefDataSource(NULL); m_dbUserInfo.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbUserInfo.SetColumnHeaders(2); m_dbUserInfo.Refresh(); GetDlgItem(IDC_LEVEL_SELECT)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_CONFIRM)->EnableWindow(FALSE);}至此,权限设置模块设计完成。
3.5菜谱管理模块设计菜谱管理模块的功能是管理人员进行新菜式的录入、菜式修改、删除等菜式维护。
菜谱管理模块如图10:图10菜单管理模块对话框类的各成员函数的代码如下:CMenuSetDlg::CMenuSetDlg(CWnd*pParent/*=NULL*/) :CDialog(CMenuSetDlg::IDD,pParent){ //{{AFX_DATA_INIT(CMenuSetDlg) m_nInputNum=0; m_nCost=0; m_strName=_T(""); m_nNum=0; m_nPrice=0; m_strRemark=_T(""); m_strType=_T(""); //}}AFX_DATA_INIT}BOOLCMenuSetDlg::OnInitDialog()//对话框初始化{ CDialog::OnInitDialog(); GetDlgItem(IDC_MODIFYSAVE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_NUM)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_NAME)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_TYPE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_PRICE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_COST)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_REMARK)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_DEL)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_INQUIRY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_MODIFY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_ADDSAVE)->EnableWindow(FALSE); returnTRUE;//returnTRUEunlessyousetthefocustoacontrol //EXCEPTION:OCXPropertyPagesshouldreturnFALSE}voidCMenuSetDlg::OnUpdateEditInputNum(){ UpdateData(TRUE); if(m_nInputNum!=0) { GetDlgItem(IDC_INQUIRY)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_MODIFY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_DEL)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_MODIFYSAVE)->EnableWindow(FALSE); }}voidCMenuSetDlg::OnInquiry()//查询{ UpdateData(TRUE); CStringsql,str; str.Format("%d",m_nInputNum); sql="SELECT*FROMMenuInfoWHEREFoodNum="+str+""; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset->GetRecordCount()!=0) { m_nInputNum=0; m_nNum=m_pRecordset->GetCollect("FoodNum").lVal; m_strName=m_pRecordset->GetCollect("FoodName").bstrVal; m_strType=m_pRecordset->GetCollect("FoodType").bstrVal; m_nPrice=m_pRecordset->GetCollect("FoodPrice").lVal; m_nCost=m_pRecordset->GetCollect("FoodCost").lVal; m_strRemark=m_pRecordset->GetCollect("FoodRemark").bstrVal; GetDlgItem(IDC_EDIT_NUM)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_DEL)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_NAME)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_TYPE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_PRICE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_COST)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_REMARK)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_INQUIRY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_MODIFY)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_ADDSAVE)->EnableWindow(FALSE); } else { // m_nInputNum=0; AfxMessageBox("您所查找的菜肴不存在"); GetDlgItem(IDC_DEL)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_INQUIRY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_MODIFY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_ADDSAVE)->EnableWindow(FALSE); } UpdateData(FALSE);}voidCMenuSetDlg::OnAddNew()//新增{ m_nCost=0; m_strName=_T(""); m_nNum=0; m_nPrice=0; m_strRemark=_T(""); m_strType=_T(""); GetDlgItem(IDC_ADDSAVE)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_NUM)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_NAME)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_TYPE)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_PRICE)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_COST)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_REMARK)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_MODIFYSAVE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_INQUIRY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_MODIFY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_DEL)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_INPUT_NUM)->EnableWindow(TRUE); UpdateData(FALSE);}voidCMenuSetDlg::OnAddSave()//保存所增加项{ UpdateData(TRUE); if(m_nCost!=0&&m_nNum!=0&&m_nPrice!=0&&!m_strName.IsEmpty()&&!m_strRemark.IsEmpty()&&!m_strType.IsEmpty()) { GetDlgItem(IDC_EDIT_NUM)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_ADDSAVE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_NAME)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_TYPE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_PRICE)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_COST)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_REMARK)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_INPUT_NUM)->EnableWindow(TRUE); CStringstr,sql; str.Format("%d",m_nNum); sql="SELECT*FROMMenuInfoWHEREFoodNum="+str+""; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset->GetRecordCount()!=0) { AfxMessageBox("菜肴号码已存在"); } else { m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open("SELECT*FROMMenuInfo",_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_nNum==0) { AfxMessageBox("菜肴号码不能为0"); return; } else { m_pRecordset->AddNew(); str.Format("%d",m_nNum); m_pRecordset->PutCollect("FoodNum",_variant_t(str)); m_pRecordset->PutCollect("FoodName",_variant_t(m_strName)); m_pRecordset->PutCollect("FoodType",_variant_t(m_strType)); str.Format("%d",m_nPrice); m_pRecordset->PutCollect("FoodPrice",_variant_t(str)); str.Format("%d",m_nCost); m_pRecordset->PutCollect("FoodCost",_variant_t(str)); m_pRecordset->PutCollect("FoodRemark",_variant_t(m_strRemark)); m_pRecordset->Update(); m_pRecordset->Close(); AfxMessageBox("已保存"); m_nCost=0; m_strName=_T(""); m_nNum=0; m_nPrice=0; m_strRemark=_T(""); m_strType=_T(""); UpdateData(FALSE); } } } elseAfxMessageBox("请输入完整信息");}voidCMenuSetDlg::OnModify()//修改{ GetDlgItem(IDC_EDIT_NUM)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_NAME)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_EDIT_TYPE)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_PRICE)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_COST)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_EDIT_REMARK)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_MODIFYSAVE)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_DEL)->EnableWindow(FALSE); m_nCost=0; m_nPrice=0; m_strRemark=_T(""); m_strType=_T(""); UpdateData(FALSE);}voidCMenuSetDlg::OnModifysave()//保存修改{ UpdateData(TRUE); if(!m_strType.IsEmpty()&&m_nPrice!=0&&m_nCost!=0&&!m_strRemark.IsEmpty()) { CStringstr,sql; str.Format("%d",m_nNum); // m_pRecordset->PutCollect("FoodNum",_variant_t(str)); // m_pRecordset->PutCollect("FoodName",_variant_t(m_strName)); m_pRecordset->PutCollect("FoodType",_variant_t(m_strType)); str.Format("%d",m_nPrice); m_pRecordset->PutCollect("FoodPrice",_variant_t(str)); str.Format("%d",m_nCost); m_pRecordset->PutCollect("FoodCost",_variant_t(str)); m_pRecordset->PutCollect("FoodRemark",_variant_t(m_strRemark)); m_pRecordset->Update(); AfxMessageBox("修改成功"); GetDlgItem(IDC_MODIFY)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_MODIFYSAVE)->EnableWindow(FALSE); } else { AfxMessageBox("请输入完整信息"); }}voidCMenuSetDlg::OnDel(){ m_pRecordset->Delete(adAffectCurrent); m_pRecordset->Close(); AfxMessageBox("删除成功"); GetDlgItem(IDC_DEL)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_MODIFY)->EnableWindow(FALSE);}至此,菜谱管理模块设计完成。
3.6付款方式设置模块设计付款方式设置模块如图11:图11付款方式模块对话框类的各成员函数的代码如下:CSetPaymodeDlg::CSetPaymodeDlg(CWnd*pParent/*=NULL*/) :CDialog(CSetPaymodeDlg::IDD,pParent){ //{{AFX_DATA_INIT(CSetPaymodeDlg) m_strPaymode=_T(""); //}}AFX_DATA_INIT}BOOLCSetPaymodeDlg::OnInitDialog()//对话框初始化{ CDialog::OnInitDialog(); m_bAdd=FALSE; m_bDel=FALSE; m_sInputPaymode.ShowWindow(SW_HIDE); m_editPaymode.ShowWindow(SW_HIDE); m_btnSure.ShowWindow(SW_HIDE); CStringsql; sql="SELECT*FROMPayModeInfo"; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbPaymode.SetRefDataSource(NULL); m_dbPaymode.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbPaymode.SetColumnHeaders(1); m_dbPaymode.Refresh(); returnTRUE;//returnTRUEunlessyousetthefocustoacontrol //EXCEPTION:OCXPropertyPagesshouldreturnFALSE}voidCSetPaymodeDlg::OnPaymodeAddBtn()//单击按钮后,开始新增{ m_sInputPaymode.ShowWindow(SW_SHOW); m_editPaymode.ShowWindow(SW_SHOW); m_btnSure.ShowWindow(SW_SHOW); m_bAdd=TRUE; m_bDel=FALSE;}voidCSetPaymodeDlg::OnPaymodeDelBtn()//单击按钮后,开始删除{ m_sInputPaymode.ShowWindow(SW_SHOW); m_editPaymode.ShowWindow(SW_SHOW); m_btnSure.ShowWindow(SW_SHOW); m_bAdd=FALSE; m_bDel=TRUE;}voidCSetPaymodeDlg::OnOK()//确定添加或者删除{ UpdateData(TRUE); if(!m_strPaymode.IsEmpty()) { if(m_bAdd==TRUE) { CStringstr; BOOLflag=0; m_pRecordset->MoveFirst(); while(!m_pRecordset->adoEOF) { str=m_pRecordset->GetCollect("NAME").bstrVal; if(str.CompareNoCase(m_strPaymode)==0) { MessageBox("您输入的付款方式已存在","输入错误",MB_OK|MB_ICONWARNING); flag=1; break; } elsem_pRecordset->MoveNext(); } /* CStringsql; sql="SELECT*FROMPayModeInfoWHERENAME='"+m_strPaymode+"'"; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset->GetRecordCount()==0) { MessageBox("您输入的付款方式已存在","输入错误",MB_OK|MB_ICONWARNING); flag=1; } */ if(flag==0) { m_pRecordset->MoveLast(); m_pRecordset->AddNew(); m_pRecordset->PutCollect("NAME",_variant_t(m_strPaymode)); m_pRecordset->Update(); m_dbPaymode.SetRefDataSource(NULL); m_dbPaymode.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbPaymode.SetColumnHeaders(1); m_dbPaymode.Refresh(); m_bAdd=FALSE; } } if(m_bDel==TRUE) { BOOLflag=0; UpdateData(TRUE); CStringstr; intnewid; /* m_pRecordset->MoveFirst(); while(!m_pRecordset->adoEOF) { str=m_pRecordset->GetCollect("NAME").bstrVal; if(str.CompareNoCase(m_strPaymode)==0) { flag=1; m_pRecordset->Delete(adAffectCurrent); m_pRecordset->Update(); break; } else m_pRecordset->MoveNext(); } */ CStringsql; sql="SELECT*FROMPayModeInfoWHERENAME='"+m_strPaymode+"'"; m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); if(m_pRecordset->GetRecordCount()!=0) { flag=1; m_pRecordset->Delete(adAffectCurrent); m_pRecordset->Update(); m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); m_pRecordset->Open("SELECT*FROMPayModeInfo",_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenDynamic,adLockPessimistic,adCmdText); m_dbPaymode.SetRefDataSource(NULL); m_dbPaymode.SetRefDataSource((LPUNKNOWN)m_pRecordset); m_dbPaymode.SetColumnHeaders(1); m_dbPaymode.Refresh(); m_bDel=FALSE; } if(flag==0) { MessageBox("您输入的付款方式不存在,请查询后确认","输入错误",MB_OK|MB_ICONWARNING); } m_dbPaymode.Refresh(); m_bDel=FALSE; } m_editPaymode.SetWindowText(""); m_sInputPaymode.ShowWindow(SW_HIDE); m_editPaymode.ShowWindow(SW_HIDE); m_btnSure.ShowWindow(SW_HIDE); } else { AfxMessageBox("请输入付款方式"); }}至此,付款方式设置模块设计完成。
六、系统演示系统设计并编写完成后,编译运行程序,初始界面如图12所示:图121. 系统登录单击“登录”菜单,弹出登录界面,在登陆界面输入框中分别输入用户编号、用户名和密码,如图13所示。
如果用户名和密码都正确,那么就可以登陆系统,系统提示如图14所示。
图13图14如果用户名不存在或密码输入不正确,系统提示如图15和图16所示,将无法进入系统。
图15图16如果未登录就进行其他操作,系统提示如图17所示。
只有登录后才能操作其他功能。
单击“注册”菜单,弹出注册对话框如图18所示。
按要求填写完注册信息,如果注册名未被注册,并且前后两次输入的密码一致,那么系统给出如图19所示提示。
如果前后两次输入密码不一致,系统给出如图20所示提示,此时注册不成功。
图19图202.订餐操作系统登录后,单击“订餐”菜单,弹出“餐桌信息”对话框,如图21所示。
餐桌第一次订餐时,输入餐桌编号、食物编号、数量以及折扣,单击“点菜”按钮,在右侧点菜信息栏中列举了该餐桌所点的菜肴,如图22所示。
图21图22如果餐桌已经订过餐,但是还没有结账,则在餐桌编号输入框输入餐桌号,在点菜信息栏中显示该桌已点的菜。
单击“下单”按钮,即可把点菜信息记录下来。
3.结账操作单击“结账”菜单,弹出“结账单”对话框。
输入桌台号,自动显示对应的点菜信息以及消费金额。
选取付款方式和实收金额后,界面会自动显示找零金额,结果如图23所示。
图234.用户权限设置单击“管理”|“用户权限设置”,弹出“权限设置”对话框,如图24所示,所有用户的信息都显示在数据列表中。
输入要查询的用户编号和名称,单击“更改”,该用户的信息就显示在列表中,结果如图25所示。
图24图25选择权限,单击确定后,如图26所示,用户权限已被修改。
图26单击“显示全部”,结果如图27所示。
图275.菜谱管理单击“管理”|“菜谱设置”菜单,弹出“菜谱设置”对话框,如图28所示。
图28在“菜谱设置”对话框中可以对菜谱进行查找、添加、删除、修改等操作。
6.付款方式设置单击“管理”|“付款方式设置”菜单,弹出“付款方式”对话框,如图29所示。
单击“新增”或“删除”按钮,显示新增付款方式文本框和“确定”按钮,如图30所示。
图29图30在文本框中输入要增加/删除的付款方式,并单击“确定”按钮,将新增或删除所选择的付款方式。
7.注销用户单击“注销”菜单,弹出“注销询问”对话框如图31所示。
选择“确定”,注销成功,如图32所示。
图31图328.系统退出单击“退出系统”菜单,弹出“退出询问”对话框如图33所示。
选择“确定”,则系统退出。
图33至此,系统的全部功能已经演示完毕。
七、结束语经过两个多星期的时间,终于完成了本系统的设计。
虽然本系统有一些漏洞和不完善的地方,但是本系统结合餐饮管理的实际情况,基于数据库设计通用的模块,对餐饮管理的前台和后台操作进行功能模块的设计,实现了餐饮管理的基本功能。
在设计的过程中,遇到了很多的技术上的问题。
例如,第一次接触ADO数据库访问技术,对用ADO来连接数据库不是很了解,出现了很多的问题,设计受到了很大的阻碍。
经过向专业指导老师请教和参阅了有关书籍后,终于把一些问题解决了。
在本次设计中,我懂得了“书到用时方恨少”的道理,发现了自己在专业方面还有很多要提高的地方,在今后的学习中,我一定努力进步!参考文献:[1]萨师煊,王珊.数据库系统概论[M]第3版.北京:高等教育出版社,2000[2]侯其锋,李晓华,李莎.VisualC++数据库通用模块开发与系统移植.北京:清华大学出版社,2007致谢在这次课程设计中,戴小鹏老师给了我很大的帮助。
他对我的精心指导和关心,使我在设计的过程中受到了很大的启发。
特别是他的那份耐心和责任心,使我在今后的学习和工作中受益匪浅。
在此,特向戴小鹏老师表示衷心的感谢!
2023/9/21 22:43:02 1.21MB 餐厅管理系统
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客户业务分为两种,第一种是申请从银行得到一笔资金,即取款或者借款。
第二种是向银行投入一笔资金,即存款或者还款。
VoidAction()银行有两个服务窗口,相应的有两个队列。
客户到达银行后先排第一个队。
queueq1;处理每个客户业务时,如果属于第一种,且申请额超出银行现存资金总额而得不到满足,则立即排入第二个队queueq2;等候,直至满足时才离开银行;
否则业务处理完后立即离开银行。
每接待完一个第二种业务的客户,则顺序检查和处理(如果可能)第二个队列中的客户,对能满足的申请者予以满足,不能满足的者重新排到第二个队列的队尾。
注意:在此检查过程中,一旦银行的资金总额少于或者等于刚才第一个队列中最后一个客户(第二种业务)被接待之前的数额,或者本次已将第二个队列检查或处理了一遍,就停止检查(因为此时已不可能还有能满足者)转而继续接待第一个队列客户。
任何时刻都只开一个窗口。
假设检查不需要时间。
营业时间结束时所有客户立即离开银行。
【基本要求】利用动态存储结构实现模拟。
【测试数据】一天营业开始时银行拥有的款额为10000(元)初始化total=10000;,营业时间为600(分钟)。
设定营业时间为早上9:00-晚上19:00其他模拟参量自定,注意测定两种极端的情况:一是两个到达事件之间的间隔时间很短,而客户的交易时间很长,另一个恰好相反,设置两个到达事件的间隔时间很长,而客户的交易时间很短。
这个有点焦虑【实现提示】事件有两类:到达银行的和离开银行。
初始时银行现存资金总额为total。
开始营业后的第一个事件是客户到达,设定一个计数器count来计算一天内客户人数,初始化为0营业时间从0到closetime。
到达事件发生时随机地设置此客户的交易时间和距下一到达事件之间的时间间隔。
每一个客户要办理的款额也是随机确定的,用负值和正值分别表示第一类和第二类业务。
个人觉得用0、1、2、3分别表示取款、借款、存款、还款比较好。
变量total,closetime以及上述两个随机量的上下界均交互地从终端读入,作为模拟参数。
两个队列和一个事件表均要用动态存储结构实现。
需考虑设置离开事件,以及如何设计第二个队列的存储结构以获得较高的效率。
注意:事件表是按时间顺序有序的。
voidgetTime();
2023/8/14 4:07:50 5KB C++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡