BankAccountManagementSystem银行账户管理子系统简称BAMS这是一个基于C/S结构的银行账户在线管理系统,用户可以通过ATM终端界面来操作自己的银行账户.ATM1:要求1:封装一个Account类-业务数据写一个账户类(Account),属性并且完全封装(注意:要辨别每个属性的set/get方法是否需要公开):id:账户号码长整数(Long)password:账户密码字符串类型(String)name:真实姓名字符串类型(String)personId:身份证号码字符串类型(String)email:客户的电子邮箱字符串类型(String)balance:账户余额双精度(double)方法:deposit:存款方法,参数类型:double,返回类型:Accountwithdraw:取款方法,参数类型:double,返回类型:Account构造方法:有参和无参,有参构造方法用于设置必要的属性ATM2:要求1:完成以下两种账户类型的编码。
银行的客户分为两大类:储蓄账户(SavingAccount)和信用账户(CreditAccount),两种的账户类型的区别在于:储蓄账户不允许透支,而信用账户可以透支,并在用户在满足银行条件的情况下允许用户调整自己的透支额度.注意:1、CreditAccount需要多一个属性ceiling透支额度;
2、CreditAccount需要覆盖(重写)Account中的取款方式withdraw()。
要求2:完成Bank类的编码。
属性:1.当前所有的账户对象的信息,存放在数组中:Account[].2.当前账户数量index.方法:1. 用户开户(register)参数列表:Long账号,String密码,String确认密码,String姓名,String身份证号码,String邮箱,int账户类型;
(Longid,Stringpassword,Stringrepassword,Stringname,StringpersonID,Stringemail,inttype)返回类型:Account项目需求规定账户类型:0–储蓄账户1–信用账户2–可贷款储蓄账户3–可贷款信用账户2. 用户登录(login)参数列表:Long账号,String密码;
(Longid,Stringpassword)返回类型:Account3. 用户存款(deposit)参数列表:Long账号,double存款金额;
(Longid,doublemoney)返回类型:Account4. 用户取款(withdraw)参数列表:Long账号,String密码,double取款金额;
(Longid,Stringpassword,doublemoney)返回类型:Account5. 设置透支额度(updateCeiling)参数列表:Long账号,String密码,double透支额度金额;
(Longid,Stringpassword,doublemoney)返回类型:Account提示:这个方法需要验证账户是否是信用账户6. 转账功能(transfer)参数:from转出账户,passwordFrom转出账号的密码,to转入账户,money转账的金额(Longfrom,StringpasswordFrom,Longto,doublemoney)返回值:boolean要求3:另外,请为Bank类添加几个统计方法1.统计银行所有账户余额总数2.统计所有信用账户透支额度总数要求4:编写测试类写个测试类,测试以上代码能否正常工作。
要求5:覆盖toString方法查看对象的内容。
ATM3:要求1:让银行来提供账号(id)的生成修改Account类和Bank类,银行用户的账号(id)应是自动生成的,初始值为:862150212013020001(国家+邮编+年+月+序号)。
比如:第一个开户的账号为862150212013020001,第二开户的账号为862150212013020002…依此类推.要求2:修改存款和取款方法对于Account类中的存款方法和取款方法进行修改.存款方法:改为不允许子类修改取款方法:改为抽象方法,便于在子类中去覆盖(重写)要求3:单例将Bank类作成单例。
提醒:一定要理解使用单例模式的原理。
ATM4:要求1:新增一个贷款功能为了满足业务发展的需求,银行需要为用户提供贷款的功能,来满足更多的用户需求。
抽象出一个贷款功能的接口:Loanable该接口具有以下功能:a) 贷款(requestLoan)参数:money贷款金额返回类型:Accountb) 还贷(payLoan)参数:money还贷款金额返回类型:Account提醒:一定要理解抽象接口的原理和真实含义。
要求2:新增两种的新的账户类型为了满足业务发展的需求,新增两种具有贷款功能的账户类型:可以贷款不可以透支账户和可以贷款可以透支账户;
为SavingAccount和CreditAccount各自添加一个子类LoanSavingAccount类和LoanCreditAccount类,同时让两个新增的子类都必须要实现Loanable接口。
为了表示某个贷款账户的贷款金额,需要为所有的可贷款账户提供一个能记录贷款金额,所以要为CreditAccount类整一个普通的成员属性loanAmount,为长整形(long)。
说明1:LoanSavingAccount类表示该账户可以贷款,不可以透支;
LoanCreditAccount类表示该账户可以贷款,可以透支。
说明2:贷款和透支是不一样的,透支指的是账户余额小于0,而贷款用户需要一个贷款额的属性.在ATM机上,用户可以选择贷款,也可以选择还贷款,而还贷款就是要把账户余额上的资金转到贷款额上例如:用户余额10000元,贷款额100000元,用户可以选择还款5000元,则用户余额变为5000,贷款额变为95000元.要求3:为Bank类添加三个新方法a) 贷款(requestLoan)参数:id账户,money贷款金额(Longid,doublemoney)返回类型:Accountb) 还贷款(requestLoan)参数:id账户,money还贷款金额(Longid,doublemoney)返回类型:Accountc) 统计所有账户贷款的总额(totoal)参数:无返回类型:doubleATM5:要求1:修写Bank类,采用集合的方式来管理多个Account对象注意:通过分析每种集合的具体功能和特性后,选择合适的集合类型实现该功能。
要求2:为Bank类添加一个方法,能够打印所有用户的总资产排名(提高部分)说明:1)、一个用户可能会有多个账号,以身份证号为准.2)、总资产指多个账户余额的总和,不需要考虑贷款账户的贷ATM6:Exception要求1:为ATM增加业务异常类:ATMException:ATM业务异常基类。
BalanceNotEnoughException:用于取钱的时候余额不足的情况(包括账户余额超过透支额的情况)RegisterException:用于开户异常的情况,例如密码两次输入不一致等情况LoginException:用户登录异常的情况,例如id错误,密码错误LoanException:贷款额不能为负数,如果用户试图将贷款额置为负数,则会抛出这个异常注意:在此异常的基础也可以继续扩展适合业务的异常类。
ATM7:SwingGUI开发第一步部分:为ATM项目添加用户客户端操作界面需要以下几个类:1) ATMClient:其中会包含一个Frame,这是用户主界面.2) MainPanel:主界面,用户可以选择开户或者登录3) RegisterPanel:用户开户具体用到的界面4) LoginPanel:用户登录需要的界面5) BusinessPanel:界面上会显示账户的功能,至少包括存款\取款\对于可透支的用户,允许用户修改透支额度\对于贷款用户,允许用户贷款和还贷款\转账。
第二步部分:为用户客户端操作界面添加事件处理要求:在开户或者登录之后都会跳到BusinessPanel,而用户点击了交易之后,界面停留在BusinessPanel要随时注意在BusinessPanel上根据数据的变化更新显示信息。
ATM8:I/O&File项目详细内容介绍1、 分析:将账户对象保存文件中,前期为新的账户对象分配id的做法(使用static特性)不再合适现今业务需求,也应相应的改变。
解决方案:将下一个可用的id存放在文件中,每创建一个新对象的时候都会读取这个文件,获得新对象的id,并且修改文件中的id,使其加1后,再保存到文件中。
2、 修改Bank类中各个业务方法分析:要将账户信息全部保存到文件中,然后再从文件读取到内存中进行业务操作,而后再将处理完的业务对象重新保存到文件中永久保存起来。
解决方案:1)采用对象序列化和反序列化技术。
2)将全部账户信息采用对象序列化的方式存放在文件中。
提示:1) 使用文件来保存各种账户的信息,将注册、存款、取款、转账、修改之后的信息要及时的保存到文件中,时刻保证内存和文件中数据的一致性。
2) 采用何种存放方式,自由发挥决定。
ATM9:NetWork分析:在现有的ATM中,用户是通过界面直接访问Bank对象,这种方式不符合业务需求,因为银行后台是受保护的绝对安全的业务操作,所以将其改为C/S结构,由界面充当客户端,通过TCP协议访问服务器端的核心业务对象(Bank对象).解决方案:1) 多线程技术2) 网络编程技术3) 需要完成服务端的编程,负责完成接收客户端的请求和相关业务处理。
注意:如何保证多个客户端同时登陆,并且保证业务数据在冲突的情况下,不能受到破坏。
提示:客户端和服务器端需要通过对象(TO)来传递信息,,这里会使用对象序列化技术.
2023/12/19 22:45:04 186KB java ATM
1
责任RLiable是用于增强学习代理的快速超参数调整的实验并行化框架。
它旨在满足对可分发的Spark/TF兼容模型的需求,该模型允许以简单reliable方式扩展实验。
执行先决条件:版本Python>=3.6火花3.0.1Hadoop2.7Java1.8Scala2.11注意:scripts/install_spark_hpc.sh提供了Linux(基于Debian)安装脚本。
安装要求创建virtualenv并安装Python依赖项virtualenv-p$(whichpython3)envsourceenv/bin/activatepipinstall-rrequirements.txtpipinstall-rdqn-requirements.txt进行实验当前的优化算法基于配置标志opt
2023/12/18 19:53:57 39KB Python
1
3D绘制允许你在游戏和编辑器中绘制场景中的所有对象。
记住这不是一个贴花系统,所以你的游戏不会因为你画了多少而延迟。
相反,您的FPS将保持不变,即使您将对象绘制一百万次!看看:WebGL演示|论坛线程▶一致的性能即使你画了很多,在3D中画的速度还是很快的原因是因为颜料被烘焙成物体的纹理。
你的对象已经有纹理了,为什么不使用它们呢?代码也不会产生垃圾(0gcalloc),所以您不必担心随机延迟峰值。
▶闪电快速绘画烤漆成纹理听起来很慢,但是画图代码是在GPU上100%完成的,这使得它的速度非常快。
绘制代码也经过了大量优化,以通过将绘制操作组合在一起来最小化状态更改。
▶完整的c#源代码就像我的所有资产一样,我提供了完整的c#源代码——没有什么隐藏在.dll中。
代码的组织和注释也很好,所以如果需要,可以很容易地进行更改。
▶长期支持就像我所有的资产,我提供长期的支持,不会在你购买后就消失。
我也提供定期的免费更新基于伟大的功能从客户的要求。
▶蒙皮绘画在3D绘制允许您绘制动画对象与伟大的性能。
看看WebGL的演示,看看僵尸油漆看起来有多棒。
▶无缝紫外线绘画如果你有一个复杂的网格,它是常见的接缝时绘画,甚至当使用专业的绘画软件。
3D绘画解决了这个问题,包括“缝线固定”工具。
3D绘画也使多个对象之间的绘画无缝连接,即使它们有不同的比例。
▶易于使用就像我的所有资产一样,我尽量保持界面简单。
在几分钟之内,你就可以在游戏中添加绘画功能,并根据你的需要调整简单而强大的设置。
▶团队基础绘画3D绘画具有易于使用的基于团队的绘画功能。
你可以指定一个特定的颜色给一个特定的团队,并计算每个团队在你的场景中画了多少像素!▶Multi-Texture绘画如果你有一个复杂的材质和着色器,有多个纹理一起工作,那么没问题。
3D绘画允许你创建画笔,在同一时间绘制多个纹理,并给予每个画笔独特的设置。
▶完整的物质支持3D绘制不仅支持绘制所有的材质和着色器与统一,但所有你的定制的!使用直观的检查器,您可以轻松地选择您想要绘制的材质和纹理。
▶在游戏&编辑器3D绘画从一开始就被设计来支持游戏和编辑器中的绘画。
这允许您在编辑器中快速调整纹理,然后在游戏中使用完全相同的特性绘制它们。
▶混合模式你不局限于画普通的反照率纹理。
3D绘画有一系列的混合模式和设置,允许你画任何类型的纹理你喜欢。
例如,添加混合照明纹理,RGB隔离阿尔法混合切割纹理,和更多。
信贷:
2023/12/18 14:57:29 8.54MB Unity3D Paint3D
1
最近有网友问我要这个伸进网络verilog实现的源码,我也不知道怎么在文章后面附,所以就传在这里了哈。
源码在这了,只有算法部分,输入值根据自己需要调整哈。
2023/12/16 5:09:20 84KB verilog 神经网络
1
有如下字段条码:"6901668054050"名称:"奥利奥原味"拼音名称:""规格:"130g"单位:"包"产地:"江苏"根据自己使用导入数据模板调整吧
2023/12/15 15:51:04 49.85MB 商品条码
1
门诊分诊排队叫号系统解决方案特点:采用B/S架构,方便医院管理维护。
 能够实时接收HIS系统传来的患者挂号信息、预约信息,并生成排队队列。
可对各分诊区域内患者的就诊状态查询、修改、调号等操作,根据需要调整患者排队队列顺序。
     通过医生工作站上的虚拟叫号器软件,实现叫号、完成就诊、选呼、重呼、过号等操作。
分时段预约能有效分流。
2023/12/10 16:07:28 1.53MB 门诊分诊 排队叫号 门诊叫号
1
RealityCapture是一款功能强大且操作简单的3D模型设计工具。
无论是虚拟现实模型制作还是建筑设计,软件可以帮助用户将照片导入到软件中进行模型的生成和精确调整。
RealityCapture破解版可以从照片或激光扫描中创建3D模型内容,可用于虚拟现实、游戏、创建三维贴图或测量师。
拿着你的数码相机或手机,它不必是昂贵的专业相机,拍一些照片,在短短几分钟内创造出3D内容。
2023/12/10 13:29:29 38.77MB 照片建模 3D建模
1
此部分代码是以编码器反馈来控制电机的速度和位置。
利用PID来调整马达的转速和位置,尤其适合研究平衡小车的朋友参考和借鉴。
2023/12/9 17:23:58 4.48MB PID算法代码
1
本设计由数据显示模块、温度采集模块、时间处理模块和调整设置模块四个模块组成。
系统以AT89S52单片机为控制器,以串行时钟日历芯片DS1302记录日历和时间,它可以对年、月、日、时、分、秒进行计时,还具有闰年补偿等多种功能。
温度采集选用DS18B20芯片,万年历采用直观的数字显示,数据显示采用1602A液晶显示模块,可以在LCD上同时显示年、月、日、星期、时、分、秒,还具有时间校准等功能。
此万年历具有读取方便、显示直观、功能多样、电路简洁、成本低廉等诸多优点,具有广阔的市场前景。
2023/12/7 10:01:09 47.45MB 电子 51单片机 万年历 C语言
1
可以上传照片,可以编辑生成杂志,可以对图片进行调整和排序以及书写目录
2023/12/7 9:23:55 5.14MB 电子杂志 asp.net
1
共 998 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡