«usbkill»是一种防取证的kill-switch,它等待USB端口上的更改,然后立即关闭计算机。
跑步:sudopythonusbkill.py或者sudopython3usbkill.py相关项目;
相同的想法,但是实现为Linux驱动程序::为什么?使用此工具的一些缘由:万一警察或其他暴徒破门而入(或者在您进入公共图书馆时像罗斯一样从您那里窃取笔记本电脑)。
警察通常使用“”来阻止屏幕保护程序和睡眠模式的激活。
您不希望有人通过USB向计算机添加文件或从计算机复制文件。
您想提高(加密的)家庭或公司服务器(例如,Raspberry)的安全性。
[!]重要:请确保对包含您要保密的信息的所有文件夹使用磁盘加密。
否则他们仍然会得到它。
如果有可用的话,全盘加密是最简单,最可靠的选择提示:另外,您可以使用电源线将USB钥匙连接到手腕。
2023/2/6 16:16:15 4.26MB Python
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(1)设计一个能自动计时的电子钟,利用数码管分别显示当前的小时,分钟,秒。
(2)可以通过按键对当前小时、分钟进行调整设置。
(3)在调节当前时间的模式下,短按可实现加法,当长按调节分钟的按键两秒以上时可实现快速连加(每秒四次加一)。
(4)具备闹钟功能,可通过按键设定闹钟时间,当当前时间到达闹钟设定时间时,LED按照预设花型闪烁,并播放闹铃音乐。
(5)具备整点报时功能,当当前时间为整点时,LED组闪烁,并播放整点报时音乐。
(6)具备秒表功能,启动秒表功能时,通过switch来开始秒表的计时。
(7)具备LCD显示功能,LCD除开启菜单时显示菜单外,不断与数码管显示同步变化,在显示闹钟设置时间、秒表计时等的同时显示当前功能名称。
在显示当前时间时,同步显示当前日期。
(8)具有日期设置功能,在LCD上显示当前时间时,同步显示日期。
日期可通过按键调节,有增加和减少两种调节方式,且对闰年的二月有特殊处理。
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ConfuserEx1.0.0脱壳步骤1.先用UnconfuserEx把主程序Dump出来;
2.使用CodeCracker大牛的ConfuserExStringDecryptor将加密的字符串解密;
3.使用CodeCracker大牛的ConfuserExSwitchKiller将混淆的switch分支结构解密;
4.若步骤3中解密导致程序崩溃,可以尝试ConfuserExUniversalControlFlowRemover这个工具,但是这个工具有bug,不是很引荐;
5.使用ConfuserExProxyCallFixerv2将混淆的函数名解析出来;
6.拖入de4dot去除其他混淆;
7.拖入dnspy应该能看到源码了。
GoodLuck!Maytheforcebewithyou!
2022/12/5 9:57:09 4.77MB ConfuserEx 脱壳软件
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自定义语言C--的词法系统1)类型系统:支持int、char、void基本类型,分别用词法记号表示为关键字int、char和void。
2)常量:字符常量(用单引号括起来)、字符串常量(用双引号括起来)、八/十/六进制整数常量(0开头表示八进制,0x开头表示十六进制)。
分别用词法记号表示为ch、str和num。
3)变量:与常量对应,使用标识符表示,词法记号表示为id。
4)表达式运算符:支持加减乘除、求余、取负、自增、自减算术运算,大于、大于等于、小于、小于等于、等于、不等于关系运算,与、或、非逻辑运算,表示为词法记号:‘+’,‘-’,‘*’,‘/’,‘%’,‘-’,‘++’,‘--’,‘>’,‘>=’,‘<’,‘<=’,‘==’,‘!=’,‘&&’,‘||’,‘!’。
注意:取负运算和减法运算在词法分析器里是被看做是同一个词法记号。
5)语句:支持赋值语句、do-while、while、for循环语句,if-else、switch-case条件分之语句、函数调用、函数返回、跳转等语句。
涉及的词法记号表示为赋值号‘=’,关键字do,while,for,if,else,switch,case,default,return,break,continue。
语句和函数体要求用大括号括起来,case和default后面需要跟冒号,因而需要包括各种分界符作为词法记号:‘{’,‘}’,‘;’,‘:’,‘(’,‘)’,‘,’。
2022/12/4 4:20:21 56KB 词法分析 编译原理 Lex实现
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CSR8670BGADataSheet高性以BT4.0,支持switch游戏机
2017/2/18 22:47:29 1.72MB datasheet CSR8670 BT4.0
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模仿数据链路层的gobackn协议/*该协议是搭载ack的回退n步协议*/#include#include"protocol.h"#definemax_seq7#defineflag126#defineESC100#definewait_time2700 //发送计时器等待的时间#defineack_wait_time280staticintphl_ready=0;unsignedcharbuf[max_seq+1][270];unsignedcharack[8];//发送空的ack帧unsignedcharin_buf[600],last_buf[520];//接收时的缓冲区;去掉冗余之后的缓冲区,为防备因误码两帧合并为一帧而定义了很大一个数组intnbuffered=0;//发送的帧数intbuf_size[max_seq+1];//记下以发送各帧的帧长intnext_frame_to_send=0;intframe_in_phl=0;//用于成帧intframe_expected=0;intack_expected=0;intbetween(inta,intb,intc){ if(((a<=b)&&(b<c))||((c<a)&&(a<=b))||((b<c)&&(c<a))) return1; elsereturn0;}//判断帧尾,防止出现误判escescflag为数据的情况intend_flag(intin_len){ intcount=0; inti; if(in_len=0;i--)//记录flag前的esc数目 count++; returncount%2;//若flag前的esc为偶数,则为帧尾}//成帧函数--数据帧voidsend_frame(char*my_buf,intlen){ intn; buf[frame_in_phl][0]=(frame_expected+max_seq)%(max_seq+1); //ack buf[frame_in_phl][1]=frame_in_phl; //发送帧的帧号 for(n=0;n<len;n++) buf[frame_in_phl][n+2]=my_buf[n]; //将处理过的新帧赋值到缓冲区中 len=len+2; *(unsignedint*)(buf[frame_in_phl]+len)=crc32(buf[frame_in_phl],len); //在原始帧的基础上加检验和 buf_size[frame_in_phl]=len+4; //记录当前帧的长度,包括3个帧头,4个检验和 nbuffered=nbuffered+1; //缓冲区占用数加一 frame_in_phl=(frame_in_phl+1)%(max_seq+1);}//成帧函数--ack帧voidsend_ack() //ack帧的处理{ ack[0]=(frame_expected+max_seq)%(max_seq+1); ack[1]=max_seq+10; //ack帧的序号位,使ack[1]==frame_expected恒不成立 *(unsignedint*)(ack+2)=crc32(ack,2); //在原始帧的基础上加检验和}//主函数intmain(intargc,char**argv){intevent,arg,n,m,i,j,len=0,in_len=0; unsignedcharmy_buf[260]; intphl_wait=0;//在物理层中还没有被发送的帧protocol_init(argc,argv);enable_network_layer();for(;;){event=wait_for_event(&arg);switch(event){caseNETWORK_LAYER_READY:
2019/7/26 21:18:43 425KB go back n gobackn
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一.Java基础部分 71、一个".java"源文件中能否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 72、Java有没有goto? 73、说说&和&&的区别。
84、在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环? 85、switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上? 96、shorts1=1;s1=s1+1;有什么错?shorts1=1;s1+=1;有什么错? 97、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 98、用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 99、请设计一个一百亿的计算器 910、使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变? 1111、"=="和equals方法究竟有什么区别? 1112、静态变量和实例变量的区别? 1213、能否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用? 1214、Integer与int的区别 1315、Math.round(11.5)等於多少?Math.round(-11.5)等於多少? 1316、下面的代码有什么不妥之处? 1317、请说出作用域public,private,protected,以及不写时的区别 1318、Overload和Override的区别。
Overloaded的方法能否可以改变返回值的类型? 1419、构造器Constructor能否可被override? 1520、接口能否可继承接口?抽象类能否可实现(implements)接口?抽象类能否可继承具体类(concreteclass)?抽象类中能否可以有静态的main方法? 1521、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么? 1522、面向对象的特征有哪些方面 1523、java中实现多态的机制是什么? 1724、abstractclass和interface有什么区别? 1725、abstract的method能否可同时是static,能否可同时是native,能否可同时是synchronized? 1826、什么是内部类?StaticNestedClass和InnerClass的不同。
1927、内部类可以引用它的包含类的成员吗?有没有什么限制? 2028、AnonymousInnerClass(匿名内部类)能否可以extends(继承)其它类,能否可以implements(实现)interface(接口)? 2129、super.getClass()方法调用 2130、String是最基本的数据类型吗? 2231、Strings="Hello";s=s+"world!";这两行代码执行后,原始的String对象中的内容到底变了没有? 2232、能否可以继承String类? 2333、Strings=newString("xyz");创建了几个StringObject?二者之间有什么区别? 2334、String和StringBuffer的区别 2335、如何把一段逗号分割的字符串转换成一个数组? 2436、数组有没有length()这个方法?String有没有length()这个方法? 2437、下面这条语句一共创建了多少个对象:Strings="a"+"b"+"c"+"d"; 2438、try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 2539、下面的程序代码输出的结果是多少? 2540、final,finally,finalize的区别。
2741、运行时异常与一般异常有何异同? 2742、error和exception有什么区别? 2843、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。
2844、请写出你最常见到的5个runtimeexception。
2845、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗? 2946、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法?stop()和suspend()方法为何不推荐使用? 2947、sleep()和wait()有什么区别? 3048、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
3249.下面两个方法同步吗?(自己发明) 3350、多线程有几种实现方法?同步有几种实现方法? 3351、启动一个线程是用run()还是start()?.
2020/1/1 8:23:26 771KB java面试资料
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CSerialPortFirstVersionbyRemonSpekreijseon2000-02-08http://www.codeguru.com/cpp/i-n/network/serialcommunications/article.php/c2483/A-communication-class-for-serial-port.htmSecondVersionbymrlongon2007-12-25https://code.google.com/p/mycom/增加ClosePort增加WriteToPort两个方法增加SendData与RecvData方法byliquanhaion2011-11-04http://blog.csdn.net/liquanhai/article/details/4955253增加ClosePort中交出控制权,防止死锁问题byliquanhaion2011-11-06http://blog.csdn.net/liquanhai/article/details/6941574增加ReceiveChar中防止线程死锁byviruscampon2013-12-04https://github.com/viruscamp/CSerialPort增加IsOpen判断能否打开修正InitPort中parityOddEven参数取值错误修改InitPort中portnr取值范围,portnr>9时特殊处理取消对MFC的依赖,使用HWND替代CWnd,使用win32thread函数而不是MFC的增加用户消息编号自定义,方法来自CnCommbyitas109on2014-01-10http://blog.csdn.net/itas109/article/details/18358297解决COM10以上端口无法显示的问题扩展可选择端口,最大值MaxSerialPortNum可以自定义添加QueryKey()和Hkey2ComboBox两个方法,用于自动查询当前有效的串口号。
byliquanhaion2014-12-18增加一些处理措施,主要是对减少CPU占用率byitas109on2016-05-07http://blog.csdn.net/itas109修复每次打开串口发送一次,当串口无应答时,需要关闭再打开或者接收完数据才能发送的问题。
解决办法:在m_hEventArray中调整m_hWriteEvent的优先级高于读的优先级。
CommThread(LPVOIDpParam)函数中读写的位置也调换。
参考:http://zhidao.baidu.com/link?url=RSrbPcfTZRULFFd2ziHZPBwnoXv1iCSu_Nmycb_yEw1mklT8gkoNZAkWpl3UDhk8L35DtRPo5VV5kEGpOx-Gea修复停止位在头文件中定义成1导致SetCommState报错的问题,应为1对应的停止位是1.5。
UINTstopsbits=ONESTOPBITswitch(stopbits)和switch(parity)增加默认情况,增强程序健壮性byitas109on2016-06-22http://blog.csdn.net/itas109增加ReceiveStr方法,用于接收字符串(接收缓冲区有多少字符就接收多少字符)。
解决ReceiveChar只能接收单个字符的问题。
byitas109on2016-06-29http://blog.csdn.net/itas109解决RestartMonitoring方法和StopMonitoring方法命令不准确引起的歧义,根据实际作用。
将RestartMonitoring更改为ResumeMonitoring,将StopMonitoring更改为SuspendMonitoring。
增加IsThreadSuspend方法,用于判断线程能否挂起。
改进ClosePort方法,增加线程挂起判断,解决由于线程挂起导致串口关闭死锁的问题。
增加IsReceiveString宏定义,用于接收时采用单字节接收还是多字节接收byitas109on2016-08-02http://blog.csdn.net/itas109https://github.com/itas109改进IsOpen方法,m_hComm增加INVALID_HANDLE_VALUE的情况,因为CreateFile
2021/9/12 2:07:30 19KB CSerialPort 串口类 串口
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switch_case语句.zip百分制的结果转化
2019/2/13 8:01:39 39KB c#
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开关格斗杆需求ATMega32U4开发板或检查USB转串口适配器USBmicro-b电缆*2用法(日文)在MacOS上brewinstallavrdudeosx-cross/avr/avr-gccgitclone--recursivehttps://github.com/ebith/Switch-Fightstick.gitcdSwitch-Fightstickmakeavrdude-pm32u4-cavr109-D-P$(ls/dev/tty.usbmodem*)-b57600-Uflash:w:Joystick.hex#needresetpip3installpyserial./example/rapid-fire-a.py/dev/tty.usbserial*您也可以下载Joystick.hex。
2016/5/24 15:47:15 17KB arduino avr automation nintendo-switch
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡