前后端socket通信.zip
2023/10/24 2:46:48 248KB Vue Node Socket
1
介绍了基于新一代龙珠i.MX系列芯片MC9328MX1(ARM920T)最小系统的嵌入式系统开发平台,对其以太网卡部分围绕网卡芯片CS8900A进行了嵌入式网络通信系统的电路设计,在此基础上,通过对应用层的Socket编程的研究和分析,在嵌入式Linux环境下实现了开发板与PC机之间的C/S模式通信。
2023/10/13 9:15:14 867KB 嵌入式系统 ARM MC9328MX1 CS8900A Socket编程
1
华南农业大学网络编程socket通信serverclient刘汉星老师作业
2023/10/8 16:17:16 89KB 华南农业大学 网络编程 socket
1
linuxC语言socket通信聊天小程序
2023/10/6 17:54:12 41KB c语言 socket通信 群聊 私聊
1
剧院票务管理系统,分为客户端和服务器端。
服务器端可以接收客户端连接请求,客户端相当于我们个人PC或者移动终端,通过这套系统我们可以完成对一个影院的票务管理。
服务器端:界面采用JavaSwing开发,数据库采用MySQL,数据库连接工具采用JDBC,Scoket通信,Json为数据传递格式。
客户端:界面采用JavaSwing开发,Socket通信。
2023/9/29 20:04:22 9.62MB java MySQL
1
C#SOCKET通信基本流程图
2023/9/21 1:48:47 97KB c# socket
1
基于C/S架构的聊天系统的实现,运用NIO机制Socket通信,通过多线程IO操作等技术实现好友添加,删除好友,好友聊天,文件互传功能,可用于java语言的练习与提高
2023/9/17 2:41:33 1.24MB Java 聊天系统
1
描述:1采用C++语言2编译环境是code::blocks3使用的是非阻塞套接字功能描述:1一个服务器对多个客户端之间进行通信2实现多线程开发,共包括接收数据线程、发送数据线程、主线程、接收客户端连接线程、清理资源线程。
其中主线程负责数据的输入,清理资源线程主要负责清理不需要的内存空间。
3可以定向的向某个连接的客户端进行通信、同时也可以使用广播的方式向单个客户端发送数据
2023/9/12 12:08:09 671KB 多客户端
1
简单的WindowsMFC编程;
实现了socket通信,其中借鉴了别人写好的两个Socket对象。
借用了别人的des,rsa,sha算法。
将这些算法用于程序中。
实现了rsa密钥分发,使用RSA对des密钥的交换,公钥签名,私钥认证。
实现了一套简单的加密传输协议。
程序还非常需要完善。
如果能将完善后的程序发给我,我将非常感谢。
519501473@qq.com
2023/9/4 10:08:30 2.72MB 加密会话 MFC RSA-DES-SHA SOCKET
1
设计四编写Socket通信程序1.设计目的学会Socket通信程序的设计与实现2.设计内容(1)TCP协议中服务器程序、客户端程序的设计与实现(2)TCP通信测试(3)UDP通信程序的设计与实现(4)UDP通信测试3.设计准备(1)阅读关于TCP/IP协议和Socket的相关内容;
(2)阅读WinSock编程指南;
(3)熟悉VC/JAVA语言4.设计报告(1)按设计内容进行软件编制和调试(2)进行功能测试,记录测试步骤(3)给出程序主要部分流程图
2023/8/7 20:15:09 206KB 计算机网络 socket java tcpip
1
共 71 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡